穿越之二百六十三
火油的燃燒並不旺盛, 那微弱的焦味也是來源於時間溯行軍在行動過程中沾著的草葉。但或許是火焰對於時間溯行軍這種遍布著扭曲氣息的存在有著奇妙的克製作用,從上往下潑的火油又大部分落在了他們的頭或肩上,因此沾到了火焰的高大人形很快就在這種並不劇烈的灼燒中倒下。
這種時間短暫的情況中原本隻能在皮肉上留下輕或中度燒傷的火焰,飛快地燒穿了時間溯行軍的軀殼,將內裏粘稠的、汙泥般的黑色物體與這些物體散發的黑氣一並點燃, 短短幾息內就將這些刀劍男士們的敵人燒成了一堆黑色的碎塊,其中偶爾能看到一些反射著微光的金屬碎屑。
刀劍男士們仍在在有序地向他們早先令野武士們布下的陷阱位置撤離, 與火焰幾乎同時對時間溯行軍造成傷害的, 是通過“銃兵”的刀裝發射出來的彈丸。這些彈丸的威力顯然要比弓箭、甚至比這個時代的鐵炮都要大得多,被命中的時間溯行軍整個頭顱都從內部向外炸開,破碎的顱骨四處飛散, 腐朽成灰, 被風一吹就有點點細骸飄到刀劍男士們身邊。
被燒傷的與被銃兵擊殺的時間溯行軍的位置,很快就被更後方的同伴們補上了。他們一腳踏上這些或許還沒有腐爛殆盡的屍體, 如同齧齒動物的、比起腳更應該用“爪”來形容的雙足輕易地踩穿了血肉骨骼, 發出猶如踏進爛泥裏的“噗”聲,而隨著從屍體上踏過的數量越來越多, 連這種微弱的“噗”聲也很快消失了, 被踐踏過的地方隻剩下漆黑的、與他們自己和先前死亡的僧兵們的血液混在一起的泥狀物。
這片林間唯有僧兵們的屍體還留著, 橫七豎八、不成人形地散落一地。
短刀與脅差化就的付喪神已經再一次更換了刀裝——這一次被換進去的,是內裏刻畫著“投石兵”的金色圓球。頃刻間,他們身後的金色人形碎了又凝, 以比銃兵更多的數量出現在刀劍男士們的身後, 手上拿著的也不再是鐵炮, 而是由繩索兜住的巨石。
不知是不是心理作用,投石兵的身形像是比起之前的兩種刀裝裏的兵種要略大一圈,被它們甩出去的巨石在落地時迸裂,不一定做到了和弓兵或銃兵一樣精確的傷敵,但攻擊的範圍顯然更廣。
三輪能直接用於攻擊敵方的刀裝過後,短刀與脅差的付喪神即使再怎麽更換刀裝,背後由金線構成的士兵們也不會再主動攻擊了。
這就是刀劍男士們與刀裝產生靈力共振後的缺點了。
雖然刀劍男士們是借由審神者的靈力才得以現形,但是依照刀種、形狀等等的不同,他們體內同樣靈力的運轉方式是有差別的。刀裝同樣是被審神者以靈力塑造出來的東西,因此與在刀劍男士們處於靈力外放的客觀攻擊狀態(出陣及演練)時,刀裝就會與刀劍男士們的靈力產生共振——也就是所謂的“使用刀裝”。
但是同樣的,刀裝內部蘊含的靈力流轉方向也因為刀裝種類的不同而有所不同,這也是為什麽隻有短刀及脅差的付喪神使用“弓兵” “銃兵”和“投石兵”,在前方與時間溯行軍戰鬥……因為隻有他們能夠與這幾種刀裝產生共振。並且他們的刀種限製了他們最高的靈力儲備與靈力流轉的廣度,短刀與脅差、甚至包括大部分打刀與太刀的付喪神,至多隻能同時使用一到兩個刀裝,再多的即使佩戴在了身上也難以使用。
這種共振同時能夠對刀裝與刀劍男士產生影響,暫時性地改變兩者的靈力流向以達成一致,即使刀劍男士們是先使用了“弓兵”,再替換成了“銃兵”和“投石兵”,但是他們分別與這三者共振的那一部分已經被調成了一樣的存在,即使能夠將喚起刀裝中的金色人形,也不再具有傷害性。即使替換了同樣的、未曾使用過的這一類刀裝,也因為同類刀裝的痕跡殘留在刀劍男士的體內,會被迅速同化為一致的運轉方式。
反饋到現實中,就是這種刀裝攻擊隻能在最開始用一次的意思了——如果不是這種能主動對敵人們發起攻擊的刀裝,恐怕倒是能無限製的用下去。
除非刀劍男士們迅速從這種“出陣”中退出,然後再重新進入“出陣”的狀態——介於能做到這一點的近侍壓切長穀部在長期離開三郎後實在是頹廢無力,這一次的刀劍男士們恐怕是不能用上這麽作弊的方法了。
這些充滿了複雜理論的東西到底能不能弄懂暫且不說,總之把握了結果的刀劍男士們已經很順暢的接受了這一事實,原先還直麵時間溯行軍的短刀付喪神以比之前更快的速度後退,很快就行進到了刀劍男士隊伍的最後方,脅差付喪神仍然留在最前方,但也手腳飛快地換上了新的刀裝,太刀、打刀的付喪神們也稍稍放慢了腳步,等短刀付喪神奔至後方、等他們與脅差付喪神並列的時候,才又重新回到了原先的步調。
他們身後煥發著金色的微光,金線鑄就的足輕提著隻用幾筆線條勾勒出來的盾牌,與那些新出現在脅差付喪神們身後的、同樣舉著盾牌的人形靜默地站在一起。
刀劍男士們畢竟是要邊與時間溯行軍戰鬥邊撤退的,這比轉身就逃的撤退方式要慢了太多。隻是片刻,遭受了刀裝接二連三的打擊的時間溯行軍們就離刀劍男士越來越近,被鎖鏈牢牢地纏繞捆綁在掌中的本體刀刃上屬於僧兵的血跡已經滴落得差不多,隻有極少數刀刃邊緣還殘留著一點殷紅。
他們迫不及待地朝著刀劍男士們衝來!
就在時間溯行軍裏刀劍男士們距離隻剩下差不多十步的時候,靜靜站在刀劍付喪神們身後的“盾兵”們終於動了。
他們的盾隻是簡單以畫著橫線豎線,如果不是單純的以線條化就的存在而是實實在在的人類模樣的話,恐怕這個盾僅僅是一麵厚實點的木盾罷了。此刻他們默不作聲地買著步子,將盾牌舉起,筆直地站在時間溯行軍與刀劍男士之間——透過他們空洞的人形,刀劍男士們都能看到時間溯行軍的手中鎖鏈滑出的光芒,但這種看似沒有一點防禦力的盾兵就這麽執著地攔在了時間溯行軍前麵,甚至沒有將他們的身體更縮一縮,好全部縮在那一麵同樣空洞的盾中。
與刀劍男士類似,同樣不能被人看見的這些“使用中的刀裝”,對時間溯行軍而言也是確實存在、必須鏟除的。沒有片刻的遲疑,時間溯行軍們對著金色人形們也舉起了刀,寒光凜冽的刀刃就如此落在了盾上!
刀與盾相接,傳出了一聲十分真實的、刀碰在木製品上的鈍響。
與時間溯行軍的刀正麵相接的盾兵依舊是看不清麵容,但是他們確實靠著那一麵隻有寥寥幾筆的盾牌抵擋住了時間溯行軍的攻擊,為他們爭取到了後撤的時間。同樣的,他們的盾牌也承受對方的劈砍中裂開了一道,幾乎要裂成兩半。
時間溯行軍們又急又凶地砍出了第二刀。
盾牌啪地一聲,就在這些盾兵的麵前散架了,盾牌的碎片在落地的瞬間就碎成點點金色的流光,迅速消逝,沒有留下半點痕跡。如今暴露在時間溯行軍眼前的,是手中已經空無一物,仍然沉默平靜的盾兵。
時間溯行軍們毫無疑問地再刺出了一刀——盾兵的空洞的肉體像是真的受到了創傷一樣,身體從原來的直立變得微彎,再化作無數金色的光點,四處飄散。由於刀劍男士們的一個“盾兵”的刀裝能產生十五個這樣的“盾兵”,因此這些金色的人形很自然的在簇擁在了一起,幾乎形成了一個百人的隊伍。
最前方的盾兵被斬殺,後麵的盾兵就補上。它們行動間有種與時間溯行軍類似的、毫無自我意識的坦然與麻木。
刀劍男士們之間也終於有人身上佩戴著的刀裝發出“哢”的一聲輕響。金色的、內裏繪著栩栩如生的盾兵人像的圓球毫無預兆地化為一捧粉末,在一個刀裝能呼喚出來的盾兵盡數被斬殺後,這種外放擬態的受損最終反饋到了圓球的本體上,即使隻要有一個“盾兵”存在,就能為這一個刀裝保留下一點靈力的源流,讓它能夠借助刀劍男士或審神者的靈力來自我修複,但是戰鬥中想要分毫無損,實在是太困難了。
刀裝的損失並不能讓刀劍男士們動容。他們在盾兵的拖延下,又急又快地朝著預定的位置退走。因為三郎與明智光秀那邊同樣在與僧兵作戰,刀劍男士們實在擔心時間溯行軍有看到三郎、進而攻擊的可能,在設計陷阱位置的時候也盡可能地將時間溯行軍引得離戰場更遠一點。在他們吸引時間溯行軍的時候,這種距離是一股逃不開的沉重壓力,但是隻要能夠成功,三郎那邊就處於不會有時間溯行軍攻擊的狀態——曆史上的織田信長能夠打退僧兵,現在刨除了時間溯行軍可能造成的影響,三郎也一定能夠達成曆史上這一戰的結果。
在盾兵們的拖延之下,刀劍男士們總算跑到了預定的地點。
密密麻麻的樹叢中有不少被草草綁上了一截紅色的布條,幾乎圍成了一個圈。看到這些布條,刀劍男士們總算是有了“終於沒問題了”的感覺,立刻小心地繞過這些樹木的邊緣,仍然向前。時間溯行軍們自然緊隨其後,但此刻以弧線前進的刀劍男士們,與他們的距離又縮短了一截,幾乎不用多加思考,這些時間溯行軍們就向著刀劍男士們直線衝去!
被細致掩飾了的、幾乎看不出有什麽異樣的草皮在瞬間下陷,而在時間溯行軍們落入陷阱的同時,就有無數彈丸箭矢從上方激射而來!
“目前來看……這一次的時間溯行軍,大概是沒有擁有智力的‘統帥’存在了。”
在這個時候終於能從時間溯行軍們的反應中確定這一點,在場的刀劍男士們都徹底鬆了口氣。
屢次麵對時間溯行軍出乎意料的舉止,難得的遇見了如三方原合戰時那樣(好騙)的時間溯行軍,終於好運一次的刀劍男士們此刻的心情十分複雜。
“至少可以確定,那些‘統帥’對於時間溯行軍們來說並不是什麽常見的存在。”一直都謹慎地按著刀柄的一期一振終於抽出了自己的本體,以刀鋒直指著還沒來得及落入陷阱,與刀劍男士們隔著一個圓形洞口對視的時間溯行軍。
“這次的戰鬥,總算能夠拿出一個圓滿的結果去麵對主公了。”
“到此為止,不會再讓你們任性妄為了。”
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刀劍們大多是隻能用一到兩個刀裝來自遊戲,刀裝裏的兵數沒了刀裝也就碎了,這也是遊戲的設定。
但是刀裝能變成人形,還有靈力共振這種雜七雜八的,就是我自己瞎編的了……嗯,又是雖然認真的想了但是並沒有什麽用的設定呢。
盾兵最多承受三次敵人攻擊,其實我覺得這算是開了個掛喔。
刀劍:不,這個掛開得太微弱了謝謝。刀裝能不停的用這才是掛吧。
蒼木:嗬,說得好像你們能帶多少刀裝似的。
時間溯行軍:排隊入坑.jpg
本章最後一句是一期哥單騎討伐的台詞23333沒有單騎討伐就不要說這句話啦!
嗯。迅速地解決了時間溯行軍。沒有出現有智商的時間溯行軍是因為之前他們被小光玩弄於股掌,突然有了智商那.……
那就隻有這次來的時間溯行軍是小光的腦殘粉這一可能了。(喂)
總之很快就可以進行下一個劇情了,耶。