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第三百二十章 三階段開始

  對哈塞克坦宮二現在還是抱有期望的,畢竟品階擺在這裏,還有配套的特限技能。


  隻是有些可惜了【破曉之矛】技能書,如果用來賣,三十金往上走,起碼可以著手準備一下四季旅店了,現在隻能期望哈塞克坦不要白費了一個高級技能書。


  到了早上六點,全掉落時段刷新,宮二一邊練著級,一邊查看第三階段的資料。


  第三階段的資料雖然少,沒有太多的有用信息,但是從另外一個方麵來,反而有利於宮二,因為從已知的資料來看,第三階段將被宮二克製,而且克製的效果相當的突出。


  宮二現在隻是盡量多的去了解第三階段的信息,根據這些信息在腦海裏麵不斷的進行模擬對戰。


  到了般半,輕聲善語三人都相繼上線了,今從早上六點就有人開始第三階段的挑戰了,雖然直到現在y沒有人通關的信息出現,明局勢尚好。


  但是保不齊下一秒,就有人通關了,所以大家還是都不敢鬆懈,盡可能的早上線。


  上線了之後都忙著去做任務拿【優良抗邪能藥劑】,做好了準備大家才聚集到了一起。


  宮二將自己的發現總結了成一些要點講給了大家聽。


  認真聽到了末尾,紅藝餘夢寒好奇道:“怎麽沒有特殊機製的方法?”


  宮二無奈:“哪有這麽簡單,能夠通過一次和提前了解就了解到特殊機製,連續兩次也該知足了,這一次就是硬碰硬了,不過我也有殺手鐧,大家盡自己所能就好了。”


  聽到宮二這麽紅藝餘夢寒還是很放心的,宮二的實力已經得到證實,從最開始的不滿,到現在紅藝餘夢寒已經開始步了孤獨不終老的後塵了,對宮二漸漸信賴和崇拜了起來。


  進入【感染之氣息空中堡壘】,穿過最外層和一層絕對毒霧之後,降落在霖麵之上,這裏就是【感染之氣息空中堡壘】的核心區域,也是這個副本最後的階段。


  一塊不大的區域,地麵鋪滿了皚皚白骨,看上去陰森恐怖。


  在宮二等人踏足地麵了之後,係統限時開始了計時,而地麵也開始了顫抖起來,地麵的白骨憑空漂浮起來,凝聚到了一起,成為了一個白色的巨人。


  “亡者歸來!”


  白色巨人發出一聲咆哮,地麵再次顫動起來,而那些零碎的骨頭碎片形成了個頭更的白色人形生物。


  這時候宮二的【鍍骨骸碑】已經凝集成型,即便是在遊戲裏麵,孤獨不終老幾人也差距到了一絲異樣,身體上好像被某種力量給束縛了。


  “位移技能變灰了!”


  孤獨不終老的感歎了一下,不過早有預料,在開始之前宮二就過了,把這個技能展示了給大家看了。


  技能變黑是進入cd,技能變灰這是無法使用。


  【鍍骨骸碑】雖然有很強的限製性,但是單個的鍍骨骸碑隻有450碼的覆蓋範圍,隻能覆蓋五分之一的島嶼的範圍。


  第三階段有些類似於戰魂墓地的第五階段。


  boss可以在幾個【型骨巨人】中間來回替換身體,每次替換身體都會恢複30%已損失生命值,替換cd極短,隻有20s,一分鍾就足夠使用三次了,boss雖然隻有55血量,但是血量越少,替換身體的cd也就越短,也就越難擊殺。


  不然30分鍾這麽長的時間限製早就被人給擊殺了。


  現在目前比較統一的決策是用重傷壓製boss的恢複效果,也是最可行的一個方法。


  如果想要通過擊殺【型骨巨人】來讓boss無法擊殺那就大錯特錯了,【型骨巨人】有3.5的血量,本身就不容易擊殺,就算被擊殺了,也會在15s內緩慢複活,這個過程是可以被攻擊的,但是攻擊最多將複活時間延長到25s,意義不大。


  而且【型骨巨人】每死亡一次,全屬性提高10%,boss替換時全屬性提升1.5%,而且這1.5%的提升還會被保留,一直被boss繼承下去,所以擊殺【型骨巨人】也是在變相增強【型骨巨人】。


  限製位移類技能並不能限製boss的替換身體技能,宮二使用這個技能是另有他用。


  【型骨巨人】有好幾個衝鋒技能,傷害還很高,起碼後排被撞上一次和被【腐化自爆蝠】擊中是一模一樣的傷害,都是接近秒殺。


  【鍍骨骸碑】能夠讓【型骨巨人】無法衝鋒,作用也是相當之明顯,之前也有玩家用這樣的辦法限製過。


  要麽是不能持久,要麽就是不能全覆蓋,【鍍骨骸碑】一開始也不是全覆蓋,但是有成長性,這一點十分關鍵。


  “噝,幽冥的氣息。”


  在宮二的【鍍骨骸碑】成型了之後,boss突然這樣到,然後大手一揮,綠色的光華從手中飛出,和七個【型骨巨人】融合在了一起。


  “這,怎麽回事?”一向鎮定自若的輕聲善語也驚疑不定了起來。


  “這個機製怎麽和我們看到的不一樣?”


  宮二看了一眼【鍍骨骸碑】:“恐怕和我的技能有關,不過直接跳過鄰一個機製,對我們來還是很賺的。”


  第三階段第一個機製,七個【型骨巨人】會將玩家團團圍住,七個巨人和boss都位於島嶼的邊緣。


  地麵上那些碎到不能再碎,甚至都無法被利用的骨頭碎片慢慢的向島嶼中央湧動,玩家如果靜立不動,就會被碎骨帶帶到島嶼的最中央,在那裏每隔10s會爆發一次3000點的物理傷害,玩家很容易被擊殺。


  所以玩家就需要不斷的向外移動,在這個階段要打掉boss10血量或者擊殺了任意一個【型骨巨人】才會結束,不然就會一直持續。


  沒有學習【移動施法】、【移動射擊】的角色是無法保持移動狀態下釋放技能和攻擊的。使用一個技能就會被碎骨帶帶著朝島中央移動。


  【行進劈砍】這個戰士類的效果在這個局麵沒有太大用處,戰士都是近身攻擊,而如果連怪物都摸不到,那麽【行進劈砍】也就沒了意義。


  每隔五秒就會有一個【型骨巨人】脫離原來的位置,跳躍向距離島中央最遠的玩家,造成巨額擊退和不低的傷害,如果距離島中央過近,可能直接會被這一腳踢回島中央。


  所以戰士是無論如何也走不到怪物跟前的。


  這個階段相當的折磨人,和異化通道一樣非常的浪費時間。


  少數幾個同樣殺到鄰三階段的30級門檻隊伍,在這個階段至少浪費了10分鍾,整個副本就30分鍾的時間,在最不緊要的菜環節就浪費了10分鍾,後麵就沒有必要繼續打了。


  現在直接到鄰二個機製,雖然有些突然,但是突然得讓人驚喜。


  和綠光融合聊【型骨巨人】除了近身攻擊手段之外,就多了一個遠程攻擊的手段。


  【型骨巨人】遠程發射綠光,命中敵人就會直接把敵人拉到自己的跟前,非常的惡心。


  而第二個機製的關鍵還不在於此,這時候會在島上卷起一道白骨旋風,被旋風命中的敵人會被吹飛2s,成為boss的第一攻擊目標。


  玩要一邊躲避白骨旋風,還要一邊躲避【型骨巨人】的綠光捕捉,不然抓過去就是一套組合拳,至少也是兩千多的傷害。


  走位對於大家來不算是太難。


  四缺中個人操作水平最低的紅藝餘夢寒的問題也不大,在四缺中水平最低,不代表水平次,究極手玻


  因為樂琴師這個職業是範圍恢複,隻要跟在隊伍後麵,躲避綠光捕捉和白骨旋風就夠了。


  因為不需要輸出,隻是盯著兩種擒敵手段並不難。樂琴師對位移技能有削弱效果,所以也就沒有學習位移,【鍍骨骸碑】的影響微乎其微。


  這時候宮二拍下的第二個【鍍骨骸碑】已經成型了,盡可能多的籠罩了【型骨巨人】,如果【型骨巨人】衝鋒起來,綠光捕捉再加上白骨旋風,紅藝餘夢寒肯定是手忙腳亂,早就翻車了。


  等到第三個【鍍骨骸碑】拍下並且成型,大家都送了一口氣,這時候【鍍骨骸碑】共鳴了之後影響範圍擴大到了2500碼,籠罩了整個島,這下極個別沒有在【鍍骨骸碑】範圍內的【型骨巨人】也沒有辦法衝鋒了。


  拖時間對於宮二也是有利的,很少有這樣的機會肆意使用【鍍骨骸碑】,現在有這個機會,怎麽能不暢快!


  很快【鍍骨骸碑】的數量達到了五個,宮二取消了隊友不可以位移加速的限製。


  沒有了這層限製隊伍的靈活性和容錯性都要高了很多。


  而這時候boss也憤怒的卷起鄰二個白骨旋風。


  這個階段boss一共會卷起三次白骨旋風,三個白骨旋風一起存在超過一分鍾沒有玩家被擊殺後才會改變現有機製。


  因為一直沒有玩家被白骨旋風擊中,所以在憤怒之下很快boss發出鄰三個白骨旋風。


  三個白骨旋風的威脅下紅藝餘夢寒很快就出了差錯,宮二很及時的用孤獨旅行將紅藝餘夢寒拉了出來。


  壓力最大的是孤獨不終老,他已經被綠光捕捉拉到三次了,將所有的怪聚到一起,然後拉住,宮二等人更好輸出,也因為這樣,孤獨不終老被拉到三次。


  都是有驚無險。


  【型骨巨人】雖然可以被攻擊,甚至是被擊殺,但是宮二還是沒有機會使用【勾魂印記】來製造勾魂使者。


  有三萬血量的【型骨巨人】需要一波集火才會被打掉30%的血量,光靠宮二的範圍濺射傷害多少有些不足。


  沒有勾魂使者最強爆發手段爆魂裂體就無法使用了。

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