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第五章 遊戲怎麼火了

  三天後。

  最近林樂沉迷在遊戲中攻略妹子,沒怎麼去看遊戲數據。

  「叮鈴鈴……」

  早上10點,林樂打開電腦,正準備去看看,這時候他的手機突然響了。

  林樂一看來電顯示的名字是柳璃。

  這姑娘是林樂大學時代的學妹,也是他為數不多的好友。

  結緣是因為大二那年,柳璃加入了他成立的遊戲製作社團,一起渡過了很愉快的時光。

  林樂按下接聽鍵,對面傳來清澈的聲音:「林學長,你好。我是柳璃。」

  林樂:「柳學妹,你也好,找我有事嗎?」

  柳璃:「那個.……我聽說你創業不是很順利,想問你最近情況如何?」

  學妹是在關心自已,林樂會心一笑:「失敗是成功之母,我現在峰迴路轉,又上架了新遊戲,前途廣闊。」

  柳璃:「太好了!

  其實我馬上就要畢業離校了,上個月學長說如果我校招被刷下來了,就來給你當設計師助手……所以我想下周就過去你那邊實習。」

  林樂一拍額頭,似乎遊戲沒撲街時,原主是答應過這回事。

  不過,這個學妹是個喜愛動漫和遊戲的宅女。

  然後嘛.……說好聽點有些天然呆,難聽點的話,大概就是自帶阿庫婭屬性。

  平常社團活動很努力,但就是沒辦成過事。

  比如大學時代,她邀請林樂幫忙一同製作了她喜歡的同人遊戲,最終口碑慘不忍睹。

  還有學妹還喜歡寫輕小說,可惜投稿一直被拒。

  玩遊戲吧,水平低於正常人,經常拖後腿。

  學習方面,自然是掛科和補考專業戶,校招被刷下來太正常。

  當然,林樂不討厭這樣的學妹,

  忽然,林樂驚覺一個事。

  「」學妹除了可愛一無是處,不正是我需要的「優秀」人才嗎?」

  再說自已身上隱藏著系統,招募太聰明的助手,指不定會暴露自已意圖製作坑爹遊戲,虧錢的事實。

  而學妹,不但是熟人,還比較尊敬自已,忽悠起來相對很容易。

  林樂頓時心花怒放,當下拍板道:「學妹,我很歡迎你的加入哦。

  憑你的本事,當助手太屈才了,下周過來以後直接做我的助理。」

  「學長,感激不盡。」柳璃的語氣顯得很開心。

  「哈哈,學妹別這麼客氣啦,你願意來幫我,是我的榮幸才對。」

  之後,隨意聊了幾句,學妹才依依不捨地和林樂道別了。

  想到自已未來即將添一員「虎將」,林樂心情格外爽快。

  「嗯,該去看看遊戲銷量了。」

  林樂打開創世編輯器,查看後台數據。

  遊戲名稱:《東方紅魔鄉》

  銷量:38950。

  評價:五星。(好評如潮)。

  「???」

  林樂愣住了,揉了揉眼睛,認真盯著銷量數據,發現確實是五位數,而且每隔一秒,數據都在以三位數的速度增加。

  眼湊著破五萬銷量不是夢,林樂傻眼了。

  「怎麼會這樣?

  幾天前還是個位數,怎麼這就要上五位數了。」

  林樂慌忙看向下方的評論區。

  人類三大本質:「唉,手殘玩家一枚,買這遊戲會給虐的不要不要的,

  嗯?你說打不過可以下載完美存檔,無壓力就可以和超萌的病嬌二小姐玩耍?已付款,五星好評。」

  就喜歡挑戰:「創意十足,玩法硬核,深得我心。」

  我是東方迷:「剛改的ID,大家懂我的意思了吧?」

  吟遊詩人:「太美了,每一關的BOSS,釋放出來的符卡美如畫,比肩藝術品,我特喵吹爆!」

  紳士:「本人製作的呆萌帕秋莉跳舞MMD,歡迎大家來番茄網觀賞,有大長腿哦!」

  「.……」

  見到遊戲突然就好評如潮了,林樂眉頭一皺,「不對勁,我連廣告都沒打過,怎麼會突然冒出這麼多玩家?」

  冷靜下來,分析了一波,林樂注意到了番茄網。

  他記得這是一個和前世B站差不多地位的彈幕網站。

  急忙登上番茄網,結果林樂就在首頁上看到了五個《東方紅魔鄉》相關視頻。

  「完蛋了。」

  林樂心涼了半截。

  「我不是設置了勸退點,為什麼遊戲還會火?」林樂實在很迷惑。

  然後他看到一個標題叫:【全面分析《東方紅魔鄉》】的視頻,連忙點開。

  「觀眾老爺們好,我是小雪。

  今天的主題是最近有大火趨勢的《東方紅魔鄉》。

  作為第一個直播這款遊戲的UP主,這倆天我終於通關了。

  之所以出這個視頻,是有很多玩家私信告訴我,這款遊戲的難度太喪心病狂,根本就是故意折磨勸退玩家。

  實際上,我一開始初玩這遊戲,也是被虐的體無完膚,認為設計師就是為了和玩家過不去。」

  但很快,我發現了這個遊戲存在著通關技巧。才明白了這位遊戲設計師,屬實是一名不按正常套路出牌的奇才。」

  「為什麼我敢這麼肯定,那是因為,我看出了設計師對遊戲的真摯熱愛。」

  「眾所周知,現如今飛行射擊遊戲玩家基數很少,非常的冷門。

  不出意外,將來就是被淘汰的份。

  可是這名設計師卻從中另闢蹊蹺,直接開創了飛行射擊遊戲的全新玩法,使得一潭死水的射擊飛行遊戲,從此以後就有了新的可能性。」

  「這種勇於創新的精神,相對比現在的換皮抄襲遊戲一大堆的業界,高尚了不知道多少倍!」

  「另外《東方紅魔鄉》作為一款小遊戲,它的優秀品質,精美人設,CG和立繪。這方面,大家看看我隨便截的幾張CG和模型就一目了然。

  總之恭喜各位的老婆又增加了。

  嗯,芙蘭朵露是我女兒!」

  「咳咳.……顯然遊戲製作成本絕對不低,但價格方面卻很親民,從中可以看出設計師的誠意滿滿。」

  「更難得的是,設計師還注重玩家多周目的體驗,不但有分數排行榜,讓玩家有動力重複挑戰。

  而且通關之後,不僅僅有精美CG獎勵,甚至所有登場角色都可以解鎖使用。

  相信每一位玩家通關之後,看到這些獎勵,成就感都是爆棚的。」

  「嗯,對於《東方紅魔鄉》我的建議就是,希望能多開放幾個不同等級的難度,讓大多數玩家都能體驗到遊戲樂趣,這樣的話,一定可以火爆全網.……」

  視頻下的評論一片火爆。

  「UP主說的太棒了,大小姐,天下第一!」

  「遊戲已通關,自豪感滿滿的。」

  「是啊,飛行射擊遊戲確實很涼。

  但最近我的遊戲圈子也有人提起了。

  這麼看來設計師太給力了,這一手神來之筆,搞不好以後可以拯救這個類型的遊戲。」

  「超高難度是一個缺點,我一開始是拒絕的,奈何幻想鄉的少女們太迷人了,我控制不住自已!」

  「CG唯美自然,賞心悅目,音樂輕快動聽,10塊錢買來收藏,簡直血賺!」

  「手殘玩家,打不過遊戲,但是沒關係。

  魔理沙和靈夢的人設吸引了我,買一個遊戲表示對設計師的支持!」

  看完這些,林樂有一種活在夢裡的感覺。

  遊戲界奇才,拯救飛行射擊遊戲?

  我特喵啥時候做了這種事?

  說的我自已都快要信了!

  小遊戲,但卻很注重遊戲品質?

  什麼鬼,我是因為十萬資金買太簡陋的資源花不完啊!

  注意多周目玩家體驗?

  我做排行榜,是因為它是通用模板,買來了不用太浪費。

  而將解鎖CG和其餘角色放在通關后,都是為了將這部分隱藏起來。

  想了老半天,林樂才恍然大悟,儘管遊戲難度逆天,能將大部分玩家通通勸退。

  可是自已卻忽視了大神玩家的影響力,他們竟然將《東方紅魔鄉》藏起來的這部分都給挖了出來,還順利傳播了出去。

  最後導致就和前世一樣,東方系列的遊戲,光靠妹子和設定就火了起來。

  至於遊戲,似乎沒那麼重要。

  「木已成舟,無能為力了,只能等新的結算任務了。」

  林樂絕望的捂住臉,有點懷疑人生了。

    

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