第224章 破陣在後(月初了,保底月票投給我吧)xiNSHu.CoM
馬其頓密集方陣最先接觸的是奔狼群,麵對密不透風的正麵盾陣,最前排幾隻不知天高地厚的奔狼飛撲上去。
它們雖有黑鐵級實力,但天賦都在敏捷與速度上,肉體強度隻比習得氣法的人類略勝一籌,在麵對灌注了精神力的攻擊時,並不能依靠皮毛防禦住。
長矛從盾牌上方伸出,刺向飛撲過來的奔狼,將它們捅成了蜂窩煤。
刺擊無法瞬殺奔狼,給了它們可乘之機揮舞爪牙攻擊前排玩家。
前列扛盾的玩家開出一道口子,將被刺中的奔狼讓到戰陣中,在戰陣內部待命的近戰玩家使用刀劍照著它們身上一頓亂砍,將被長矛限製住行動的奔狼擊殺。
後方奔狼見狀向兩頭分散,想要從側麵夾擊一團二團。
陸行鳥騎兵隊出列,與分開的奔狼陷入混戰。
正麵還有沒看清局勢的奔狼陸陸續續迎上來衝擊馬其頓密集方陣,最終都以殞命告終。
見到戰術有效,一團二團加快腳步,向著魔獸大軍推進。
其他玩家像守護旗艦的巡洋艦般,在一團二團兩側徘徊,和騎兵隊護住方陣的薄弱點。
陸行鳥剛遇到奔狼時還能在玩家的控製下保持鎮定。
但很快隻能作為趕路工具的陸行鳥坐騎就顯露出弊端。
它們受到驚嚇,將騎乘的玩家掀飛,自顧自地朝著後方逃竄。
好在這附近的玩家足夠多,還能為方陣抵擋幾輪攻擊。
天誅公會負責指揮的玩家號令一團二團展開兩翼陣型,位於方陣左右兩側乃至最後排的玩家也豎起了盾牌。
方陣外側受傷的玩家退到內側,居中的治愈師開始為他們治療。
而位於混戰區域的治愈師們完全發揮不出作用,往往還沒吟唱完咒文就被混亂中衝出的奔狼等魔物擊殺。
就算有人能勉強吟唱完咒文,也難以在混戰中找準目標進行治療,往往還會成為內鬼,將治療術丟到魔獸身上。
散人治愈師們感受著自己的無力,死亡重生後全都留在了後方為退下來的傷員治療。
遠程序列開始蓄力,按照指令調整射擊角度對高空齊射秘法與箭矢。
第一輪試射找的是極限距離,無數密密麻麻的小點飛向高空,劃了個弧線越過交戰區,落在了食人魔群裏,位於奔狼後方的食人魔發出慘嚎,魔獸們開始蠢蠢欲動。
確定了距離,長弓手和秘法師開始自由射擊,落下的箭雨和法術拖慢了後方魔獸行動的步伐。
隻有體型與哥布林相似的狗頭人和地精冒死頂著箭雨先一步衝了過來,它們個頭較小,挨上一箭就會命喪當場。
也正因如此,隻要沒被射中就不會受到阻礙。
但大型魔獸不同,它們接觸麵積大,一輪箭雨過來會被射中好幾箭,箭矢飛過如此長的距離帶有慣性,會有些許擊退效果。
後方體型最為龐大的魔獸個體雖不怕這點擊退,可密密麻麻的箭雨在它們眼中就相當於傾盆大雨,眼睛被迷了也會減緩行進速度。
小型魔物黑壓壓一片衝過來,極具壓迫感。
但在接觸後,實力在入門級二階以上的玩家都能輕鬆擊殺這些小型魔物。
中遊玩家第一次感受開無雙的爽快感,陣型開始分散開來。
這時大部分散人玩家已經不再聽從指揮,開始根據自己的判斷衝殺進魔獸群中。
北側隻有馬其頓密集方陣還在按部就班地推進,其他各路陣型越發鬆散,甚至漏放一支奔狼群到後方。
治療和遠程列隊陷入混亂,導致部分區域的遠程攻擊停滯。
被限製住的魔獸們找到了突破口,從沒有被遠程攻擊覆蓋的區域湧入。
大量體型和食人魔相仿的魔獸與玩家進入白刃戰階段。
之前還猶如開無雙一般的玩家們被迅速擊潰。
反應及時地與周圍玩家組成隊伍,以數量優勢圍攻食人魔。
幾隻手臂前端酷似巨錘的魔獸衝撞開擋路的玩家,直麵馬其頓密集方陣。
每一錘落下,都有兩名舉盾玩家被砸成肉泥。
曾在人類戰爭史上留下不可磨滅痕跡的馬其頓密集方陣,果然在麵對強大魔獸時被輕易擊潰。
過大的實力差距,根本沒法用戰術彌補,最終還是要靠最為樸實無華的人海將它們填死。
放棄陣型的一團二團稍微分散開,將幾隻巨錘魔獸包圍在中央。
把它們和外界的魔獸隔絕開來,防止聯動造成超出預期的破壞。
附近的天誅公會成員加入進來,配合一團二團圍攻巨錘魔獸,在外圍仍有一部分成員支起盾牌抵禦四處突襲的奔狼。
混戰中,皮卡兵依靠靈巧的身形避開奔狼撲殺,然後用手中短弓進行反擊。
從遠處看起來身法飄逸,射擊角度刁鑽,獨戰一隻奔狼勢均力敵。
然而附近的玩家有多遠就想跑多遠,她的箭矢大多並未擊中奔狼,遭殃的反而是附近玩家。
在這種混戰中,根本就沒有所謂前排後排之分,四麵八方都有可能會出現魔獸。
楊醫師距離她不遠,但想過去支援還要先消滅了眼前的巨錘魔獸。
他的權杖尾部嵌著矛頭,在近身戰時可以當作刺擊武器來用。
巨錘魔獸衝過來後沒用多久便將楊醫師的隊友全部消滅。
在這段時間裏,楊醫師用特殊處理過的矛頭,再加上自身在精神力方麵的天賦。
使用附魔攻擊,勉強破開魔獸的防禦,在它身上留下了幾個血洞。
其他玩家想過來幫忙,結果卻全成了楊醫師用來牽製巨錘魔獸的犧牲品。
同時距離他不遠的皮卡兵還在亂射,兩人兩獸引發的傷亡堪比一支軍團。
除了極少數腦癱玩家,基本沒有人願意靠近這邊區域。
西側部隊的情況更為糟糕。
凜冬之風搶做主指揮,馬指導隻好帶著一小隊精英去前線盡可能賺取貢獻度。
拿到主指揮位置的凜冬之風以為隨便分分隊,喊兩句話就算指揮了。
隊列都是按照百分之十治療,百分之十坦克和百分之八十輸出進行的分配。
看起來十分均衡,搭配得當。
並且平日裏大家做任務開荒也都是這樣分配的,可在這種成規模的戰役中,再按照小規模戰鬥的配置組合就十分不明智了。
玩家們開荒打野的時候,一般至多同時麵對三五名魔獸。
前排無論是坦克還是輸出,隻要拉扯好了,後排遠程輸出和治療跟上就能穩住大部分局麵。
但在這種大規模戰役中,玩家根本就無法預測魔獸下一刻會從哪個方向衝過來。
你以為的後排,可能下一瞬就變成被魔獸貼臉輸出的位置了。
凜冬之風在遠處尋了個製高點,觀察局勢的同時用私聊傳達命令到各隊中安排的密友那裏,再讓他們喊話傳達自己的命令。
有些人覺得這種方式很麻煩,不明白為何官方不兼容個語音軟件。
杜維卻覺得這已經比古代戰爭時期,隻能打旗語或用鼓聲傳達命令的方式方便太多了。
再說了,兼容語音軟件也需要寫代碼呀。
這貓那麽懶,自己又日理萬機,根本就沒人有空去寫。(攤手)