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第七十六章 淚痕

  看到這些,蘇囡已經雙目充血,腦袋發蒙。


  其實,追她的男人,一直都不少。


  但不管是來自哪個階層,哪個圈子,也不管是家族世交,還是朋友介紹,一旦對她表現出男女之間的好感,蘇囡就會對他們非常討厭,甚至覺得惡心。


  本以為楊龍是改善她的鑰匙。


  尤其是經過昨晚,以為自己不會再像從前那樣,討厭喜歡她的男人。


  然而,在看到這條信息後,蘇囡還是跟以前一樣。


  對於這些獻殷勤的男人,她依舊惡心想吐。


  瞬間,蘇囡的胃中猶如翻江倒海。


  急忙跑到了路邊,對著綠化帶一陣狂嘔。


  “你怎麽了?”


  楊龍快步跑到蘇囡身邊,輕輕的撫拍著她的後背,“不舒服?”


  蘇囡中午並沒吃多少,將胃中掏空後,幹嘔了一陣站直了身子。


  楊龍將隨身帶的紙巾遞上,看著她眼眶中溢出淚痕,不禁緊張的問道:“要不要去醫院?”


  “沒事兒?”


  蘇囡找了個借口,“可能酒喝多了吧!”


  在看到楊龍的那一瞬間,她整個人又突然舒服多了。


  仿佛在高原獲得了足夠的氧氣,仿佛在沙漠裏看到了綠洲,仿佛在瀕臨死亡之際,獲得了新生。


  長長的呼吸了一口,蘇囡緊緊抱住了楊龍,沒頭沒腦的說了句:“別離開我!”


  “呃……”


  楊龍哭笑不得,難道這丫頭,真的喜歡上他了?

  於是安慰道:“嗯,我不會離開你的!”


  回到車上,蘇囡的心情十分低落,緊緊靠在楊龍懷裏。


  一直到了公司樓下,她才離開片刻,但又馬上抱住他的胳膊,靠在他身側不願鬆開。


  就像走失的孩子剛找到家長,不願意撒手。


  進入公司。


  兩人親密的行為,吸引了所有人的目光,詫異無比。


  即使是上午倆人挽著胳膊進來,蘇囡也沒這麽粘人啊?

  看著兩人進入辦公室,員工們忍不住交頭接耳起來。


  這對她們來說,完全是一篇大新聞。


  蘇囡的辦公室內,有一個單獨的小房間。


  一張床,一個床頭櫃,還有一座衣櫃。


  平時工作太晚,蘇囡會在這裏休息,第二天起來直接從衣櫃裏換一身衣服。


  楊龍將她抬到了*******,說道:“你先睡一會兒吧!”


  蘇囡老老實實的閉上了眼,不到五分鍾,竟然響起了呼嚕聲。


  關上門,楊龍來到了外麵辦公室。


  往沙發上一坐,自己倒了杯茶,開始細細品味起來。


  他記得蘇囡說過,一會兒三點要開股東會議,所以他沒打算休息,想著等到了時間,再把蘇囡叫醒。


  而就在這時,辦公室的房門忽然敲響。


  楊龍想了想還是說道:“進!”


  門被推開,一個胡子拉碴,眼眶發黑的青年男子走了進來。


  看到辦公室裏隻坐著楊龍一個人,不由得一愣,問道:“呃?蘇總呢?”


  “她中午喝多了,在裏麵休息!”


  楊龍解釋道,“你有什麽事?”


  “哦,我來匯報工作!”


  胡子男連忙說道,“那我就不打擾蘇總休息了,等她醒了我再過來!”


  “沒關係!”


  楊龍卻說道,“你是遊戲設計部的吧?有什麽可以跟我說!”


  上午,席碩帶楊龍在公司走了一圈,很多部門的負責人,他都見了。


  也都知道他要入股,將會是公司未來的大股東。


  眼前這個胡子拉碴的男人,就是遊戲設計部的負責人,楊龍對他有點兒印象,不過忘了具體叫什麽了。


  “呃,這個……”


  胡子男猶豫了一下,把辦公室的門關上,然後走到楊龍麵前,將手裏的文件遞給了楊龍,實不相瞞的說道,“楊先生,這是我們設計部本周的項目提案,我把符合公司發展方向,且能做出來的內容項目,進行了一個篩選,您看一下!”


  設計部每周都會提案,但通過率極低,有時候一兩個月可能才會有一個項目通過。


  而製作完成投放到市場之後,能不能盈利又是一說,很有可能內測幾個月就會被下架,到頭來白打水漂。


  所以給楊龍看看也無妨,胡子男心裏清楚,本周這批提案,大概率又是被斃的結果。


  好的遊戲無非就一個要素——刺激。


  無論是遊戲方式刺激,還是遊戲畫麵刺激,隻要滿足其中一種因素,就能吸引玩家。


  如果兩者都有,且不斷推陳出新,那麽就能讓玩家上癮。


  隻有讓玩家上癮,才能割韭菜盈利,去研發新的遊戲。


  目前天宇互娛的困境在於,沒有這樣的遊戲。


  卡牌遊戲也挺刺激,畢竟是堵博的藝術,但無法在國內麵市,也無法做到所有人都喜歡。


  尤其是年輕人,他們喜歡新鮮的玩法,新奇的設定,喜歡靠技術和能力取勝,而棋牌這種純靠運氣的遊戲,再刺激也跟鬥地主沒兩樣。


  作為公司的遊戲設計總監,胡子男向雷深知這些大道理。


  可做不出來,就是做不出來,有一些他們覺得很好的創意,結果做出來無人問津。


  還有一些遊戲,連他這個設計總監都懶得玩,還能有玩家願意玩嗎?

  楊龍翻看著向雷送來的提案,總共有八款遊戲,其中六款是簡單的Flash頁遊,兩款是手遊。


  每個項目都標注了研發周期,製作經費和項目研發難度。


  六款頁遊無疑是最簡單的,難度也僅僅限於美術方麵。


  而手遊的難度也不大。


  一款是換裝遊戲,給小學女生玩兒的,但現在的小學生,都去打農藥了,還喜不喜歡玩這種養成類遊戲,真的難說,畢竟農藥的皮膚,也是可以換的,而且還極其氪金。


  另一款是個汽車遊戲,但並不是飛車或卡丁車那種,需要技術含量的遊戲,而是重力感應類遊戲,升級可以換不同的汽車,還有不同的賽道可解鎖。


  這類遊戲太多了,已經被幾款巨頭把持了大部分市場份額,新遊戲基本上出來就涼。


  除非是蹭熱度,跟大熱的影視劇或綜藝節目捆綁營銷,但那需要支付大額的版權經費,以天宇互娛的狀況,也無法支持。


  “為什麽不考慮做Html5遊戲呢?”


  楊龍問道,“我看現在微信、支付寶上麵,這種H5小程序的遊戲,都特別火。”


  “H5遊戲雖然製作簡單,不過需要極好的創意支持!”

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