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第三十八章 偷取概率

  “叮,宿主阿達可以很負責任地告訴你,由於宿主是新手保護階段,係統將會給予宿主一些補助。”


  鍾不凡頓時來了興致,到底是什麽補助呢?


  “叮,由於宿主是在新手階段,挨打的概率偷取屬性的概率將提高。”


  “提高多少?”


  鍾不凡迫不及待地問道,這個概率對於他來很重要,畢竟關係到他的屬性值。


  哪怕是提高1%的概率,都有可能可以讓他少挨打個幾百次。


  “叮,新手補助規則如下:如果宿主挨打的時候沒有觸發偷取,那下一次挨打之前的概率將會加上上一次的概率。”


  鍾不凡心裏納悶了。


  如果對麵的智商是99點的話,概率是千分之一,也就是那個打我的人。


  也就是敵人打我一拳,我就有千分之一的可能偷取到他的屬性值,第一拳沒有偷到的話,那下一拳的概率就是。


  千分之一加上千分之一,豈不是千分之二,那樣子他打我一千拳,我就能必定偷到他的屬性值。


  看起來,這個新手補助真的挺不錯的。


  但是如果是第三拳計算方式是千分之一加上千分之二的話,那樣不出百拳我就能偷取到屬性值。


  到底是怎麽個計算方法?

  鍾不凡把這個疑問拋給了阿達,他更加傾向於第二種,無疑第二種對於他更加有利,他也可以挨打得很多。


  “叮,阿達回答宿主的疑問,如果對麵的智商為99點的話,對麵每次打宿主你一次,宿主的偷取概率將會逐漸增長01%”


  鍾不凡聽完阿達的回答後,心裏很是失望,本來還以為是第二種情況呢?

  看來是我想多了,係統怎麽會讓我這麽輕鬆。


  等等。


  此時的鍾不凡靈光一閃,他突然想到了什麽東西,一個似乎是係統的缺陷。


  如果真的有的話,那他將會很舒服。


  此時日照當空,一個大約18歲的清秀男子位於一片深山老林內,他正在盤坐。


  他的行為很是怪異,如果他旁邊有其他人的話,一定會把他當做一個瘋子來對待,甚至直接撥打電話。


  那個人正是鍾不凡,他正端坐在一顆大石頭上,雙腿盤膝而坐,但是雙手並沒有放於雙腿之上。


  而是兩手正在互相抽打著自己的手臂……


  鍾不凡注視著腦海中的屬性麵板,嘴角不禁意之前露出了笑意。


  宿主:鍾不凡

  被動技能:降智光環lv1(可降低周圍敵人10%的智商)

  力量:4(普通人平均值為5)


  體質:5 (普通人平均值為5)


  敏捷:5(普通人平均值為5)


  智力:6(普通人平均值為5)


  功法:玄武不動功經驗值:0\1000(玄武乃四大神獸之一,防禦力極為強悍,此功法由清水老祖所創。相傳清水老祖與玄武大戰三三夜,終究沒有破掉玄武的防禦,一人一獸就此作罷,而清水老祖卻有所感悟,創下此功法。)

  注:玄武不動功挨打的時候,身體縮成一團,兩手抱住頭效果更佳。


  戰鬥力評估:55

  “叮,宿主受到挨打,玄武不動功的經驗值 5”


  “叮,……”


  他已經抽打了自己三次,他發現自己打自己玄武不動功也能增長經驗,嘴都要笑歪了。


  鍾不凡特意跑到山洞的頂端盤坐修煉,看看是否這裏有沒有靈氣什麽的,他來到山洞的大岩石上盤坐了一個時。


  發現這裏果然有靈氣,但是他腦海中的玄武不動功的經驗值卻增長極為緩慢,幾乎是龜速一般。


  他用自己的心跳來計算時間,他的心跳大約是每分鍾60下左右,心跳了600多下,而他的玄武不動功才增長1的經驗值。


  當時鍾不凡心態差點就炸裂了,這不是一時玄武不動功的經驗值才能增長5點。


  而屬性值麵板上,玄武不動功需要滿一千點的經驗值才能夠升級。


  一時平盤坐5點的話,算一能夠修煉個10時吧,也就是50點經驗值。


  而且最重要的是盤坐,盤坐呀。


  鍾不凡隻是坐了半個時就已經屁股隱隱作痛,雙腿已經有些發麻,腰椎出現了麻木感覺。


  他無法想象如果一要在這裏坐上個10時將會是個什麽滋味。


  而且他想這樣子盤坐也不行,因為他已經幾沒有進食了,他記得不就前他好像因為太過了饑餓了。


  好像滑到了,暈過去一段時間,但是係統的激活似乎補充了他的身體狀態。


  讓他的饑餓和疲勞感一掃而空,係統似乎為他補給了營養,但是他的肚子還是空空如也。


  在白的時候,他必須花費幾個時來為自己尋找一些食物來果腹。


  現在係統已經為他恢複了身體的狀態,他也可以這樣子堅持個兩三不吃食物,而且他還有一些竹子。


  竹子裏麵有水,可以為他身體提供每所需要的水分,水這一方麵他倒是沒有那麽擔心。


  竹子裏的水可以讓他支撐一個星期左右,因為那片竹林的竹子都被他砍完了,所以竹節臧有水的。


  竹節都被他前幾運了回來。


  鍾不凡前幾也是這樣盤坐,每早上起來,盤坐個兩個時。然後就出發尋找食物。


  但是那個盤坐的滋味是真的難受得一匹,又冷,又累,腿又會發麻,腰間酸痛。


  最為重要的是寂寞感,這個深山裏隻有他一個人,盤坐著什麽事不能做,閉目,腰間挺直,呼吸均勻而有規律。


  隻有在這種狀態下,他腦海中的屬性值麵板上的玄武不動功的經驗值才會增加。


  如果心中又雜念,或者姿勢不對,呼吸不夠均勻,他的經驗值是不會增長的。


  鍾不凡已經那樣子測試了過了,隻有在腰間挺直,呼吸均勻而有規律,心無雜念的時候,盤坐,他的經驗值才能增長。


  難道真的要這裏這樣盤坐上差不多一個月?


  鍾不凡搖搖頭。


  要盤坐上10個時,還有至少盤坐個0以上,玄武不動功才能升級。


  修煉,修煉,怕不是這樣修煉個一個星期,我就已經飛升了!

  而且還是不知道玄武不動功升級之後,將會是個怎麽樣的後果,會帶來多少點的屬性值。


  剛學習完玄武不動功就能增長點的體質,按照這個樣子來看,玄武不動功應該是主要加體質的。


  不知道這個階段的經驗值滿的話將會加多少的屬性值。。


  鍾不凡詢問了係統。


  “叮,阿達也不清楚,請宿主自行探索。”

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