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第181章 失敗的圖樣

  “是否檢測圖樣?”


  “是否確定圖樣已符合標準?”


  “是否已檢查,確定合並圖樣?(圖樣分頁10,合並圖樣需要消耗200000遊戲幣)”


  張斌一步步跟著製作流程走,終於到了最後一步,“合並圖樣”。屏幕裏,白光一閃,一個令人欣喜的係統提示彈了出來:“恭喜你成功製作出一份武器圖樣(類型:大刀)”


  打開物品欄,一個格子裏是一份白色圖樣標誌的通用圖。鼠標指上去,顯示的是圖樣製作時的成品縮略圖展示,還有關於圖樣的製作信息。


  破天刀圖樣(玩家可在圖樣製作時進行命名)


  一份記載著有關打造大刀關鍵信息的書卷,這是一份可重複使用的圖樣,沒有記錄配方。


  重量:1

  非常簡潔的信息,這隻是一份最普通的玩家自製圖樣,不過張斌倒是感到非常開心。無關其它,就是一種用心製作以後獲得成功的滿足感。


  張斌到倉庫裏把兩組滿標的玄鐵(19800單位)拿了出來,操縱著角色慢慢走向鐵匠鋪。


  《全球格鬥》的材料,有一些比如金屬類的是可以熔煉以後再進行合並的。比如有兩份重量55的玄鐵,熔煉以後可以獲得一份重量100的與一份重量10的。這些可合並的材料,一般的重量上限是100,隻有重量相同的材料可以合並在同一個格子裏,比如兩份重量55的玄鐵可以放在一個格子裏,100與10的就會占用兩份。


  每一個格子也有容納物品的上限,一般沒有特殊限定的,可以疊加99個。《全球格鬥》的物品很多,對重量有限定要求,對格子也有限定要求。所以一般非戰鬥類角色的東西都會整理得很好,像各大戰隊的後勤團隊,則更加是有專業的指導標準。


  到了鐵匠鋪,非常幸運的不用排隊。點擊煉鐵爐,張斌直接扔了一格玄鐵進去,在另外一個格子放了剛剛做好的圖樣,就這樣點擊打造。


  “叮叮叮”,聲效響起。煉鐵爐燃起了火光,火光越燒越旺,這是打造時的進度條。打造出來的東西越簡單,進度條就越快。成功的時候會有金光、或者其它的特殊效果;失敗的話,也會有一些類似炸爐或者冒煙的特效。破天刀隻是普通的國標裝備,這一份圖樣也並不複雜,火光很快就走完了。


  “鐺”,一小道白光閃起,打造成功。“恭喜你打造成功,獲得了未鑒定的玄鐵刀。”


  張斌打開物品欄,看了一眼。除了一把“未鑒定的玄鐵刀”,還另外多了一格玄鐵。這是係統模擬了用重量100的玄鐵來打造一把玄鐵刀,成功以後並不會把所有材料用完。剩餘的會整合成一塊零散重量的玄鐵。鼠標指向“未鑒定的玄鐵刀”查看:

  未鑒定的玄鐵刀

  完全用玄鐵打造出來的一把刀,還沒有經過鑒定,似乎是模仿破天刀的造物。


  重量:54

  雖然還沒有鑒定,但是寫明了模仿破天刀,那就是告訴玩家這裝備的等級最高就是50級,隻會更低,不會更高。從唯一的數據重量上看來,這一把刀的重量是稍微偏高的。國標武器,隻要是係統產出的國標,重量就是固定的。破天刀的重量是48,也就是說完全用玄鐵打造出來的破天刀,重量會偏重。


  關於這一點,張斌可以理解。直接看破天刀的圖示就可以看出來,刀柄似乎不是用金屬材料做得,刀背的一層厚厚的也似乎是其它的金屬,重量也許也沒有這麽沉。


  張斌看了看也沒想太多,先打滿一頁再說。煉鐵爐有連續打造的功能,玩家可以輸入數量。張斌直接輸了個99(上限),讓煉鐵爐開始自動連續打造。


  “叮叮叮”、“噗”,失敗了。“叮叮叮”、“鐺”,成功了。聲效重複交疊著觸發,張斌卻皺起了眉頭。


  圖樣失敗了,不需要隱藏經驗條累積到足夠可鑒定的時候張斌就可以知道。角色的精力與活力(影響角色製造成功率的因素屬性,有上線,會自動回複,可以補充)都是滿的,玄鐵是極其穩定的低能量體高實質材料,隻要圖樣是100%成功率的,那連續打造的出貨率也必定是接近100%,隻有極少的情況會出現一兩把的失敗。


  張斌點擊了一下煉鐵爐,看了一眼格子上還剩下的玄鐵,還有83個。角色的物品欄上,不到十把“未鑒定的玄鐵刀”,還有一堆剩餘下來的零散玄鐵,間隔地占據著格子。


  張斌直接停止了打造,沒有必要繼續實驗下去了。本來就不需要這些低級的國標刀,張斌需要的是學習打造,現在他正在其中的一個過程。


  第一次的圖樣學習,宣布失敗。


  張斌操縱著角色回到書店,點擊身上的圖樣,修改了起來。裝備圖樣,是玩家們經過學習與一番努力後,再由係統評判打分的結果。圖樣,就像是一份試卷,玩家在考砸了以後,可以到書店裏把考砸的試卷拿出來,重新再考一遍。


  張斌已經不記得自己上一次“重考”的時間了。作為一個優秀的、有些微強迫症的“別人家的孩子”,無論是什麽具有困難的挑戰,張斌向來是穩定上手、一步到位的。


  張斌又仔細對過一次,還是沒有發現問題。他緊皺著眉頭,思考了起來。


  自己的操作,是完全根據文檔的教程做的,各種細節與比例都掌握得一樣;文檔的論據與思路也非常清晰,不像是作者誇誇其談、胡鬧一番。張斌又重新將文檔掃了一遍,確定沒有漏掉重要的細節,又仔細地將其他大刀類的裝備圖樣也看過一遍,還是沒有找到關鍵點。排除掉所有的可能性,剩下的答案,即便再怎麽樣匪夷所思,那也是真相。


  是《全球格鬥》的遊戲世界有問題!或者說,是遊戲的相關環境出了問題。

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