第642章:緊急上線的補充更新
“……對,簽了保密協議,信息U盤我跟雲明德做了交易,換成了資源額度。雷霆隊這個賽季已經走完了,剩下的賽程就算全勝也進不了季後賽,戰術部已經開始設計練兵的計劃了。
我大概七月,emmm,20號左右吧,應該就能回來了。你可以先核算一下,到時候資源額度要換一些什麽回來,我跟雲明德已經談好了,他會開放全倉,我們直接給他單子拿貨就好。
還有,關於信息U盤裏的消息,我看了一眼,裏麵的內容大概記住了。有一些不能說,雷霆隊那邊的開荒部已經在開工了。有兩項是不涉及商業時效的,我給你透露一下大概……”
2083年05月30日,星期天。
張斌接到了倉月穎的電話,從她的口中知道了一些很重要的內測消息,還知道了今天晚上會有緊急上線的補充更新內容,所以連忙通知了陳明與喬文修,晚上一起在戰術討論房裏等更新。
上一個星期,在倉月穎將她體驗到的信息內容提交了以後,《全球格鬥》的開發組管理更新內容和內部測試的小組馬上火急火燎地行動了起來,將原本打算放在“神兵天下0530預告包”的大部分內容都提前放了出去。
“神兵天下0523預告包”把原本的內容發了,在“神兵天下0530預告包”之中要放置的自然是根據倉月穎的報告而進行調整的新的遊戲內容。
實際工作時間滿打滿算不到150個小時的時間裏,要修改數據,重新建模,調整優化,最後完成測試,這可是與時間賽跑的究極任務了。
所幸,在剩下的一周時間裏,在全體工作人員“輪班倒”的努力下,又借了倉月穎和某退役主神的力,總算是重新調整好了數據並且順利通過了測試。
最終,成功在“神兵天下0530預告包”之中把優化過數據的熱更新內容放了進去。
00:02,陳明與喬文修正襟危坐,張斌在旁邊也拿著一個平板,三人快速地瀏覽起更新公告,開始處理新的戰術內容。
“屬性內容調整,新的冷卻縮減屬性在原有的基礎上等比例調整為75%的效果,這削弱太誇張了吧,明天水屬性的洗點果會不會賣爆啊?”陳明一邊看著更新內容,一邊開始吐槽著。
喬文修倒是沒注意到陳明是在調侃吐槽,還一本正經地回答道:“不會,他們敢這樣削,明顯是有針對性的。按照我和隊長重新調整過的數據模型,這個數值應該是削成78%到81%的區間裏,他們直接削到75%,自然是有做好負反饋平衡的。
技能增速屬性在原有基礎上等比例提升,沒有給出詳細數據,但是說明了根據不同分類有所調整,emmm,應該就是這個了,這個就是負反饋平衡。
所有冷卻縮減屬性會合到一起計算,超出上限的可以轉化成技能增速,這算是優化了轉化機製,隻是方便了玩家調整屬性,但是對於實際的屬性數值沒有影響。
這調整比例沒有數據,明天要找田總管要人幫忙測一下了……”
“不用找人了,我這邊有一些內幕消息,可以直接告訴你,你現在記錄下來吧。”張斌突然出聲,打斷了喬文修的話。
陳明與喬文修都有些驚訝,不過想了一下張斌他手上的人脈,兩人都很懂事地沒有說話,隻是靜靜地等著張斌開始提供數據內容:“通用類的技能增速,從[1,1.1]的轉換區間調整為[1,1.2]。
天賦類的,從[1,1.2]的轉換區間調整為[1,1.4];武器類的,從[1,1.3]的轉換區間調整為[1,1.6];法寶類的,從[1,1.1]的轉換區間調整為[1,1.2];門派類的,從[1,1.5]的轉換區間調整為[1,2.0]。
還有,這裏提到真氣值屬性也等比例調整了。我們這邊屯了足夠多的材料,文修明天你去找一下老徐,讓他測試一下變化,直接更新一下數據。”“好的,我知道了。”
陳明這時候截了一段更新內容,轉過頭去問張斌:“張隊,這裏門派技能和門派心法……”
三人搗弄了兩節課的時間,終於搗弄完準備回房間休息的時候,一站起來,隻覺得頸部、背部那一整串地方都是酥麻酸痛的,好不難受。
清晨,鬧鍾響起,張斌拖著渾身疲憊的身子關了鬧鍾,意誌十分堅定地控製著自己起來,保持著日常的晨練作息。
星期天的上午,本來應該是半天休息時間的天驕隊卻與往日不同,在陳明與喬文修緊鑼密鼓的安排下,在戰術討論房裏臨時增加了一場戰術會議。
“……關於冷卻縮減和技能增速就這麽多,你們稍微知道它的變化就好,詳細的屬性調整我們戰術部會幫大家計算好。”陳明拿著喬文修的平板,一邊調用著他的數據,一邊給眾人開始講解著:“下一個內容,打藍戰術。
打藍戰術的詳細內容就不用我再多講解了吧,這一個星期的複盤都說膩了,你們的手上也有複印好的紙質資料,不記得的自己私下好好看一下。
唉,我還是再說一次啊,幾個重點,一定要記住。第一,持續輸出與爆發的平衡,這個是事關你們的操作習慣的,會影響你們的訓練內容。為什麽這裏要平衡,我之前跟你們分析過了,都記得吧?
就最近那一場,奇異果隊是怎麽樣用肉憨憨和打藍戰術磨死暗影狼隊的,平衡點在哪裏,自己的定位,團隊的定位,你們都要學會分析,好吧。
第二,真氣值和真氣值回複,這個怎麽樣選擇。關於這一個,因為昨天晚上的更新內容,屬性平衡點又變了。這個留到今天晚上,到時候文修統計好以後會和你們再說。
我主要想說一下的是第三點,關於內力值的加點以及裝備帶主動回藍技能的利弊權衡。這個之前一直沒跟你們說明白的,現在我要跟你們展開一下……”