第700章 ‘多事之秋’並非意外
“也沒有幹什麽特別的事情吧?就是稍微規範了一下他們的行為,限製了一下他們的活動範圍,保護了一下他們的私有財產而已,都是一些無傷大雅的勸誡。”
規範一下行為,等於,行為不規範就要挨捶。
限製一下活動範圍,等於,超出活動範圍就是一頓揍。
保護一下私有財產,等於,屬於別人的私有財產也絕對不準他們染指。
簡單來說就是,全方位的打壓。
打也打不過,講道理也講不過,還能怎麽辦呢?
除了變得乖巧,難道還有什麽其他的方法可以保護好自己脆弱的小身板嗎?
龍二撓了撓頭,心裏突然有點同情那些世家們的遭遇了。
“這麽多年的布局,如果一點成效都沒有的話,我們也太沒用了。說起來,不管在哪個位麵,隻要是物質充裕的地方,勾心鬥角的破事總會比較多。”
巴九靈有點無奈地說。
四座四季之城裏麵,春之城不是沙漠就是草原,狩獵難度三顆星,儲存難度兩顆星,總難度五顆星。夏之城靠近海邊,炎熱又潮濕,狩獵難度一顆星,儲存難度四顆星,總難度五顆星。冬之城常年冰封,狩獵難度四顆星,儲存難度一顆星,總難度五顆星。
隻有秋之城,氣候宜人,物產豐富,有山有海,狩獵難度,別人根本就不需要通過狩獵來獲取食物,人家可以種莊稼,難度半顆星都嫌多了,而且秋之城氣溫不高不低,濕度因為秋季的特性也並不高,儲存難度滿打滿算也就是一顆星,隻要做好最常規的保護,食物什麽的就能在倉庫裏麵輕鬆儲存個好幾年的時間。
可是或許正是因為生活無憂的緣故,秋之城的各方麵破事也是最多的。
巴九靈他們這些年遇到過的最多的問題,就是配合薑若蘭,解決秋之城的那些亂七八糟的問題。
說起來確實挺奇怪的,同樣都是四季之城,春夏秋冬四城之中,隻有秋之城這麽多事,總不能是因為是‘多事之秋’這種無厘頭的緣由吧?
“話又說回來,阿夢,你有沒有想過,為什麽偏偏是,或者說一定是秋之城呢?”
聽出來巴九靈可以加重讀音的‘一定’,龍二眯了眯眼睛,歪了歪頭,一邊涮著肉,一邊露出了思索的神情。
如果假設秋之城的多事並不是偶然的意外,而是一種必然的結果。那麽,他們現在所發現的一切結論或許並不是無跡可尋的。
“從我們目前得到的,關於四季大陸的各項數據來看,似乎可以驗證一個我們早就知道的結論。”
經過巴九靈的提醒之後,龍二就讓小貓咪將四季大陸人才分布表做了出來。
學校實際上是人才匯總和統計的一個非常好的平台,學員們的情況通過老師的反饋進入數據庫,最終就能夠呈現出一個有跡可循的人才分布圖。
如果說原先他們對於四季大陸的人員特點討論,尚且不過是經驗的總結,在圖表的結果之中,他們原本的經驗總結就變成了切實可信的數據。
“巴姐姐,這個是小雪剛才整理出來的天賦人才分布圖。跟我們之前的分析差不多,春之城主要以軍事方麵的人才為主,他們更加擅長利用集體和團隊的力量去解決問題。夏之城主要以社交方麵的人才為主,擅長利用出色的語言能力和靈活多變的思維處理問題。冬之城主要以科研方麵的人才為主,他們擅長各樣的技能,能夠充分利用環境,並且擅長通過係統性思考來解決問題。隻有秋之城……”
如果說春夏冬三座四季之城的人才分別以武力,政治和技術為長,而且在特長方麵表現出很強的同一性,那麽秋之城的情況就比較有意思了。
秋之城的人在三種特長方麵都沒有特別偏科的情況,他們的技能樹點得非常均衡,而且在各方麵的天賦不過是稍微遜色於其中最出色的那一個城市罷了。
“完全不偏科,綜合發展,各方麵均衡發展。”
巴九靈看完表格,嘖嘖兩聲之後,露出了一個玩味的笑容。
“所以秋之城的問題才會那麽難搞,因為他們幾乎沒有任何短板,所以在遇到問題的時候能夠采取的方法也會更加複雜多樣一些。”
對於喜歡用暴力解決問題的人,隻要成為其中力量最強大的就好了,展現出戰無不勝的姿態,就可以收獲暴力分子的順服。
對於喜歡用政治手段解決問題的人,隻要在規則內進行合縱連橫,提前破壞對方的布置,讓他們沒有道理可占,也沒有可以給他們支援的後手。
對於喜歡研究的人,隻要管控好研究資源,並且時不時地提供新的研究思路,他們根本就沒有鬧事的欲望,也不會想要管別人的閑事。
唯有那種喜歡研究一些東西,但是研究得不深入,喜歡用政治手段處理問題,但是又不完全遵守遊戲規則,依仗暴力手段,但是並不將暴力作為唯一手段,並且在這三個方向都有著一定了解的人,是最容易出問題的。
在龍二的母位麵有一句話是專門用來描述這種情況的,滿瓶不蕩,半瓶蕩。
如果真的遵從單一的遊戲規則來進行分配的話,問題總是好解決的,難的就是遊戲同時遵循了三種不同的遊戲規則,而且遊戲規則之間的權限隨時都會發生轉換。
秋之城的麻煩之處,大概就在這裏了。
所以他們當時依照直覺選擇的解決辦法也是完全沒有問題的。
想要徹底解決秋之城那些人的問題,跟隨他們的遊戲規則去玩是沒有任何意義的,必須要有一種超越他們遊戲規則之上的力量,將他們從原本的規則裏麵帶出來,然後訂立新的規則。
薑若蘭他們最開始在秋之城所做的事情就是這樣的,打破新規則,重新建立一套可行的規則。
雖然……
他們本身最初的想法並不是那樣的。
“如果早點看到這份資料的話,我們一開始的時候就會選擇以力破巧,而不是跟他們繞圈子,研究他們原本的遊戲規則了。”
將報告翻過一遍之後,巴九靈回想起了當初發生的很多的事情,忍不住搖了搖頭。
“所以說,信息問題是幾乎所有問題之中最大的問題嘛~信息殘缺,信息謬誤,信息不對稱,信息隔離,這些問題構成了我們所能夠遇到的大多數問題,無論是麵對人,還是麵對未知的世界,隻要能夠占據信息主動權,大多數時候就等於是占據了絕對的優勢。”
龍二笑著搖了搖頭。
並不是說在信息收集不完全的時候就沒有辦法進行決策,實際上,幾乎所有的問題都是在信息不完整的情況下就需要進行決策和分析的,這也是為什麽長者的經驗非常寶貴的原因。
他們可以在信息還不完整的情況下,利用已有的經驗進行複盤,經曆越多,思維越開闊的長者在進行複盤的時候所產生的偏差就越小。
在大家都處於信息黑夜裏的時候,長者根據局部信息複盤出來的地圖,很多時候會成為決定勝負的關鍵手。
在任何棋盤上,多一個子有的時候多出來的就是決定最後勝負的製勝點。