第191章 密室逃脫
他剛剛也沒有說什麽特別稀奇古怪的話,就是按照隋小涵給自己提的意見隨便報了個項目,不然的話,霍瑞軒也不知道該說什麽了?
可是現在看慕嫣然和墨清逸看自己的眼神,他總是覺得哪裏怪怪的,不對勁,難不成是隋小涵給自己說錯了?
如果真是這樣的話,他作為老板倒是不可能對自己的員工太狠,而且現在怎麽說也是國慶節假期,原本也不在隋小涵的工作日內,所以說,買這個期間內,隋小涵能夠接他的電話和回複自己就已經很不錯了,所以他又有什麽理由拒絕呢!
“沒……沒什麽,你說的很對,玩,就玩你說的那個過山車,不過,boss,我們一開始還是盡量玩一些比較輕緩一點的,不要太過刺激的那一種,因為我感覺有一些東西就是在後麵玩才會更好。”慕嫣然轉過頭不可思議的看了眼霍瑞軒,又看了看讓對麵的遊客們嚇的發出陣陣慘叫的過山車,無奈的說道。
過山車是一項比較刺激的遊戲不適合小孩子和老年人玩,一般情況下,年齡偏小或者偏大的話是不應該挑戰的。
如果有什麽特殊的病情,比如有心髒病,高血壓,腰疼厲害等等,或者近期做過手術,懷孕者等等都不應該玩過山車,因為這樣可能會造成病情的反複。
在準備玩過山車時,各種自己最愛的家人或者愛人一起來玩,因為有人陪同就不會太害怕,而且這樣刺激的娛樂,最能增進人與人之間的感情。
在等坐到過山車的座椅之前,大家一定要把隨身的物品都放在儲物櫃中,過山車的速度很快,而且中途會倒過來,以防珍貴物品掉落摔壞。這樣比較麻煩,而且,一般玩這個項目的話,人會非常多,特別是情侶之間,所以人魚混雜,可能會在買票的時候,容易丟東西,所以慕嫣然才要非常謹慎,就想著幹脆把時間推後,到了最後的時候玩完了這些恐刺激的項目,就直接回家,正好還節省了不少的時間呢!
在玩過山車時候,如果害怕的話,就可以大聲叫,發泄出來就好了。還有過山車往往是第一個坡度比較高,比較害怕,大家可以閉著眼,後麵可以眯著眼特別是上坡的時候,一點也不恐怖,完全可以盡情享受了。
最後大家去玩過山車時一定要記得挑個好天氣,最好是春夏秋這三個季節,因為天氣冷的話,會讓影響玩這些的心情,所以慕嫣然挑了個一年四季之中不算太冷,也不算太熱的夏季來,還挑了一天之中天氣較為為陰涼的時間點來了。
聽聞,霍瑞軒的建議被慕嫣然給否認了,麵上卻是什麽都沒有表現出來,依舊是一臉的不以為然的說到:“隨便你吧!你愛怎麽安排就怎麽安排吧!我都可以。”
隋小涵竟然錯了,看來最關鍵的時候,還是誰都不能靠,隻能靠自己了,例如,今天隋小涵的這一件事情,就純粹是向他展示了這樣的一件事情,可是好在他機靈,想到了別的方法和點子。
那就是霍瑞軒雖然不知道慕嫣然喜歡什麽,但是他卻可以想別的方法去探聽一下,慕嫣然的喜好,就好比是現在自己一句話都不多說,就將問題的選擇的權利全部推給慕嫣然,這些自然而然,就不用他在多想了,隻需要等她接下來的回答了。
“既然是剛開始,是不能玩太刺激的,不過我們可以去玩玩射擊類,這些的話,倒是挺有意思的。比如那個就挺不錯的。”
遊樂場的射擊氣泡的遊戲,麵前是一個有兩米高的房間,平坦的牆上麵擺著各式各樣的可愛漂亮的小娃娃對應著它們的頭上麵就還貼著一些五顏六色的氣球。
想要取的那些漂亮的可愛的小娃娃,那就隻要一個辦法,那就是通過射擊的,完成每個獎勵需要的積累的分數,他就真的成功了。
羅初雪皺著眉頭搖了搖頭,“我們……不玩這個,多沒意思呀!要說有智力的遊戲項目,叫真人cs,或者要不就去玩密室逃脫都可以。”
真人CS是各種喜歡軍事及戶外運動的人大家聚集在一起,的一種軍事模擬類真人戶外競技運動。使用模擬類遊戲戰術發射器(BB彈、水彈、彩彈、激光等各類對抗發射器器械)身著戰術裝備以及各種款式的軍裝、護具,進行的模擬軍隊作戰訓練的一種遊戲,也是國際上風行的wargame(野戰遊戲)。 真人CS集運動與遊戲於一體,是一種緊張刺激的娛樂活動項目。它在華國興起於1998年,至今多年時間,受到戰爭遊戲發燒友的追捧,現今應用於團隊建設娛樂和軍事愛好者娛樂等領域。
它一般有四種最基礎的玩法,一種就是叢林玩法還有三國演義、現實攻防、奪旗。
其中叢林功防和限時功防是最長用的,一般叢林攻防主要運用於每天遊戲的起始兩場,內容比較簡單,具體內容為:在遊戲開始前一隊進入叢林進行防守,另一隊在遊戲開始後 進入叢林進行搜索並消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達遊戲規定時間時存活人數多的一方勝。此類任務主要用於遊戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負並不是很重要,最應該重視的事,熟悉五中戰略的方法,最基礎的。
限時功防,相對於叢林攻防要複雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域並堅守一定的時間,在規定時間內隻要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標誌的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)醫療兵是任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就將判進攻方失敗。
密室逃脫,是一種智力逃生遊戲,
規則:不要在某些稀奇古怪甚至危險的地方找尋。因為線索是一步一步出來的,所以一個密室通常都需要突破6-10關才能有一些線索。
參與人數:其實就是搜集線索的過程,3到5個人就可以了,這樣空間足夠。逃脫起來就更加的方便。
技巧:如果我們要找到線索,最好把所有能動的地方都動一下。一般情況下,有抽屜的地方裏麵一定有東西。
整理線索:保險櫃有3次輸入機會,隻有在所有資料都收集齊全後,再從不同角度進行思索,才有可能打開保險箱。
解題:當紙上或者牆上有數字或字母時,切記,那是破解密碼的關鍵條件。破解密碼有的是解數學題,有的是需要抽象發散性的理解,還有的是靠聲音靠摩斯碼等等。通常如果是暗號型的密碼會給解碼器。所以要先找到鎖,看看密碼是什麽圖形,研究一下密碼是幾位。
人員分工:進入密室,一個人先找東西,另外的人找第一個房間的出口,研究密碼的形式,有的人在思考人生。然後找到東西就有人繼續找東西,有人研究東西該用在哪兒,碰到謎題了,1-2個比較擅長的人去搞一下就好了,其他人繼續找線索。切忌一堆人都研究一個問題。
密室逃脫和偵探類也和點相似它又叫TAKAGISM,是一款益智冒險類遊戲。 刺激的情景體驗,密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,需要在規定時間內完成任務,獲取獎勵。 各大主流城市成為繼三國殺、殺人遊戲等桌遊之外,當前最潮最IN的時尚活動。據不完全統計,北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業人員達萬人之多,創造年銷售業績達億元之多;開創了80後、90後族群新時代的娛樂產品。 密室逃脫互動遊戲的主要創意多源自於電影、網絡等場景,一般具有較大的樂趣及挑戰性;從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色。
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最後,慕嫣然和墨清逸還有霍瑞軒一致定為了密室逃脫,cs有點太過麻煩了,可以放在後麵再開始玩它不然就真的沒有意思了。
而後來安排的那個密室逃脫,也沒有別的要求了,就是要找到相應的線索,然後自己找到出去的方法。