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第560章:雲鶴碧霄,一級馭兵

  王霄和張斌兩人回到了自己的機位上坐好,到比武台創建了房間,準備開始對練。


  “地圖選鋼鐵斜塔,模擬一下剛才的團戰。”張斌出聲說道:“你把我當成品藍獨聽夜雨,想辦法和我拉開身位就好,或者打掉我一半血量。”


  “明白。”王霄點了點頭,兩人開始對練。


  青風一劍雖然不是什麽神級角色,不過比起品藍獨聽夜雨自然是要更勝一籌的。至於以張斌的實力,想要模擬程文軒簡直不要太輕鬆了。


  兩人出生在鋼鐵斜塔處,張斌操縱著青風一劍走到之前感覺到違和感的地點附近,等著雲鶴碧霄過來,兩人開始展開了戰鬥。


  要模仿品藍獨聽夜雨,【武當九陽功】這種技能自然是不能用的。不止【武當九陽功】不能用,連【四兩撥千斤】這些常規技能的使用頻率也要改變。因為品藍獨聽夜雨的打法是一號位核心構築,而青風一劍平時的打法是三號位核心構築,一個注重攻擊,一個注重防禦,兩者完全不一樣。


  雖然張斌說要把青風一劍當成品藍獨聽夜雨,不過王霄卻很有自知之明。拉開身位和打掉一半的血量,明顯前者要更容易做到。


  冷玉金龍一扇,雲鶴碧霄向著青風一劍展開搶攻。青風一劍的步伐完全不是平常的路數,居然不躲不閃,直勾勾地迎著雲鶴碧霄的平A,【梯雲縱】戰術衝鋒,猛地一劍向著雲鶴碧霄砍來。


  雲鶴碧霄躲避,不過青風一劍已經近身,長劍一劈,快接【兩儀劍法】。


  張斌對於品藍獨聽夜雨的模仿簡直是拿捏住了精髓。程文軒知道自己的實力在新生的寶石隊裏其實是排在倒數的,雖說自己是一號位的【真武】武當,不過很多時候他都會為了隊友,主動做出自我犧牲。久而久之,他的打法也變得大大咧咧,隻為大目標服務,不那麽顧忌小的細節。


  這種打法有壞處,也有好處。壞處自然是細節不到位,會多吃很多不必要的傷害。尤其是作為一個一號位,狀態被壓低了可是很要命的。


  好處則是這樣的打法目標明確,操作穩定而且直接。比如現在,青風一劍半點不猶豫扛著雲鶴碧霄的攻擊貼身對攻,馬上就做到了將雲鶴碧霄壓製。


  要模擬品藍獨聽夜雨,張斌自然要模擬到位,包括不注意小細節這一點。兩人在對攻中,青風一劍雖然得到了強勢的壓製,但是生命值卻也掉得厲害,兩人的血量差並沒有拉開太多。


  王霄這邊打著打著,真的感覺對麵不是青風一劍,而是品藍獨聽夜雨一般。麵對青風一劍,王霄會選擇慫;可是麵對品藍獨聽夜雨,他可就變得勇敢起來了。


  雲鶴碧霄的操作開始變得充滿了攻擊性,悍然與青風一劍展開了對攻。雙方交換一套技能,雲鶴碧霄一記【流土壁】將兩人分開,給自己扇了一扇回一口血,繞著石柱開始走位拉扯了起來。


  王霄還在努力地攻擊著,他不知道的是,此時的雲鶴碧霄已經完全進入了主神領域的包圍之內。雲鶴碧霄的一切動作,都是張斌放任他才能做出來的。


  兩人就這樣打著,青風一劍突然攻勢一變,又從品藍獨聽夜雨的風格變回到青風一劍。【四兩撥千斤】接【太極圖】,一道雙倍反擊的劍氣擊中雲鶴碧霄。青風一劍上前一記【八卦掌】將雲鶴碧霄打暈,展開快攻,三下五除二地便把雲鶴碧霄擊殺。


  “再打一場。你身上有之前的武器嗎,樂器什麽的。”張斌出聲問道。


  王霄點開雲鶴碧霄的物品欄,看了一眼後說道:“剛好有一把,是80級的國標古琴【玉桐】,上午刷副本掉的。”


  “就它吧,我換一把低級的國標,我們再打一場。還是鋼鐵斜塔,一樣的條件,把我當成品藍獨聽夜雨。”張斌吩咐完,兩人又開始了一場對戰。


  陳明這時候也拿著一張賬號卡走了上來,站在王霄身後看著兩人展開著激烈的、勢均力敵的戰鬥。半分鍾以後,青風一劍又變回了青風一劍,向雲鶴碧霄發起猛攻,準備一套帶走。


  王霄試圖掙紮一下,雲鶴碧霄不斷地左躲右閃。不過在絕對的技巧麵前,雲鶴碧霄的掙紮都是徒勞的,依然是三下五除二被青風一劍帶走。


  贏了以後,張斌的眼中閃過精光,他知道自己已經抓到了某些關鍵點了:“怎麽樣,老徐那裏有嗎?”


  “有,扇子嘛,多得是。老徐之前打了一堆模板,我隨便拿了幾把帶上來了。”“嗯,把它給雲鶴碧霄換上,我們再打一場。”


  第三場對戰結束,一模一樣的劇本。青風一劍先是模仿品藍獨聽夜雨的戰鬥風格,和雲鶴碧霄展開一場旗鼓相當的戰鬥。然後青風一劍猛地變回正常的風格,直接一連串攻擊將雲鶴碧霄帶走,不留半點活路。


  “我大概看出來問題出在哪裏了。”張斌和陳明、王霄兩人又走進戰術討論房裏坐下,開始解釋道:“是阿霄的操作細節太到位了。【冷玉金龍】太適合你了,他將你被角色桎梏的實力發揮了出來。


  原本你的操作細節和變化技巧就做得很到位,現在更是一下子提升了不少。可是細節太到位了,也有一個問題。就是當你的細節操作比你的整體實力要高太多的時候,隻要有小小的細節出現了問題,就會影響你的發揮,讓你的實力猛降。


  尤其是這一把【冷玉金龍】,它雖然適合雲鶴碧霄的操作,可是它對於你來說太重了。你在戰鬥中,使用變化技巧的頻率很高,加上你又在養成抽空檔平A扇風回血的習慣,這三者加起來,讓你的戰鬥節奏拉得太緊了。


  以你現在的實力,並不足以如臂使指地控製好這樣的戰鬥節奏。雖然你在操作的時候感覺不到異樣,但是實際戰鬥中,你的戰力卻會在使用變化技巧快速改變節奏的時候猛然下跌。”


  “哦,原來是這樣。”王霄還有一些沒聽明白,陳明已經把張斌的話消化透了:“意思是說【冷玉金龍】太重,如果在節奏變化或者連續出手的時候,會影響雲鶴碧霄正常的流暢度。


  而阿霄因為細節做得太好了,所以會自動選擇效率更低的操作方式。表麵上是保證了攻擊的流暢度,但實際上發揮出來的戰力卻沒有變強?”“差不多吧,大差不差。”


  陳明想了一想,說道:“如果是這樣,我們是要調整雲鶴碧霄的屬性加點?在潛能點分一些加到體力值,讓他使用【冷玉金龍】時的平A流暢度保持和正常的國標扇子同一個水平?”


  “我不建議這樣做,我有其他的想法。”張斌搖了搖頭:“雲鶴碧霄現在的打法,對於攻擊屬性的要求還是很高的。把內力值轉變成體力值,就算轉30點,隻能增加60點馭武值,還是不夠。起碼要轉50點才堪堪夠用,還要把控好其他裝備的重量。


  說到底,還是全身裝備太重,不好協調。我們開發部現在還沒這個精力投入到裝備輕量化的開發,老徐也和我談過,他說新的版本有了更多新的特殊力量,以後武器裝備的重量隻會變重,很難往下掉回來。


  所以,我想讓雲鶴碧霄學習一級【馭兵】。一級【馭兵】,最低也可以提升300點馭武值,3點技能點,可以直接提升操作的流暢度,很值。


  而且一般的靈活型職業,武器頂多也就額外消耗100點馭武值,還剩下200點可以分配到重量稍大的其它裝備上,這也算是額外提升屬性、提升性價比了。”


  陳明想了一想,雲鶴碧霄身上的技能點的確還有那麽一些是還沒想好怎麽分配的。反正放著也是放著,便同意了張斌的提議,馬上在旁邊抽出一張申請表,給雲鶴碧霄打申請,讓王霄去給田文函讓他快快把事情搞定。


  “一級【馭兵】……我記得你們下周日有比賽對吧?行,賬號卡放下來,周日之前一定能幫你搞定。”

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