第152章 一號boss
易水一邊開錘,一邊沒忘同時給出解釋。
視頻錄製還開著呢,他這可是正兒八經的攻略向開荒。
“這裏我因為個人技能的問題,選擇了一波拉到底。這個位置是最適合清怪的一個區域,前麵也有類似的坑洞,但是都不太適合。
地方大了一個主坦堵不住入口,地方小了沒辦法容納4個人。”
兩個萌新愣了愣,眼中有些水光。
感動!
這個團長是真的頂,又可靠又強大,還願意給他們透徹地講解副本的打法。
這麽猛的團長,上哪去找?
“正常玩家團隊打本的時候,可以選擇多組法師。當前階段,隻有法師玩家的地火技能,可以迅速清怪。
按照怪物的血量來說,一般來說組兩個法師,是最佳的選擇。
法師太多,打本裝備不好分配。
所以才以兩個法師最佳,一人釋放兩次地火,穩殺一片蟲子。
而且,正常玩家打本也不需要一波拉到底,對於主T的壓力太大,法師的地火技能也需要cd時間,用這段時間去趕路,比用時間去抗傷害,是一個更好的選擇。”
細致,清晰。
還有比這更好的團長麽?
兩個萌新恨不得一人掏出一個小本本,當場記下這個神秘人神官團長的每一句話。
……
“MD,去叫兩個法師過來,這個**本也太TM惡心了。”
“對對對,老大英明。還是老大聰明,三個法師清怪一定會更快。”
說著,血戰八方就去群裏發消息,當前公會係統還沒開放,他們隻能以遊戲外的群聊聯係。
待血戰八方重連,血戰殘陽斜眼瞥著眼前的血戰八方,“那你還不退團?在等我踢你?”
啊……這~
團隊裏一個主T,一個老大是遊俠,一個奶媽是法師,已經退了一個換成了另外一個法師,現在……隻有他一個盜賊了。
“玩家血戰八方退出了團隊。”
“MD!”血戰八方退團後,血戰殘陽才恨恨地對著地上吐了一口吐沫,“就你TM叫‘團長’?沒你我們還打不了本了還?我能湊到三個高攻的法師,你TM能湊到三個高攻法師麽?”
可能麽?
能麽?
……
“能,但是沒有必要。
四個法師固然可以在這裏搶一點進度,但是對於整個副本來說是不合適的。
這個副本的後麵對法師玩家不太友好,太多法師的話,會造成陣容僵硬。
至於為什麽,後續大家會看到的。”
一邊說著,易水砸下了勳章技能持續30秒時間內的最後一錘。
範圍中的一大片蟲子,同時在這一錘的傷害中倒下。
然而,還有最外圍的一小波蟲子沒有清理幹淨,數量不多,卻也有十來隻。
繼續殺!
易水讓開了身位,得以讓盜賊出來,這種單個點殺的時候,能多一個輸出點,當然還是多一個輸出點的好。
留下了一地蟲子的屍體,易水再次帶隊,向前方走去。
副本裏除了boss以外,都是不會爆東西的。
至於經驗,也是在副本結束的時候,統一結算。
一邊走著,易水一邊繼續說道:“我們剛才所處的位置,就是這些地穴蟲最後的警戒範圍了,再往內,就是穴居人的居住區域,它們是不敢進來的。
前麵就是副本的第一個boss了,我說一下打法。”
一號boss,是個標準的穴居人。
樣子嘛……像是一隻半勾著腰的直立大狗。
一身黑藍色的光滑皮膚,頭上是一頭蓬鬆髒亂的黑色毛發。
四肢中,手上的爪子相當鋒利,力量也很高。
技能裏,需要注意的有三個點。
第一是一個扇形群攻技能——狂亂撕咬。
正前方大概80度角的扇形範圍內都會吃到這個傷害,傷害很高,還附帶一個流血一個虛弱的雙重debuff。
虛弱是一個相當致命的debuff,減移速、減雙攻、減被治療效果、減雙抗,再加上流血真實傷害的雙重折磨,秒秒鍾讓主T升天。
這個技能幾乎是絕對不能吃的,而在正常情況下,這個技能還算容易躲。
隻有60度的角度,而且是對著仇恨目標使用,在不OT的情況下,主要主T反應及時,貼身畫圈跑,幾乎是沒問題的。
但是難就難在這個boss還有另外一個技能,會和之形成聯動。
一個地刺技能,傷害不高,但是會給boss疊buff。
地刺技能相當隱蔽,速度又快,還幾乎沒有施法動作,如果是自身麵對這個技能,那麽易水不怕,他自覺以自己的反應能力還是可以躲得過去的。
但都他可沒辦法提前給予隊友提醒,副本中,最大的敵人往往就是隊友。
全團奮戰幾十分鍾的努力,可能會被一個劃水玩家小小的一個走神就全團升天。
而每中一個地刺,boss身上就會有一層“地聽”的buff。
一旦到了三層,他在下一次釋放狂亂撕咬的時候,就是全場了。
狂亂撕咬本身的傷害並不會直接團滅全團,但是全團掛上了流血加虛弱的雙重debuff,這個團隊也就離升天不遠了。
這是其一。
其二,還要小心boss的一個讀條變身技能,血量下到80%以後,就會隔一段時間就出現一次。
1.5秒內,三次打斷施法技能,外加一個玩家對它造成定力抵消,才能成功打斷。
三個打斷施法的技能可以遲一點,1.5秒之內就可以,而定力抵消的玩家一定要快。
不然boss就會變身成一個體型更大的……大大狗。
變身技能本身,隻是給他增加了些許攻擊、攻速,雖然難打,但也不算太過致命,團滅與過關本身,還在五五之間。
而接下來就是其三了。
第三點,又會和第二點形成聯動。
這個boss的脾氣不太好……事實上,遊戲中大部分帶有獸性,或者是性格暴躁易怒的那些boss,很多都有殘血時候的狂暴狀態。
這個boss也有。
20%血後,boss就會進入狂暴狀態。
這個階段,boss的仇恨是混亂的……當然,也有另一種層麵上的規則。
他不再按照輸出比例計算仇恨,而是會去攻擊屬性被他克製的玩家。
也就是在地火水三種屬性之中選擇……至於光暗?
這個boss不涉及光暗屬性,光暗屬性的boss,又是另外一種層次的存在。
而在狂暴階段,這boss就會以一種很高的頻率轉換自己的屬性,一旦玩家反應不及時,他每轉換一個新的攻擊目標的時候,就會使用一次吸血技能,回複最大生命值5%的血量。
而留給玩家的時間,就隻有1秒不到的時間反應。
這個狀態,一旦進入,就不會脫離。
回到第二點,一旦這boss提前變身,那麽他也就會提前進入狂暴狀態。
80%血量,就進入變身加狂暴的雙重狀態,除非易水的四個隊友都有和他差不多的屬性和技術經驗,那麽幾乎就必定是團滅的結局。
然而……如果這四個隊友都有易水的屬性已經技術經驗的話,他們也就不會讓boss成功變身~
無論怎麽說,這個boss,其實都是一個考驗團隊中每一個成員的boss了。
而且,還不能少人!
雙飛的出錯率最低,經過這兩天和蒼藍之月的配合,易水也發現了這個奶媽是一個縱橫了遊戲多年的老手。
或許她是剛接觸《奇跡》,但是她的底子還是有的。
但是……雙飛的輸出不夠。
雙飛意味著易水沒辦法打斷boss的變身技能,那麽80%血量就進入變身加狂暴的雙重狀態,又隻有他一個人輸出,那麽他可能就得在boss死之前掛掉了。
總之,易水這一次,還是需要這兩個萌新出力的。
聽完了易水全部解說過後的兩個萌新呼呼地點著頭。
“我明白了!”X2