059 攻城戰

  泡了包麵,看看時間,攻城戰應該已經結束了……去網上看看結果怎麽樣了?


  拿出n百年前的的筆記本電腦,連上網線……登陸了官方網站。


  一進入遊戲公司的官方網站,楚風禾就看見了一個巨幅的連接……上麵寫著:遊戲巨大更新。敬請期待。


  往下一拉,進入了官方論壇。


  隨便瀏覽了幾個置頂的帖子,就找到了自己感興趣的帖子。


  一個自稱遊戲牛人的家夥發了個帖子,說的就是這次的攻城戰。不過裏麵將這次的攻城戰寫的一無是處……特別是將笑傲江湖的死說的很嚴重,很嚴重……將其無限的誇大……應該是笑傲江湖的仇人吧。


  還有張帖子是說了這次遊戲可能要更新的地方……裏麵說可能要增加種族係統。因為雖然以前進入遊戲選擇種族,但是每個人的麵貌出來都是一樣的……獸人沒有獸毛。精靈也沒有尖耳朵等等。這次應該會增加種族係統。還有就是要增加削弱生活技能……因為據他的觀察以前遊戲的時候生活技能根本就沒有成功率的設定。這樣就無限強化了生活技能……如果以後遊戲運營之後,生活技能也是這樣牛x的話,那麽遊戲公司一定會倒閉的……


  再有就是遊戲公司會增加國戰係統,因為遊戲正式運營之後,遊戲將會將整個世界的遊戲服務器連接起來,這樣子,一些相互之間有仇怨的國家一定會在遊戲之中開打。畢竟在遊戲裏殺人放火不用坐牢……比如中國和日本,還有中東的一些國家。甚至是一些現實之中經濟實力差的國家也會對那些強國動手……畢竟是遊戲。沒有任何負擔,沒有任何的政治因素……接著是遊戲幣於現實幣的互匯……這也是遊戲吸引人的原因之一……


  最後他還說了一些零碎的事情。不過都很有道理。看來是個很有經驗的骨灰級玩家啊……看了看署名,竟然是遊戲百曉生……什麽遊戲都有他的身影。


  自從他楚風禾玩遊戲以來就有了這個人……他猜測,這個遊戲百曉生應該是個組織,而不是一個人。因為聽別人說,這個名字早在幾百年前剛出現網絡遊戲的時候就出現了,每次都在遊戲的官方論壇發些帖子,而且發的內容都是些專業的。很有見地的文章……


  接著楚風禾又瀏覽了幾個帖子,從中他知道了這次的攻城戰最後在笑傲江湖他們的努力下終於還是守住了……不過也很艱難……因為在最後的幾分鍾,那個正義高打突然發威,將駐地狠狠地肆虐了一翻,等到了時間才停下了手……整個駐地被打的隻剩下一個議事廳。而且血量也不多了。


  喝了口茶,楚風禾想起了剛才進入網站時看見的那巨幅連接。想想遊戲公司應該早已經決定了更新的內容了……於是就返回主頁準備點擊連接。


  不過等楚風禾回到主頁想連接的時候,他發現那個連接的內容早已經變了。上麵的字變成了遊戲最新更新,點擊連接……看來遊戲公司的確是早準備好了,等攻城戰結束之後就立馬將更新發了上來……


  點擊——等待……


  終於在2秒的等待後打開了網頁。裏麵也的確是遊戲的更新:


  一.遊戲正式進行運營,中國區包月費用是100RMB,包年費用是1000RMB……另外有小時卡出售。一小時1RMB。


  二.貨幣流通


  1.開通貨幣兌換係統,1RMB=1金幣

  2.為了遊戲公平,但有不失去遊戲性,所以限製每人每天匯入遊戲的貨幣數量,每人每天最多匯入100遊戲金幣。


  3.遊戲公司收取5%的現實貨幣與遊戲幣兌換稅。


  4.不限製遊戲幣兌換現實貨幣。


  三.地圖

  1.開放係統地圖,係統地圖將自動紀錄玩家移動過的地方。


  2.默念地圖兩次,便可打開地圖

  3.在地圖左下角輸入坐標,任務便會進入自動移動狀態。默念停止兩次,便可退出自動移動狀態。


  4.進入陌生城市時,可從係統地圖店中購買地圖,所購買的地圖可自動添加在原本的玩家地圖上


  5.玩家可學習製圖技能,將自己的地圖copy若幹份,可以出售給其他玩家。係統地圖店也將根據其價值給出收購價。


  四.拍賣行


  1.遊戲開啟拍賣係統


  2.玩家可將裝備、物品放在拍賣行,委托拍賣行進行拍賣,拍賣行將收取5%的交易稅

  3.拍賣行將定期一個月舉行一次大的拍賣會,小型拍賣不安排固定時間

  五.物品

  1.降低物品爆率


  2.削弱裝備屬性


  3.增加多種任務物品


  4.怪物掉落的白銀裝備以及白銀裝備以上的都顯示為未鑒定,不可裝備。


  六.技能


  1.削弱戰鬥技能


  2.減少職業晉級是可選擇的技能


  3.增加玩家自創技能的成功率


  4.削弱生活技能


  5.開通生活技能成功率設定

  6.降低生活技能成功率

  7.增加學習生活技能的途徑

  七.人物

  1.削弱任務屬性


  2.增加怪物npc屬性


  3.增加多個任務npc,其中包括多個隱藏任務npc

  八.職業

  1.增加多個隱藏職業


  2.增加國職,每個國家擁有一個最具國家特色的職業,國職可由選舉或者比武產生


  3.增加獲得生活職業的幾率

  4.為限製生活職業,每個玩家最多隻能就職兩個生活技能


  九.建築

  1.增加多個係統建築,例如拍賣行、競技場等

  2.幫派駐地內如要建設某建築,必須獲得該建築的工程圖


  3.工程圖由怪物掉落,也可由生活職業——工程師繪製

  十.幫派

  1.申請建幫必須等級在30級以上,聲望2000以上。且擁有天下令。然後交納50000金幣,最後完成建幫任務


  2.天下令由80級以上boss掉落

  3.建幫任務分為E、D、C、B、A、S、SS、SSS八級,完成不同任務,建幫後獲得的獎勵也不同


  4.申請幫派駐地必須等級在30級,聲望30000以上,交納100000金幣

  5.幫派駐地申請完畢後,係統給予一個星期的時間,一個星期後,怪物進行攻城

  6.怪物攻城一共10波,難度逐漸增加

  7.攻城怪物來自於駐地方圓10裏內的所有怪物,如果攻城怪物不足,係統將隨機選擇怪物進行攻擊

  8.加入幫派必須等級在20以上(生活職業玩家除外)

  9.加入幫派玩家將隨機得到一枚幫派徽章,徽章屬性隨機,但總體上與幫派等級相關


  10.幫派等級一共10級,升級幫派必須擁有一定的幫派聲望,然後完成升級任務


  11.幫派升級任務飛為E、D、C、B、A、S、SS、SSS八級

  12.幫派等級與駐地等級相關,幫派等級不得高於駐地等級2級,駐地等級也不能高於幫派等級2級


  13.駐地等級分為10級,每次升級必須得到下一級的幫派駐地工程圖


  十一.會戰


  1.幫派與幫派宣戰必須向係統申請,並且擁有戰令

  2.戰令由100級以上boss掉落

  3.0級幫會不得向任何幫派宣戰,其他幫派也不得想0級幫派宣戰


  4.宣戰幫派的幫派等級必須要高於或等於被宣戰幫派


  5.幫派戰分為野戰和攻城戰

  6.申請野戰必須指定戰場,雙方同意後開始。野戰中玩家死亡掉一級,自動掉線,野戰結束後才可重新登陸。野戰中首領死亡,掉一級,己方士氣下降10%,對方士氣上升5%,一小時後複活。野戰時間為3小時,人數為1~3000人,三小時內,一方人數為0時,另一方勝利,勝利方參戰人員等級獎勵2級,聲望獎勵20,幫派聲望上升100,失敗方參戰人員全體降一級,(不算死亡掉級。)聲望下降20,幫派聲望降低200,失敗方一周內不得向其他幫派宣戰,若3小時後,雙方人數均不為0,則為平局,不予獎勵與懲罰。


  7.攻城戰必須製定駐地,不限人數,死亡掉一級,一小時後複活,進攻方必須在5小時內摧毀防守方的議事廳才算勝利,防守方則隻要守住議事廳5小時為勝利。進攻方勝利,則防守方失去該駐地,並且幫派等級下降1級,幫派聲望下降800,幫眾等級下降3級,聲望減100。進攻方得到該駐地,並且幫派聲望上升500,幫眾等級上升3級,聲望上升100。若防守方勝利,則進攻方一周內不得再次申請攻城戰,幫派等級下降一級,幫派聲望下降1000,幫眾等級下降3級,聲望下降100,防守方幫派聲望上升800,幫眾等級上升3級,聲望上升100

  七.開放國戰係統

  1.申請國戰,進攻方必須全民投票,同意票占50%以上則申請成功。而且必須擁有討伐令,交納100萬金幣


  2.討伐令由180級boss掉落,一個國家最多擁有一個討伐令,隻有用了上一個討伐令才能掉落

  3.國戰分為野戰與攻城戰


  4.野戰必須指定戰場,戰場必須在防守方的國土上。雙方同意後開始。野戰中玩家死亡掉一級,自動掉線,野戰結束後才可重新登陸。野戰中首領死亡,掉一級,己方士氣下降10%,對方士氣上升5%,一小時後複活。野戰時間為5小時,人數為1~10000人,5小時內,一方人數為0時,另一方勝利,勝利方參戰人員等級獎勵2級,聲望獎勵50,國力增加10,失敗方參戰人員全體降2級,(不算死亡掉級哦)聲望下降100,國力減少10,失敗方一周內不得向其他國家宣戰,若5小時後,雙方人數均不為0,則為平局,不予獎勵與懲罰。

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