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第一百九十九章 斬殺敵方統帥

  沉下心來,繼續遊戲。


  經曆十次失敗,也就有了十次失敗的經驗。


  紀凡已經明白了一點,如果不能滅掉敵方的統帥,自己再怎麽努力嚐試,都很難戰勝百倍於己方的敵軍。


  唯有先滅掉敵方統帥,讓敵軍處於群龍無首的狀態,敵軍的行動才會失去章法,才會給己方帶來勝機。


  可是,敵方統帥一直處於大軍之中,想要將之滅掉,同樣是極其艱巨的任務。


  不論如何,都需要先嚐試一番,就算失敗也能積累失敗經驗。


  第十一次遊戲時,除了天辰人族之外,紀凡選了兩百五十位穿山族將士與一百位蠻族將士。


  遊戲開始後,紀凡如往常一樣,先躲避敵方的包圍,同時熟悉地形環境。


  再之後,同樣是兵分四支,引誘敵方派出四支軍團來追擊。


  在這個過程中,紀凡則吩咐五十位穿山族將士出去搜集情報,其中有三十多位都是受命深入敵軍大營之中,窺視敵軍大營的布陣,更重要的則是窺探敵軍統帥所處的位置。


  這五十位穿山族將士,以大部分犧牲為代價,為紀凡收羅了很多重要情報。


  緊跟著,紀凡就開始了襲殺敵方統帥的計劃——


  兩百位穿山族將士,分別帶著一百蠻族將士,一百人族星術師,從地下行進,直取敵方大營深處。


  敵方的統帥有一支為數三千的近衛軍,這支近衛軍將敵方統帥的大帳圍得密不透風,想要襲殺敵方統帥,必須要先過他們這一關。


  紀凡這一方的四百將士,在敵方大營深處忽然自地下冒出,由一百蠻族將士打頭硬衝,那兩百防禦力同樣很強的穿山族將士防禦四周,一百人族星術師居中進行遠程攻擊,這四百己方將士不斷向前推進。


  敵方的近衛軍在竭力抵擋,敵營的其他軍團也飛快趕來支援。


  對於紀凡這邊而言,這種行動必須要盡快完成任務,一旦被拖住,後果不堪設想。


  蠻族精通戰陣,他們的集團衝鋒尤為強悍,再加上人族星術師的遠程星術轟擊的輔助,這支為數四百的隊伍勢如破竹。


  防守四周的穿山族將士,用他們的功力加持自身厚實鱗甲,抵擋著敵方一波又一波的猛攻。


  敵方雖然數目龐大,可惜他們擁堵在一起,隻有少數攻擊能夠擊中目標。


  再加上,人族的星術師們也會不斷施展強悍的星術來幫助防守,這支隊伍能夠堅持一段時間。


  即便如此,在前方衝鋒的蠻族將士與負責防守的穿山族將士,也是不斷戰死。


  當所有蠻族將士都死掉,過半的穿山族將士犧牲,三分之一的人族星術師也被幹掉,敵方近衛軍的陣型終於被打穿。


  己方的將士損失太大,陣型自然無法保持下去。


  不過,數十位人族星術師的一波整齊轟擊,還是毀掉了敵方統帥的大帳,敵方主帥被逼現身而出。


  眼下雙方陣型都已經一片大亂,雙方在這片不大的區域內陷入了混戰。


  這樣其實已經是很好的局麵了,如果不是混戰,敵方大批的遠程攻擊好手,就能很快抹殺剩下的來犯之敵。


  隻是這樣的局麵必然維持不了太久。


  擊殺敵方統帥的任務,自然是由紀凡親自去完成。


  此時的他雖然是由星識所化,不過遊戲還是給予了他很強的戰力,他所精通的各種技法在這裏也能施展而出,他與真實自身一樣擁有著冰火兩係星魂與功力,就是無法動用自身真正擁有的星器法寶,隻能用遊戲提供的一把長劍去戰鬥。


  裂影術!

  遊戲裏的身體化為道道幻影,長劍頻頻射出紅白劍芒。


  他死死鎖定同樣身披金甲的敵方統帥,不斷釋放出渾身的冰火星元,讓周圍被自己的冰火氣場所籠罩。


  敵方統帥的戰力並不算多麽強悍,也就與無極塔第八層的另外一個紀凡相仿,隻是能順應法則波動的水平,他當然不是紀凡的對手,可他並不與紀凡硬拚,隻是一味的躲閃,借助於近衛軍的幫助來抵擋紀凡的猛攻。


  當冰火氣場變得強悍,用裂影術一直追擊敵方統帥的紀凡,憑借著對法則領悟方麵的微弱優勢,最終還是以強悍的攻擊抹殺了敵方統帥。


  然而此時,他帶來的四百將士為了給他贏得足夠的時間,已經全部戰死,無一幸免。


  而他自己,也已經是身陷敵方大軍之中,被重重包圍。


  一道道敵方的遠程攻擊都鎖定著他猛攻,饒是他的身體強韌,遊戲給予的金甲的防禦力也很高,可以讓他無視大部分敵方的攻擊,他也無法衝殺出去。


  最終,他同樣戰死了。


  他是己方的統帥,他死了,這個遊戲自然也就結束了。


  殺掉敵方的統帥,隻是取得勝利的一個要求而已,沒有將敵軍斬殺過半,僅僅殺掉敵方的統帥是無法過關的。


  原本在紀凡的計劃中,敵方統帥會被很快斬殺,然後他就能隨某位穿山族將士土遁而去。


  其實,就算這次他如願逃脫出去,僅剩下近六百將士的他,想要殺敵過半仍舊是很困難的任務。


  “還是不行,這個襲殺敵軍統帥的計劃必須要修改一下,我帶過去的將士不能太多了,否則己方的戰力會損耗太大。”


  “帶去的將士越多,被殺掉的肯定也越多。”


  “用最少的將士完成襲殺敵軍統帥的任務,而且還要保證我能逃脫出來,才是合理的戰術。”


  “如果我不過去,己方的實力都比我弱了不少的將士,任誰都無法斬殺敵方統帥。”


  “帶去的將士少一點也不是不行,由這次的經驗來看,隻要在敵方統帥的大帳附近製造混亂,讓我不至於遭受太多強勢攻擊,我就能殺掉敵方的統帥。”


  思量一番後,紀凡再次進入遊戲之中。


  這一次,他隻帶了五十位穿山族將士,二十位蠻族將士以及三十位人族星術師。


  這支小隊伍於敵方大營深處出現,吸引了敵方近衛軍的注意,與上次集團衝鋒不一樣,這次紀凡讓己方將士分為十組並分散開來,主要就是製造混戰的局麵。


  他自己則利用裂影術,越過敵方近衛軍的防禦陣型,殺入敵方統帥的大帳。


  一番纏鬥之下,他再次擊殺了敵方統帥,然而他帶來的一百將士也盡數被誅殺。


  “出來!”


  紀凡一聲大喝,隨後有五名穿山族將士忽然現身而出。


  他則再次施展裂影術,真身向著其中一名穿山族將士而去,想要隨之一道土遁逃走。


  可惜的是,敵方的將士實在太多了,他們鋪天蓋地的攻擊,讓那五名穿山族將士剛剛露頭就被生生滅掉。


  再度身陷重圍,再度被悍不畏死的敵方將士活活磨死,紀凡又迎來了一場失敗。


  總結失敗經驗,繼續進行嚐試。


  還好的是,每一次重新進入遊戲,一切都是從頭再來,地形環境會有很大變化,敵方也不會刻意防著穿山族將士的忽然入侵。


  也就是說,紀凡能總結失敗經驗,但在每次遊戲開始時,敵方對他的了解則是一片空白。


  “帶去的將士可以再少一點,敵方統帥的戰力並不算太強悍,我殺之不需要耗費太多時間。”


  “關鍵就是我如何順利逃脫出來,這是最重要的一個環節。”


  “僅憑我自身的實力,想要從敵軍大營深處硬生生衝殺出來,是絕對不可能的,隻能讓手下的將士來接應。”


  “看來,得更多的接應點才有可能突圍而出。”


  紀凡再次進入遊戲,稍作調整,便再次展開了襲殺敵方統帥的行動。


  相對於上一次,與他一起出現於敵軍營地深處的將士少了二十位,分別是減少了十位穿山族將士與十位人族星術師。


  八十位將士同樣能夠製造很大混亂,為紀凡贏得足夠的時間去斬殺敵方統帥。


  而這一次,在最後關頭忽然出現,前來接應他的穿山族將士則有十五位。


  十五個接應點之中,有十二個遭受了大批敵軍的同時攻擊,不走運的是,紀凡真身降臨的那一點也被攻擊了。


  這一次,他仍舊沒能逃脫出來。


  “十五個點被攻擊了十二個,隻有三個點沒有被攻擊,我無法逃脫出來的概率太大了些。”


  “看來還需要增加接應點才行,保證我能逃出的概率至少要過半。”


  “先隨我一起出現的製造混亂的將士,八十位剛剛好,這方麵不需要進行調整了。”


  “無論如何,想要幹掉敵方統帥,我這邊至少都要損失一百將士,剩下的九百將士還擔負著殺敵過半的任務。”


  思量過後,再次進入遊戲世界裏。


  雖然這一次紀凡安排了二十五個接應點,但不幸的是,他仍舊沒能準確落到未被攻擊的點。


  當他第十九次進行遊戲世界,他終於在斬殺了敵方統帥後,降落到了安全的接應點。


  然而,就當他與一位穿山族將士準備土遁離去時,敵方卻用一種冰係法術,凍結了大片土地,他仍舊沒能如願逃走,這一局自然又以失敗收尾。


  “難怪賈呼突與追風都說,對這遊戲越了解,積累的失敗經驗越多,就越會感覺這個遊戲的難度之大。”


  “各族俊傑皆是驕傲無比,不肯服輸之輩,就算還有挑戰的機會,也都紛紛選擇放棄,這遊戲真的很讓人感到無力與無奈。”


  紀凡的信心也受到了打擊,不由自主地萌生了想要放棄的念頭。

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