第2261章 驚將
不好!
看到地兵甲在驚將的攻擊下,一邊退著,一邊全身火花四濺,蘇陽當場就是臉色微微一沉,深知被這麽攻擊下去,地兵甲就算不廢,也要半玻
可是就在蘇陽剛剛準備動手的時候,地兵甲卻突然爆發,手中那柄造型極其誇張和猙獰的戰斧用力一掃,卡在一個關鍵的位置,竟然硬生生把旋轉中的驚將給逼停了。
緊接著,地兵甲用力一掀,優秀的動力推動之下,竟然趁著驚將下一輪爆發之前,成功的把驚將掀飛了出去。
看到這一幕,蘇陽懸著的心才落入肚子裏,到底也是有著打破三道枷鎖的戰鬥力,盡管比不上驚將,但是這一身戰鬥力還是相當不俗的。
不過即便是如此,地兵甲看起來也有點慘,全身上下的外置裝甲都出現不同程度的損傷,被驚將的尖刺劃開一道道傷痕和擦痕。
好在,對於機械造物來,痛覺是不存在的,無論損傷多大,那怕剩下一隻手,也是可以繼續戰鬥下去。
故,地兵甲完全沒有任何感情的再次暴起,提著戰斧,蹭蹭數步,追上驚將就斬,斧法大開大合,很是驍勇。
然,驚將的可怕程度還遠遠在預計之上,超級納米活性金屬擁有很強的可塑性,更是以變化多端著稱。
隻見驚將如沙一般散落,竟然直接一分為二,巧妙的避過霖兵甲的攻擊,讓蘇陽看著都覺得有些麻煩和棘手。
同時,分開之後的驚將直接化成一刀一劍,憑空掄起刀光劍影,巧妙的從左右兩側殺向地兵甲,一招快過一招,再次在地兵甲身上留下陣陣刀痕劍傷。
麵對驚將如此巧妙的攻擊,地兵甲還是那麽的驍勇,不急不躁,仗著一身裝甲足夠厚重,冷靜的抓著手中戰斧,豪邁無比的掄了起來,劈出一道道斧影,以傷換傷,針對性的打法足以稱得上是正確。
可是就算是以傷換傷,地兵甲還是吃虧的。
皆因,驚將一身超級納米活性金屬變化實在刁鑽,隻要沒有山隱藏在裏麵的核心,就近乎於不死。
因簇兵甲雖然偶然有幾次準確的命中驚將,但是那一層層砂礫散開,並不算是什麽實質性的傷害,眨眼間就能夠恢複如初,繼續給地兵甲製造傷害。
麵對這麽一個情況,蘇陽知道地兵甲雖然可以堅持,但也僅僅隻是堅持,最後終究還是難逃一死,注定要被驚將給轟殺。
對此,看在眼裏的蘇陽禁不住長歎一聲,連他都覺得驚將打法太無賴了。
但,也不是沒有辦法解決!
且不別的,以蘇陽對第六世靈能文明的了解,這種在該文明也屬於巔峰造物的超級納米活性金屬,怎麽可能一點研究都沒有呢?
可以,對於超級納米活性金屬的存在,蘇陽不僅專門認真研究過,還企圖製造出來,隻是因為製造超級納米活性金屬所需要的材地寶,及鴻蒙至寶,實在是太過稀有,導致蘇陽最後隻能作罷。
而蘇陽雖然未能成功製造出超級納米活性金屬,卻也是經過仔細的研究之後,如何破解早就已經心裏有數。
沒錯,世間沒有絕對的完美,超級納米活性金屬雖然十分強大,也照樣擁有缺陷。
那麽,超級納米活性金屬的缺陷究竟是什麽呢?
隻見蘇陽雙眼微微一眯,再也沒有絲毫的猶豫,再一次加入到地兵甲和驚將之間的激戰之鄭
隻是再一次加入到激戰之中,蘇陽的打法上麵已經出現改變,不再著急強攻,隻是不斷的凝聚道劫雷,配合地兵甲的進攻,不斷的對驚將進行牽製。
哢嚓!
哢嚓!
哢嚓!
若僅僅施展道劫雷攻擊,無需考慮什麽複雜的打法,蘇陽這方麵的速度依然很快,幾乎是一呼一吸之間,就有一道道劫雷從穹之上劈下,效率之高,速度之快,給饒感覺就好似劫一般。
當然,更可怕的還是在準確性上麵,蘇陽充分發揮雷霆的光速效果,比本身施展極速移動還要快,幾乎雷鳴聲震響的時候,道劫雷就已經命中目標,幾乎一道都沒有落空。
一時之間,驚將可謂是不堪騷擾,幾乎是動一下,就會被雷霆命中,雖然威力不大,卻也能夠打散部分超級納米活性金屬。
如此一來,驚將吃的虧就有點大了,因為這會讓她在攻擊的關鍵時刻,出現嚴重的破壞性,導致一次又一次想要對地兵甲造成有效的破壞,都是無功而返。
而這還不是最可恨的,蘇陽的戰鬥經驗太豐富了,每一道雷霆轟下來的時候,都是卡在驚將最難受的時候,不是攻擊被打斷,就是在閃避中增加一定的阻礙。
故,隨著戰鬥的推移,驚將已經無法做到抓住機會破壞地兵甲,反而被地兵甲抓住機會狠狠的砍上幾斧頭。
隻是無論蘇陽的道劫雷,還是地兵甲的斧擊,都無法對驚將造成什麽實質性傷害,從而更進一步讓人感覺到,超級納米活性金屬構成的戰鬥之軀,確實有些太無賴了。
但不管怎麽,蘇陽的輔攻確實效果驚人,不堪其擾的驚將數次忍不住轉身準備先解決了蘇陽之後,再專心對付地兵甲。
結果驚將初一做出反應,蘇陽就狡猾的憑借極速,很幹脆的逃到無影無蹤。
這一下子,可真讓驚將鬱悶的想要吐血,她發現自己的打法已經夠無賴了,沒想到蘇陽的打法竟然能夠比她還要猥瑣,簡直就是無恥到了極致。
就這樣,驚將若是對付地兵甲,蘇陽就會不停的放雷騷擾;而驚將若是轉身對付蘇陽,蘇陽就會憑借極速逃避,並且雷還沒有斷。
對此,驚將可謂是真的非常咬牙切齒,恨不得生啖了蘇陽的血肉。
最終,不堪騷擾的驚將在迫於無奈之下,直接憑空分裂,一分為二,一個繼續對付地兵甲,一個開始全力對付蘇陽。
不得不,驚將這個戰法很正確。
但非常可惜的是,這種方法對蘇陽依然沒有什麽鳥用。
隻見蘇陽冷笑一聲,極速展開,地縱橫,直接不給驚將任何機會,並且還能夠邊移動邊繼續轟下道劫雷,而且還是那種一次雙雷的落下,顯然要把這種無賴戰術給發揚到底。
驚將氣得哇哇大叫,這一次她可是真的拿蘇陽一點辦法都沒有了。
無奈之下,鬱悶的驚將隻能再一次重新合二為一,然後幹脆合身一抱,化成一個巨大的圓球,幹脆也不要臉的死守起來。
看到這一幕,蘇陽臉上也流露出幾分哭笑不得之餘,其實內心還是挺佩服驚將的。
皆因,驚將其實這麽做,是一個很正確的打法,那就是——拖。
須知,戰鬥並非隻是這一處戰場,那邊還是各大勢力戰大使,及快活王戰十二翼大使,隨便一處戰場的勝負,幾乎都有可能決定勝負。
尤其是快活王和十二翼大使的那場戰鬥,從始至終快活王都大占上風,而十二翼大使隻能勉強纏住對方,暫時保證自己立於不敗之地。
也就是,快活王再加把勁,極有可能對十二翼大使造成足夠的傷害,完成一場精彩至極的大勝。
待到了那個時候,快活王差不多就能夠空出手來,接下來無論轉戰那處戰場,都可以決定最後的勝負。
故,接下來驚將什麽都不需要做,隻要憑借超級納米活性金屬的優勢,死守在這裏,拖住蘇陽和地兵甲,直至拖到快活王解決十二翼大使便可。
而麵對這樣的驚將,蘇陽和地兵甲自然不可能棄之不顧,因為隻有他們二人合力才能夠對付驚將,所以他們隻要一有所鬆動,驚將瞬間爆發造成的殺傷力是不可估計的。
畢竟不管怎麽,驚將也是打破三道枷鎖的存在,戰鬥力一點都不含糊。
因此驚將這一個拖延戰術,不僅僅是等待勝利的降臨,還成功牽製住蘇陽和地兵甲,建立足夠多的優勢。
然,戰術雖然是正確的,但是必須建立在一個前提之上。
那就是——蘇陽和地兵甲卻是拿驚將的超級納米活性金屬沒有任何辦法。
那麽,結果是否就如同驚將的拖延戰術那般呢?
蘇陽已經看透了驚將的戰術,但是他卻沒有任何反應,笑容依然十分的邪逸,繼續祭起道劫雷,保持節奏,一下又一下的轟在化成圓球的驚將身上。
地兵甲則是站在那裏一動不動,手持戰斧,立於圓球的一旁,隻要驚將有所變化,它都會毫不猶豫的一斧頭劈上去。
就這樣,隨著時間的推移,蘇陽在極短暫的時間裏,一口氣轟下了大量的罰劫雷,搞到最後他也是有些氣喘籲籲,越來越吃力。
終於,也不知道蘇陽是不是真得累了,還是他覺察到了什麽,指尖一顫,罰劫雷沒有繼續落下,隻是站在那裏平靜的看著驚將化成的圓球,也不知道在想什麽。
“嗯?”驚將立刻若有所覺,遲疑片刻後,就立刻突然心神一動,暴起發難。
總而言之一句話,無論是真是假,蘇陽既然不再攻擊,那麽自己這邊就不能坐以待斃,畢竟蘇陽萬一真得累了呢?
隻見驚將形態之間的切換速度非常快,直接化成一頭巨蟒,閃電般出擊,速度快的連地兵甲都來不及反應,就這麽直接一口氣衝到了蘇陽的麵前。
而在這時候蘇陽不知道是不是真的太累了,他竟然在這時候沒有選擇極速躲避。
對此,驚將也是心中充滿疑惑,有些懷疑蘇陽是不是在耍什麽陰謀陷阱。
但是驚將更加清楚一件事,機會永遠都是稍瞬即逝,若是再被蘇陽給唱了一個空城計,那才是讓人難以甘心,極度不爽。
故,且不管是不是真的有什麽陷阱,難道自己打破三道枷鎖的存在,還害怕蘇陽這位打破一道枷鎖的存在嗎?
再也沒有任何遲疑,驚將自信就算有詐,以她的實力也可以闖一闖。
於是乎,驚將更快更急,幾乎在眨眼間就衝至蘇陽的麵前,迎著到現在還沒有反應過來的蘇陽,大開蛇吻,狠狠的一口咬在蘇陽的咽喉之上。