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第168章 暴漲的星石等級

  剩下的物品,除了星石和各職業的戰鬥資源也就沒有其他驚喜了。


  職業轉職書和職業技能書都不是尋常可見的物品,五十支團隊通關一次,都不一定能出一本。


  易水團隊的首通一次本就出了一本轉職書、一本技能書,可能已經是因為首通的原因才大爆的了。


  正常情況下,就算是有心願這種歐鰉在,也是不太好使的。


  這一次打本,除了在老二處滅了一次,其他都很順暢。


  前後不過花了近一個小時,他們就成功地通關。


  結束副本,易水打了個招呼,就下線了。


  淩晨四點多才睡下,八點多就被童心叫醒,易水早就有了睡意,要不是想著轉點清本,易水早就入睡了。


  ……


  一覺醒來,又是嶄新的一天!

  去醫院換了石膏再回家上線的時候,已經是下午了。


  接下來又是兩天枯燥的練級以及每天一刷的副本,遺憾的是除了職業戰鬥資源外,易水就再什麽也沒撈著了。


  剛剛達到30級的那一刻,易水就拋棄了那些可愛的小怪物。


  30級完全體了,他也不想再等副本裏可能爆出來能更進一步的裝備,兩個挑戰任務做了,就可以通過試練進階轉職啦!

  而心願和蒼藍之月兩人也是有一茬沒一茬的練級,漸漸地相處熟悉後,易水也是把自己對於遊戲“未來的預測”和兩人聊過。


  副職業,要麽就徹底不管,要麽就得隨著遊戲進程一同進步,半吊子的副職和徹底不學幾乎沒有任何區別。


  臨去繼續之前的挑戰任務後續之時,易水還去了趟拍賣行。


  也不知道星石降價了沒。


  到如今,不再缺那麽一兩顆四五級星石屬性的玩家們,應該也就不至於再把處女座星石當個寶了吧?


  前期因為裝備的缺失,以及為了前期副本的過渡,易水還可以理解。


  然而現在不說多,大家基本上一套黑鐵裝至少是有的,這種情況下,區區一個四五級的星石屬性加成,也就可有可無了。


  再往上升,成本太高。


  而且開了兩個星核的玩家們想要激活一個四星的星力特性也是輕而易舉,處女座星石也該淘汰了。


  當易水點開拍賣行直接找到目標的時候,終於鬆開了一口氣。


  第一頁清一色1銀11銅的價格深入他心,雖然離最低穀的價格還有著些許的差距,但這種小小的市場波動,也就在情理之中了!


  買!

  如今的易水身上隻有96金72銀。


  這是拿了10到20級挑戰任務的20金,以及副本首通的75金後才有的錢,之前賺的那些……都還債了~

  距離都幾乎快半個月了,易水可沒再讓姐姐為了還債而操心過。


  感謝那個老板,給了自己這麽久的時間周轉。


  這遊戲的金幣對他來說說難賺也不太難賺,說好賺卻也短時間內沒辦法湊到那麽多,前期的遊戲中,來金幣的手段畢竟還是不多的。


  處女座星石最低1銀11銅,也就占據了拍賣行的兩頁,後續的價格還是在升高的。


  所以買到1銀50銅的時候,易水也就收了手。


  心急吃不了熱豆腐,這是個長期的活,不能急於一時。


  3254顆一星處女座星石,讓易水的金幣來了一次大縮水,又隻剩下了56金70銀了。


  然而效果是顯著地。


  兩顆三星的星石,原本一顆5級,一顆3級,近些天打來的星石,易水都讓後來拿到的那顆三星星石給吃了。


  這買來的3254顆一星星石,易水選擇了平均分配,這樣才能獲得最大的屬性成長。


  剛好,兩顆星石都升到了11級,且還多出了13顆一星星石,升不了整一級,易水也就把它繼續放在了背包裏。


  易水看了看經驗條,升到12級的星石,需要大概420顆一星星石,這種數字,對於純靠自己打星石的玩家,幾乎就是個天文數字了。


  遊戲裏,即便是那些有錢的大佬,星石等級也很難升的原因不是因為他們沒錢,而是因為即便他們有錢,市場上也沒有那麽多星石出來,屬於一種有價無市的狀態。


  大部分玩家自己用都不夠,又哪裏會賣?

  當然也有玩家掛得很貴,祈求那個大佬眼瞎。


  而有錢的大佬有錢歸有錢,卻也不傻,他們要買星石,也是要走量的。


  沒有足夠的數量,偶爾一些高價的一星星石,誰買誰就是冤大頭。


  就連雜貨鋪那裏10金一顆的一星星石,每天還都限購兩顆,《奇跡》不是一個有錢就是爹的遊戲。


  如今,易水兩顆11級的星石,絕對是走在全服領先的星石等級。


  第一顆上的運氣似乎還不錯,加的屬性一直都算靠譜。


  處女座星石(三星)


  等級:11

  力量:20

  智力:17

  敏捷:7

  體質:12

  精神:5

  耐力:6

  第二顆星石就有些愁人。


  處女座星石(三星)


  等級:11

  力量:5

  智力:6

  敏捷:14

  體質:10

  精神:16

  耐力:10

  星力(激活):擁有處女座星石之人,所承受的所有血量恢複效果增加4%(當前六星,下一階段需求:八星。)

  等級升到30,在每級1點全屬性以及3點自由屬性點,再加上彩虹級項鏈隨等級成長的屬性加成下,易水又換上了青銅級的胸甲,現在又在兩顆11級星石的幫助下。


  整體的麵板屬性,再次有了一個飛躍。


  玩家:黎明


  種族:人類


  職業:神官


  力量:108(+204)(+3)(+5)


  敏捷:51(+143)(+2)(+3)


  智力:81(+184)(+2)(+4)


  精神:51(+127)(+2)(+3)


  體質:51(+173)(+2)(+3)


  耐力:62(+126)(+2)(+3)


  幸運:3

  魅力:7

  聲望:1485

  龍蠻帝國聲望:600

  蘊生之地聲望:1050

  自由屬性點:0

  物理攻擊力:256(+75)


  法術攻擊力:216-217(+75)


  血量:(20+)916(+210)

  藍量:(20+)1968

  護甲:91-92(+21)


  當前等級:30

  當前經驗值:0100萬


  麵板屬性,就是玩家最基礎的絕對核心。


  這種實打實的基礎,不是職業進階,以及獲得隱藏職業,就能改變的東西。


  隱藏職業其實就是兼職,可以多開啟一係列的技能樹以及獲得一個被動天賦技能,並不會對玩家的屬性造成什麽直接的影響。


  而職業進階轉職,則就是在開啟多一係技能樹的同時,給予玩家麵板屬性轉化成戰鬥屬性的轉化加成修正。


  它提供的是對戰鬥屬性的加成,而非是對麵板屬性的加成。


  比如易水是神官,現在他的1點力量,可以轉化為0.8的物理攻擊力。


  而如果他轉職了職業導師那裏提供的精級轉職——聖殿戰士,他的1點力量就可以轉化成0.9的物理攻擊力。


  職業導師那裏提供的每個基礎職業的進階轉職,基本上都有三個方向。


  從屬性轉化加成方麵來說,神官的三個方向就是向著力量、智力、體質與精神三個方向而去的。


  單屬性的轉化加成就會略高,多屬性的轉化加成自然也就會略低一些。


  其他基礎職業也是如此,各有各的方向。


  而所謂精、強、天、龍、神、創的分級,則就是對於屬性轉化加成上的增幅不同了。


  同樣是聖殿戰士,如果是可以轉職成強級的聖殿戰士,在可以學習的專職技能相同的情況下,二者唯一的區別就是強級的聖殿戰士1點力量就可以轉化成0.95的物理攻擊力。


  在其上的天級、龍級,乃至更高層次的神級、創級,易水就不清楚了。


  畢竟曾經自身也隻是個普通玩家的他,還接觸不到更高級的轉職書。


  而那些獲得了更高級轉職書的大佬,也一般不會將這種屬於他們壓箱底的秘密暴露出來,偶爾幾個好心爆料的大佬那稀少的資料也做不得最終準確的判斷。


  易水很好奇,自己那本龍級的職業進階轉職書,能抽到怎樣的轉職職業,又能給自己帶來什麽方向的轉化加成。

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