第544章:主播雨霖鈴的日常(十二)
2083年05月10日,19:27。
神兵天下0509預告包的更新內容對於職業戰隊來說影響很大,對於普通玩家來說影響很大,對於林琳來說……影響也很大,其實也並沒有那麽大啦。
當林琳還有心思在直播間裏直播的時候,說明她並沒有遇到什麽覺得了不得的事。
而今天,原本林琳是沒有預告直播的,可是閑在家裏無聊,林琳幹脆便臨時開啟了直播。而在雨霖鈴的直播房間裏,永遠會有人在等待著,等待著某一隻咕咕叫的生物開啟她的直播工作。
守護雨霖鈴11335號:“噢,我的上帝,看看這是誰來了!!!”
FbhkghSG58r:“00來了,快點刷新,刷新一下”
守護雨霖鈴6582號:“00,你終於來了!”
“喂喂喂,大家好啊,我來給大家直播一下。”林琳穿著一身家居的休閑服,拎著她那一個插著一根吸管的可愛卡通杯子,放到了桌子的一邊,坐了下來:“哎呀,好煩啊。在家裏沒有什麽事情做,想玩一下遊戲,順便開一下直播。”
小喬留給人渣:“幫主你沒有心啊,你看一下卜算子他們工作得多辛苦”
愛夢上er作劇:“收小弟不就是讓他們辛苦工作的麽,不然為什麽要當幫主啊”
守護雨霖鈴9873號:“樓上的不要黑我們00,雖然是實話”
“咳咳,我也有工作的呀,我現在在開直播,也是工作嘛。”林琳戰術性咳嗽了一下,然後馬上岔開話題:“進遊戲了、進遊戲了,沒有準備什麽節目啊,就和大家聊一下天吧。大家想聊什麽可以發一下彈幕,我能看到的話,會和大家互動一下的。”
一槍爆掉你gou頭:“0509,0509,over”
dimoCard:“昨天不是《全球格鬥》新紀元起始日嗎?昨天有了光,今天要造人了”
mimi客官:“聊一下更新內容吧,或者罵一下狗策劃”
“大家好像都很想聊昨天的更新內容哎,好吧,就聊更新內容。”林琳隨手將頭發攏到了耳後,突然笑了起來:“我看到有一個,新紀元起始日,哈哈!其實沒那麽誇張的,它的內容很多,但是影響其實沒那麽大,也沒那麽快。
哎呀,不用刷禮物,不用刷禮物。你們這些用禮物來刷屏的都很奇怪,想要聊天就直接發彈幕,發在公屏上就可以了。你們以為刷禮物刷在一邊我會更容易看到是嗎?我悄悄告訴你們哦,是的,的確會更容易看到。不過我一般看到了以後都會故意避開這些話題不說,嘻嘻。”
守護雨霖鈴2號:“不愧是你,00,是媽媽喜歡的崽(づ ̄3 ̄)づ╭?~”
機王之王NMH:“哈哈哈,果然是這樣,我以前就發現了”
mounshan:“主播太任性了,怎麽可以這樣,我太喜歡了(づ ̄3 ̄)づ╭?~”
“……行吧行吧,這樣說得不夠細致對吧,我直接一項項給你們分析一下,好吧。”林琳將頭側開到一邊,用吸管嘬了一口水。把身子扶正,回到電腦前麵,點開了《全球格鬥》的官方網站,點開了更新公告,開始一條一條地給玩家們解釋著:“大家不要這麽激動,雖然更新的內容是很多,但是變化其實沒有這麽大的。
哎呀,不要再罵策劃了,其實他們都是很辛苦的。這麽多內容,要做好平衡,還敢一次性放出來,這些都是要很有魄力的。我知道大家都覺得這一次的版本更新變化很大,覺得體驗可能會很不友善,其實不是這樣的。
《全球格鬥》這麽大的遊戲世界,這麽多玩家在探索,開發組肯定要更新一些新鮮的內容啊。不然一直都是老一套,沒有新鮮感,大家又會覺得他們太保守,玩得膩了。
來吧,我給你們分析一下,關於這一次更新對遊戲世界或者說我們玩家的實際影響感受。
第一項沒有什麽好說的啦,把所有的遠程門派都削了一遍。其實這種內容你們不用罵得太厲害的,遠程門派雖然削了,但是上一個星期近戰門派其實削得更狠呀。
這個削弱其實是調整上一次技能增速的內容的,一看就知道。等著吧,下一個星期還會拉一批門派出來繼續調整的,該削弱削弱,該增強增強,該回調回調。
第二項內容,屬性內容調整,這裏其實很重要,卻也不是那麽重要。
對於比賽來說或者對於一些大的團隊來說會重要,可是對於我們普通玩家來說,這種5%以內的屬性微調其實是感受不到多大影響的。至於PVP玩家與屬性構築配置修改的,你們去論壇裏看那些大手子的攻略吧,他們絕對更新得夠快。
對於大部分玩家來說,直接照抄攻略就好了。有學習和討論需求的群體,這種更新其實是好消息啊。以前倒騰了這麽久的舊東西終於更新了,發一篇熱門攻略出來,直接上位。對了,打一下廣告,如果有戰術研究很有心得的朋友們,【唐詩宋詞】幫派正在火熱招人哦,大家都可以憑熱門攻略截圖或者研究心得投簡曆的。”
禾白小三子青:“tssc居然在招人嗎,我有戰術研究啊,要怎麽樣進去啊”
守護雨霖鈴10032號:“【唐詩宋詞】幫派持續招收戰術/打造/合成……人才哦,詳細點看幫派招攬公告”
“其實吧,整個更新公告內容影響最大最直接的,還是這個新增加的屬性。其它的比如門派心法,全部都調整了一遍,基本上就會調平衡了。”林琳左手托著下巴,繼續解釋了起來:“其它的內容和職業聯賽影響很大,對於我們來說,隻要比賽更好看、更精彩就完事兒了,戰隊他們會有多亂和我們沒什麽關係。
我就簡單分析一下新增加的屬性吧,其實它們的影響也沒那麽大,基本上要到後麵才會生效的。
比如你們看這個光、暗、地屬性的抗性,你們以前有遇過多少次這種屬性傷害嗎?這種稀有的屬性現在其實都是在擺著看,影響其實非常有限。
比如其它的抗性,減速抗性啊、固傷抗性啊這些,這些的確很有用,不過其實就是將韌性值和傷害豁免的效果又再細分開來罷了。大部分情況下,我們也不需要特別地去配置它們,堆韌性和傷害豁免還是綜合實用性最佳的選擇。
這種細分的屬性,肯定需要很長一段時間形成大麵積應用的遊戲環境以後才會發揮作用的。在此之前,其實它都是一種利好,有助於我們普通玩家……”