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3、論熔遁的開發難度(求收藏推薦)

  七號訓練場。


  這裏的每個訓練場都被鐵柵欄圍住,形成一個個具備一定獨立性的場地。


  每個的占地也是極大,足夠數人在裏麵肆意揮灑自己的汗水。


  猿飛家族的忍者不算少,但能夠做到每天都來訓練場走一遭的並不多,所以每天這裏都很清冷,倒也沒有什麽奇怪的人來打擾猿飛時源的修行。


  進入場地,時源預備開始一天的修行。


  脫掉外套,露出裏麵的黑色近身背心,他便在原地開始活動自己的四肢,這個過程大概花費十分鍾,是必須的一個熱身前提,目的自然是為了保護身體不再後續的訓練中受創。


  隨後,他開始圍著整個訓練場奔跑,這個過程,總共耗時近一小時。


  前半截時間他先是保持著正常人的速度奔跑,當身體出現溫熱之時就開始加速,最後穩定在一個極快的速度直到熱身結束。


  於是渾身的肌肉在這樣的運動下都活躍起來,達到了開始修行的必需要求。


  對於忍者來說,掌握查克拉之後無論是體力還是耐力都得到某種意義上的提升,所以時源奔跑結束後不僅不覺得累,反而覺得渾身舒坦,每一個細胞都在雀躍。


  熱身結束,時源沒有絲毫鬆懈,立即開始每天的必需修行環節。


  對於忍者來說,查克拉具有七種不同的屬性,其中包含火、土、水、雷、風這五種基本的屬性外,還有常人不了解的陰、陽屬性。


  在沒有血跡、秘術可以依靠的情況下,普通忍者想要變強,就隻能在自身的查克拉上麵下功夫。


  每一個忍者天生親和的屬性不一,和越多的屬性親和,就能夠在某種方麵說明這個人至少在起步階段能夠走在其他人前麵,是一種天生的優勢。


  當然,查克拉的屬性,也可以後天修行出來。但根據忍界曆史這麽多年的記載表明,同等實力下,先天親和的確實要比後天修行出來的要強上許多。


  時源在弄清楚自己的出身之後,就自然明白自己的出路在哪裏。


  猿飛家族雖然也是木葉大族,但並沒有家傳的血跡。族內拿得出手的,火遁算是一個,但遠遠沒有宇智波遁術在忍界出名。


  所以這樣的開局下,時源不得不思索變強的方法。


  沒有血跡?

  那麽就自己通過後天的修行融合出適合自己的血跡。


  當然,血跡限界是鑽研查克拉變化其中的一個大目標,不是那麽好實現的,即便最後沒有能夠開發出來,這個過程所修行的一切依舊能給他帶去無窮的好處。


  至於換眼、移植細胞,對於時源來說都不現實,實際情況不允許他這樣做,而且最大的阻礙還是他對這些行為十分膈應。


  而幸運的是,時源這具身體親和的屬性不少,算得上一個好忍者胚子。


  風、火、土!


  先天親和三種屬性的人,在整個木葉都不算很多,這是老天給時源的天賦,所以他也不打算辜負!


  也許是原身的底子不弱,又或者穿越來此給這具身體帶來了不一樣的變化,時源居然能夠在短時間內就掌握火遁以及土遁的形態、性質變化。


  這本來是他給自己定下的第一個‘三年目標’,誰曾想在短短數月的時間就悉數達到,就跟鬧著玩似的。


  要知道,掌握一種查克拉的性質形態變化是對精英上忍的要求。


  僅憑這一點,就足以說明一些事。


  自從知曉自己的親和屬性,時源就在腦海中構思自己的實力增強計劃。


  而短時間內初步掌握了火、土的各種變化,也讓他確定了自己的方向。


  能夠在短時間內增幅實力的,整個忍界除了開掛就是獲得血跡限界。


  當兩種查克拉性質變化同時混合使用,就會產生一種新的遁術,比如風加水等於冰,土加水等於木……通常,隻有極少數的忍者可以通過自己開發出這種新的遁術。


  而一旦成功,這種新的遁術就會被忍者的基因記錄下來,通過血緣關係傳給自己的下一代。


  而這種遁術,就是世人皆知的血跡限界!

  當然,血跡限界還包括某種器官的獨特而獲得的能力,比如寫輪眼、屍骨脈、白眼……


  時源所要做的就是開發出屬於自己的獨特遁術。


  火加土,等於熔遁!


  掌握這種血跡的,有作為四尾人柱力的老紫,有大野木的孫女黑土,有雷影左膀右臂的土台,也有曉組織早期元老的鳩助……都是實力不可小覷的強大忍者,在整個忍界都是榜上有名的角色!


  熔遁自然是一種強大的血跡,攻防兼顧:攻擊時擁有岩漿般幾千度的炙熱,能夠在瞬間融化掉敵人的一切;防守則具備花崗岩般牢固的堅硬,能夠擋住忍界大部分的攻擊。


  所以在時源掌握火土性質、形態變化之後,它直接成了短期內的第一選擇,是最優解。


  當然,想要就這樣平白無故修行出這樣一門血跡,不僅需要強大的天賦,還需要讓人側目的努力。


  天賦的話,短短幾個月的時間就掌握兩門屬性變化的時源自然不缺。


  努力?


  想到不站在高處就會成為炮灰的灰暗前途,他恨不得一天擁有48個小時!

  ……


  雙腿就像兩根木樁穩穩地釘在地麵,時源緩緩伸出自己的右手。


  在他的右手手心,一團火焰已經迫不及待地開始跳躍,宛如火精靈一般在空氣裏閃耀。


  看上去和一般的火焰沒什麽不同,這朵火焰依靠著查克拉穩定在手心散發著火熱。


  但是這一穩定的過程並沒有保持多久就出現了新的變化。


  凝聚在手心的火焰在時源細微的查克拉操控下逐漸散開。


  於是,他的整個手掌就好像被火焰包裹一般開始散發出讓人心悸的火光。


  “有點灼熱,但還在忍耐範圍之內,對火遁的掌控還需要進一步提升,否則多次訓練下去血跡沒有修行成功,人就要先廢了。”


  時源極其專注,整個過程更是在總結自己的不足。


  當火焰完全覆蓋手掌之後,他停頓數秒深吸一口氣,隨即神色更加嚴肅。


  接下來,需要更加嚴密的查克拉操縱,也是更加危險的關鍵步驟。


  查克拉的性質變化!


  火焰是燃燒,是炙熱。


  所以就存在一種名為‘灼燒’的性質變化特性,就好比風屬性的‘切割’、‘鋒利’等特性。


  時源此刻需要的就是這種既有高溫,還擁有持續傷害的特性。


  於是,在查克拉的細微控製下,火焰出現了變化:

  豔陽色的火焰逐漸變得暗沉,就好像火焰被壓縮體積,從而導致顏色的由淺及深。


  步驟來到這裏,時源的額頭出現汗滴。如果有一名開啟白眼的忍者此時觀察他,就會發現他體內的查克拉正在以一個恐怖的速度消耗。


  手掌上那種灼燒感越漸強烈,就好像有無數的針刺在肌膚上,不是那種一下就讓人叫出聲的痛楚,而是那種持續不斷的幻痛。


  不過還好,經曆過多次實驗的時源能夠忍受。


  吐出一口濁氣,他很滿意自己此刻的進度。


  上次進行到這裏,還經曆幾次的失敗,這次卻已經很完美的一次到位。


  那麽,接下來……


  就是將土遁的性質變化交融到此刻火遁之中。


  相較於火遁,土遁的性質變化不僅危險性小,操縱難度也低,所以時源在進行兩種屬性性質變化融合時選擇將土遁放在後麵。


  土屬性的查克拉開始在火焰之中流動,這一過程還算順利,性質變化之後的火遁並沒有出現失控的征兆,是一個不錯的開頭。


  但就在查克拉被操縱著進行性質變化,也就是棕黃色的岩塊開始在手掌的火焰下浮現時,火焰就好像受到刺激一般開始變得不穩定。


  “糟糕!”


  手掌的刺痛強烈起來,一股無法掌控的感覺驀然出現,時源的眉心被擠出一個‘川’字。

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