第271章 克製四號位的四號位
戰鬥切武,顧名思義,可以讓角色在戰鬥狀態中切換裝備。同一個版本的更新內容裏,伴隨著戰鬥切武到來的,還有副手武器以及門派奇門武器的上線。
虎指、拳套、小短匕,這些副手武器的出現直接讓遠程玩家都笑出了花,終於可以光明正大地近戰了。
不過這也隻是在普通玩家的遊戲內容中增添了一份歡樂,稍微高端一些的戰鬥中,戰鬥切武和副手武器都隻是娛樂技能。尤其在職業圈裏,隻有千手唐門是真正利用到了這一波更新內容的,讓遠程職業稍微能客串近戰。
原因也很簡單,技能不對口,武器太重手。副手武器雖然能讓遠程角色們稍微擁有一些近戰的能力,但比起那些專門的近戰,無論是屬性、攻擊判定還是技能的適用程度可都差遠了。高手對決,基本功的對攻才是關鍵。遠程切武近戰,隻能算是稍微增加了一下掙紮的力度,並不足以影響戰局。
若是切換後的戰鬥效果一般這一點還能算是開發組的平衡之道,可以理解,武器太重這一點在職業圈裏可就真的不能忍了,直接勸退近戰對戰鬥切武的念想。
一把國標的長劍重量是55,更強大的武器蘊含著更強大的能量,重量也會往上增長。武器占一整套裝備重量的比重,一般是18%到30%,一個100級不加力量和體力的角色,馭武值隻有300。要在身上多攜帶一把武器,這需要調整的屬性以及對整體的影響太大了。
可是這兩個缺點對千手唐門來說,都不是不可避免的缺點。
副手武器因為都是輕巧的近戰武器,重量都在30以下,輕得很;千手唐門的主武器是暗器,那就更輕了,滿級的國標暗器,重量隻有20左右。打四號位的千手唐門,潛能點都是分配在力量、體力這些高性價比的屬性上的,馭武值也有剩餘。千手唐門的技能隻有兩個是必須遠程使用的,有一個是位移技能,有兩個切換都近戰時也能用。
一切的一切,都仿佛專門為它而設計。
於是,四號位、千手唐門、戰鬥切武這些字眼就這麽變成了被綁定的標簽,在職業賽場上發光發亮。
深情深幾許是四號位,自然也有戰鬥切武,一進入戰鬥就不停地在一把匕首和一片梅花鏢之間瘋狂切換了。
這是戰鬥切武技能的特性帶來的“群體習慣”。一級的戰鬥切武,隻有切換武器的功能,沒有其它屬性加成;三級的戰鬥切武,除了加速的切換武器的速度和縮短冷卻時間外,每一次切換時還會根據裝備給予一個短時間的BUFF;五級的戰鬥切武,根據不同的武器會有專屬的屬性加成。
戰鬥切武這個技能和其他技能的畫風就是不一樣。其他的技能要麽學一級的人最多,要麽學五級的最多,隻有它是奇葩的學三級的人數最多的,就是要那切一下時的短暫BUFF。不過,沒有有力證據表明。
也有另外一個非官方的團隊根據隨機抽樣到的數據報告顯示,是因為有許多玩家在玩其它FPS遊戲的時候養成了切換槍支與匕首的壞習慣,才會反過來影響戰鬥切武學三級的人數最多。當然,同樣沒有有力證據表明。
深情深幾許也是三級切武,切武的BUFF也很實在。切換到匕首時,會有一個2s的小數值攻擊速度加成;切換到梅花鏢時,會有一個2s的小數值移動速度加成。這可是原來的寶石隊戰術團隊專門給他設計調整過的。
在二樓的走廊上走了半圈,深情深幾許已經看到了冷月葬星塵所在的位置。他在大廳的邊緣繞了半圈,看到深情深幾許的位置以後,便徑直地跑往唯一能上到二樓的樓梯。
其實冷月葬星塵已經學會了神行百變,走到特定的位置是可以用輕功位移強行分攀上去的。不過張斌還沒有教天驕隊眾人練習空中技巧這些相對花哨的東西,陳星估摸著冷月葬星塵身上穿了一身重甲,也害怕有可能會失敗,所以才選擇了走樓梯一步步上去。
居高臨下放冷箭,深情深幾許怎麽會錯過這麽好的機會?冷月葬星塵從樓梯往上走,深情深幾許也往樓梯這邊趕過來。
冷月葬星塵馬上要上到二樓,深情深幾許還差幾步到樓梯口,不過已經夠了,攻擊的距離。深情深幾許切換成了梅花鏢,一鏢一鏢地往冷月葬星塵射去。
冷月葬星塵身子一側,躲開了一鏢,一記戰術衝鋒頂著梅花鏢的攻擊,衝上了二樓。深情深幾許的經驗甚是老道,直接預判了冷月葬星塵衝鋒的終點位置,暴雨梨花針,射出一片AOE暗器。
暴雨梨花針:出必見血,空回不祥;急中之急,暗器之王。對一片區域內的敵人造成外功傷害,附帶3s的毒傷。
唐門擅毒。持續的毒傷,無視外功抗性與內功抗性,這也是千手唐門打四號位的依仗之一。
雖然麵對那些傷害豁免熟悉賊高的坦克起不了作用,可是四號位可以遊走亂甩攻擊和技能,那些脆皮的輸出與輔助隻要不小心被打中了,還是能打出不錯的效果。而且有些江湖法寶甚至人物天賦裏也有毒傷或者其它固定傷害的屬性,千手唐門便是和這些屬性最搭配的職業分支。
深情深幾許的預判很準確,冷月葬星塵沒辦法躲開這AOE技能,身上中了毒。隻是這毒傷的效果,看起來倒不是很明顯。
“對麵這刺客有點肉欸,怎麽他的傷害豁免屬性這麽高啊?”程文軒停不下嘴,郭通握著鼠標的右手也不可察覺地緊了一緊。
對付用毒的,或者是高頻次低傷害攻擊的職業分支,高傷害豁免的肉坦就是他們的親爹。特別是千手唐門,兩樣全中。傷害有占比不低的一截是依靠毒傷,打輸出的方式也是頻率較高,單次傷害較低。冷月葬星塵這配置,是天驕隊戰術部專門給他調整過的,專克常規四號位與五號位的輕裝戰士。
雖然身上有一件重甲,但冷月葬星塵始終不可能像少林坦克那樣堆滿生存屬性。怎樣將有限的生存屬性進行收益較高的配置,喬文修給出了一個他精心設計過的方案。
“不管怎麽變,冷月葬星塵的定位隻有兩個,要麽是遊走搞事的四號位,要麽是充當青風一劍的副T。想讓他直接硬抗大爆發,還不用付出大比例的生命值那是不可能的。大傷吃不下,那就吃小傷,什麽奇怪的邊緣AOE、法師輔助的平A等等。這些單次數值較低,傷害累積起來也很痛的傷害,能做到相對無視、不痛不癢的地步,這個平衡點就差不多了。”
喬文修給出的數據,提交到開發部以後,徐明翰看了一眼便拍著胸口打了包票:“沒問題,這雙抗和生命值都不是什麽極限值,不難打。唯一難打的傷害豁免屬性,咱們這有個外援小鬼,最特麽擅長打傷害豁免屬性,這事兒穩妥了。”
深情深幾許先手打了冷月葬星塵一套輸出,效果卻是不痛不癢。冷月葬星塵終於走到了二樓,強行吐納、神行百變,一記戰術衝鋒便往深情深幾許這邊衝來。
陳星的臉色很是嚴肅。
他,要贏。