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第七十二章 忍術開發原理與進階教程

  鐵柱會心一笑,撒謊道:“那是當然。我和大蛇丸大人好歹也是一路人,是合作夥伴,大蛇丸拜托我的事情我當然要好好完成了。”


  鬼童丸鬆了一口氣,他舉手,說道:“我投降了。請你放過我吧。”


  “我對你們可以說是處處留情了,可是你們剛才對付我的時候,留情了嗎?”鐵柱留情是僅僅局限於不下殺手,他自己可也沒有放水。不過,畢竟現在鐵柱是勝利者,他怎麽說都可以。


  一聽這話,鬼童丸渾身戰栗。他戰戰巍巍地說:“你究竟想怎麽樣?不……你不會對我怎麽樣,畢竟你是大蛇丸大人派來測試我們的,不可能殺了我們。對嗎?”


  鐵柱走到鬼童丸的麵前,伸出一隻手,露出微笑:“握個手吧。剛才我們互相戰鬥那麽慘烈,是時候化幹戈為玉帛了。”


  鬼童丸握住了那隻手,一瞬間,鐵柱的共生體影分身就進入了鬼童丸的身體。隨後,鬼童丸被拉進了幻術空間。


  在幻術世界裏麵,鬼童丸已經有了預感——鐵柱不會放過自己。可是,哪怕是一丟丟求生的機會,鬼童丸也不會放棄。他問:“你……這是做什麽?訓練我的幻術嗎?”


  “不……我先要你的身體……”


  鐵柱占據了鬼童丸的身軀。


  現在音忍四人眾裏麵,次郎坊、鬼童丸、多由也都被占據身軀了。隻剩下左近右近了,左近右近是比較難對付的人物,右進擁有溶解細胞的能力,這是任何人都不想直接接觸的。


  於是,鐵柱想了一個好辦法。


  在和鬼童丸握手以後,鬼童丸實際上是有鐵柱控製的了。鐵柱控製鬼童丸的身體說道:“謝謝你了,鐵柱大人。你讓我們感覺到了自己能力的不足。今後我們一定會加倍訓練,不讓您和大蛇丸大人失望。”


  鐵柱也順勢說道:“你去檢查一下其他人有沒有受傷,如果有受傷的,讓我來治療一下。”


  鬼童丸的身體走向了多由也的身體,裝模作樣地看了看,然後去看了看被蛛絲困住的左近右近。左近右近對鬼童丸的身體說:“快點把我放下來。既然測試已經結束了,我就不想受苦了!”


  鬼童丸的身體說道:“別急,我來融化蛛絲。”


  鬼童丸的身體把左近右近放下來以後,立刻扶住了左近右近。在和左近右近接觸的時候,鬼童丸的身體把兩個共生體影分身注入了左近右近的身體。


  左近右近以為鬼童丸的身體是友軍,所以沒有太在意。


  幾秒鍾後,左近和右近兩個人分別被拉入了幻術空間。因為左近和右近實質上是兩個獨立的靈魂,由兩個獨立的共生體影分身分別攻占,所以左近和右近不可能進入同一個幻術世界與鐵柱戰鬥。


  而左近和右近是典型的一加一大於二的戰力配置,他們被分開以後不堪一擊。所以鐵柱沒有花費多大的功夫,也就占領了兩人的身體。


  大蛇丸不在基地的時候,鐵柱已經把基地裏麵除了藥師兜以外能打的人全部收為自己人了。


  實力增大了這麽多,鐵柱的心裏也暫時鬆了一口氣。他覺得自己可能已經可以應對大蛇丸了。


  不過,鐵柱一想到大蛇丸那怎麽死都死不了的特性,他心裏還是很緊張。大蛇丸,真的不是一個簡單的人物。


  在占領了音忍四人眾的身體以後,鐵柱發現自己的查克拉突然不夠用了。


  鐵柱原本的查克拉量是很大的,起碼有五百多個卡卡西那麽多。可是現在鐵柱控製的身體越來越多,分出的共生體影分身也越來越多了。依照影分身的“查克拉平分原則”,現在鐵柱控製的每個身體隻能夠使用總查克拉的八百一十三分之一。


  八百一十三分之一的總查克拉量是什麽概念?打一個比方吧。


  比如鐵柱使用過淹沒一片地形的水遁,這就需要四分之一的總查克拉。極速治療,需要耗費五分之一的總查克拉。八百一十分三之一的查克拉量根本無法釋放這些鐵柱特有的巨量查克拉忍術。


  如果用常規忍術來說的話,八百一十三分之一的查克拉,大概也就能用個一兩次雷切吧,這種查克拉量,完全不適用於鐵柱習慣於大場麵的戰鬥方式。


  鐵柱夜不能寐,立刻著手開始第二次改進影分身術。


  共生體不用睡眠的特點給鐵柱帶來了充足的時間。鐵柱熬夜改進影分身,當天晚上就得到了不錯的收獲。


  鐵柱發現,影分身刻意平分查克拉是為了傳遞信息。現在共生體影分身網絡之間的信息傳遞由鐵柱自己開發的一個忍術——lastorder以每0.1秒同步一次的信息傳遞頻率取代了,所以影分身之術原本的信息傳遞功能就顯得比較雞肋了。


  甚至可以說,信息傳遞的功能使影分身之術在鐵柱這裏顯得比較臃腫。不過,盡管如此,影分身本身依舊保留的信息傳遞功能給了鐵柱一個啟發。


  “我現在和附身在大蛇丸的共生體影分身是數據不聯通的,可我感覺得到,附身大蛇丸的影分身並沒有消失。所以大蛇丸一定已經掌握了如何防止影分身自己受傷後消失的方法……還發現了如何隔斷我自創的信息傳遞忍術lastorder。”


  “如果我是大蛇丸的話,我的下一步就是繼續探索lastorder,創造lastorder通向我這裏的單向信息傳遞網絡,借此來竊取我的秘密,掌控我的計劃和行蹤。如果他真的這麽做的話,那這對於我而言就是末日。”


  “現在既然要改進影分身之術,就可以借用影分身之術自己的信息傳遞功能,造就一條我和影分身之間的備用網絡。如果可以的話,最好還要是加密網絡……”


  鐵柱嘴角微微上揚,他通過增加了幾個結印,將影分身之術的信息傳遞功能修改為了lastorder的主程序結印,也就是說他把lastorder的功能全部整合到了影分身之術裏麵,創造了鐵柱影分身之間的第二條信息網絡。


  為了區分兩條網絡,lastorder的網絡就簡稱為LO網絡,改進後的影分身之術的網絡就稱之為616網絡。


  說來也是有點巧合,lastorder本來就是從影分身之術裏麵單獨剝離出來的一個術,現在竟然又把這個術整合回了影分身之術裏麵。真是瞎折騰啊。


  隻不過,對於影分身之術的改進遠遠沒有結束。鐵柱還沒有解決616網絡加密的問題,以及查克拉過於平分導致單體查克拉量過少的問題。


  鐵柱思前想後,當前優先解決的問題還是查克拉過於平分的問題。有了查克拉量,鐵柱才可以保持強大。至於616網絡加密的問題,就留到以後再說吧,畢竟就算是616網絡不加密,大蛇丸也需要好幾天的時間才能破解。


  鐵柱羅列了一下自己的共生體影分身的作用和分類。鐵柱現在一共控製了813個共生體影分身,其中有10個,是需要時刻保持高戰鬥力的。這十個分別是控製佐助、白、君麻呂、四代風影、卡卡西、李洛克、多由也、次郎坊、鬼童丸、左近右近的10個共生體影分身。


  (左近右近算作一個人,左近右近固然是兩個獨立的靈魂,需要兩個共生體影分身才可以分別殺死他們的靈魂。可他們也是兩者一體的寄生關係,所以隻需要一個共生體影分身就可以控製他們兩個人的身體了。)

  (上麵那段話是歪理,真實原因是為了方便記憶。)

  以上那十個人,是和強者戰鬥的主力。他們的戰鬥力一定是不能缺少的。如果可以的話,鐵柱會優先保證這十具身體的查克拉量。


  這十具身體是最重要的,其次是第二批的三個共生體影分身。


  這三個分別是蟄伏在藥師兜、春野櫻、勘九郎身體裏麵的影分身。這三個影分身並不會控製這三人的身體,隻不過是隨時做好控製他們身體的準備,並且用於探索三人大腦、傳遞三人得知的最新情報而已。這一過程並不需要太多的查克拉。


  在保證了第一批的十個人戰鬥力之後,鐵柱才會開始考慮第二批的三個人。


  本來第二批是四個影分身的,因為鐵柱也派出了共生體影分身去大蛇丸的身體裏麵。結果那個影分身失聯了,還讓大蛇丸獲得了鐵柱的大量情報。


  咳咳……不說了。


  第三批,就是最最不重要的,那就是現在由君麻呂的身體偷偷組建的一支八百人的八門遁甲大軍。附身在這八百個人的身體裏麵,需要保留的功能有信息傳遞功能和控製身體功能。至於查克拉平分的功能,則完全可以略去。


  鐵柱創建這八百人大軍的時候,本意就是讓這八百人的大軍去充當常備戰力,隨時去送死。他們的戰鬥力來源是鐵柱用“偽八門”開啟這些普通人身軀的八門遁甲第五門,輔以鐵柱腦海裏麵的體術經驗為作戰指導形成戰鬥力。是以體術為主的大軍。


  所以,最多隻需要保留激活“偽八門”的查克拉就可以了。如此一來,鐵柱就可以回收不少查克拉了。


  最後,鐵柱將自己修改影分身之術的第二次目標列了下來。


  首先,鐵柱為第一批十人保留影分身之術的所有能力。其次,鐵柱為第二批三人保留影分身之術的信息傳遞能力、以及隨時升格獲得第一批影分身之術副本的能力。


  最後,鐵柱為第三批800人保留了信息傳遞能力、控製身體能力。還為第三批的每個身體保留了足以發動“偽八門”的查克拉保有量。


  如此一來,修改影分身之術的基本目標就定下來了。


  鐵柱的做法和目標相匹配,就是將影分身分級。分出的三個等級分別是給第一批使用的“將軍級影分身之術”。給第二批使用的“特工級影分身之術”。給第三批使用的“莽夫級影分身之術”。


  忍術分級會導致忍術的使用難度激增,可是對目前的鐵柱而言,沒有比“區別目標區別對待”更好的辦法了。


  於是,鐵柱花費了整整一天的時間開始重新開發影分身之術。重新開發影分身之術的任務交給了卡卡西的身體和佐助的身體。


  由於開發忍術經驗不足,成品的三級影分身之術的結印十分臃腫。一點也不美觀、清晰,就像是結印不斷堆砌出來的作品一般。看到這個結印長度,鐵柱自己都懷疑在實際運用中會不會出現什麽bug了。


  最原始的影分身之術、也就是鳴人使用的那個版本,隻需要一個結印就可以了。


  鐵柱第一次修改,分離並重構了自創忍術lastorder需要27個結印。


  鐵柱第二次修改,將lastorder整合進影分身之術,與影分身之術原本信息傳遞功能合並,構建出616網絡。修改後的影分身之術需要66個結印。


  鐵柱第三次修改,將影分身之術分級,重新構造每一級影分身之術的分配方式、保留權限;刪除多餘功能,分配新的功能和權限……這一過程下來,修改後的影分身之術發動一次需要使用1993個印。


  假設一個影級忍者,一秒結印15個,發動一次現在的影分身之術需要花費133分鍾,也就是一場電影多一點的時間……


  所幸鐵柱的影分身之術是發動了一次就不可能關閉的忍術。不然戰鬥中花費兩個多小時結印,別人都可以把你打趴下順便把你埋起來立好墓碑了。


  鐵柱沒有立刻使用這個新開發的三級影分身之術。他先是又花了兩天時間檢查這1993個印組成的忍術裏麵有沒有什麽邏輯性錯誤,或者是足以導致忍術發動失敗的死循環。檢查無誤以後,鐵柱才放心使用了這個忍術。


  以前鐵柱使用忍術,都是用這個世界原來已經有的忍術。或者是自己稍作修改就能夠開發出來的忍術。這些忍術要麽已經經過了時間的檢驗,要麽是極為簡單。

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