第649章:對麵有一點點小菜
【金剛不壞】——劉大力反應很快,利用了【金剛不壞】的霸體前搖,大力神王肉身硬頂了莪對邇旳偽冷漠這一記【龍撞】衝鋒。
一擊不成,再來一擊。【影電】複製龍撞,莪對邇旳偽冷漠再次衝鋒——【鐵布衫】,大力神王猛劈一斧,再次硬頂了這一下衝擊。
大力神王隻被撞得搖晃了一下,還是劉大力主動操作後退,卸了這一股力道,避免後續傷害。
莪對邇旳偽冷漠身形剛定,隻見眼前寒光閃起,大力神王又是舉起斧刃,向著自己狠狠地劈出了一擊。這一次,頂著狀態技能與護盾,大力神王再沒有後退半步,就死死地站在原地和莪對邇旳偽冷漠對擼。
敵退我進,敵進我退,退無可退,那就隻能挨打了。
莪對邇旳偽冷漠現在就處於了挨打的狀態。即便他也繼續不計代價地甩技能,發起了猛烈地強攻,依然無法撼動大力神王分毫,隻能在這狹窄的空間裏和對方對攻。
偏偏,大力神王的身上頂著兩個技能,此時壓根就不怕強攻。
“這也太耿直吧,這麽直的魚鉤都會咬的麽?”張明坐在自己的機位上看著,原本有些緊張的情緒,看到了戰鬥的情況以後也立即放鬆了一大半。
戰局不出意料的,自然是大力神王獲勝,而且是輕鬆獲勝,從頭壓著對方在打。
劉大力將對手擊敗以後還有些沒反應過來,憨厚地笑了笑,說道:“那個,對麵,好像有一點點小菜。我這都還沒怎麽操作,隻和對麵站擼就把他給打倒了。”
“咯咯,哈哈哈哈哈哈~”陳明在一旁看著觀戰著,聽到了劉大力的話,忍不住笑出了聲:“不用這麽緊張,對麵的確是菜13。你們正常發揮就行了,再掃一個6:0也不是什麽問題。”
“比賽開始,卟敗隊vs天驕隊,單人戰,第二場。隨機地圖——角鬥場。”
卟敗隊:稀飯俳迬蓅,【毒宗】藥王。
天驕隊:日月無情,【劍宗】華山。
【毒宗】藥王碰上了【劍宗】華山,又是送菜的節奏。不過這也不怪卟敗隊的排兵布陣,原本他們以為天驕隊的單人戰第二場還是會派雲鶴碧霄出來應戰的,專門用毒傷配合打藍技能的戰術,稀飯俳迬蓅乃是消耗戰的一位好手。
誰知道今天雲鶴碧霄幹脆就不上了,日月無情輪在了單人戰的第二場上陣,剛好逮著了對麵。
稀飯俳迬蓅是半肉坦型的【毒宗】藥王,這種屬性構築再配合上他的打法戰術,正是最近這一段時間裏新興起來的單挑戰的好手。
然而打消耗戰的最怕就是遇到爆發輸出高的對手,偏偏【毒宗】藥王最怕的職業便是【劍宗】華山。
一進入遊戲,日月無情隨便找了個方向便奔跑了起來。跑了小半圈,眼前便出現了敵人的蹤影,馬上向著稀飯俳迬蓅的方向直直地衝了過來。
稀飯俳迬蓅試圖拉扯身位,阻止日月無情近身,隻是職業上的克製本來就影響很大,再加上張明也不是吃素的,手上的操作速度猛地爆發,日月無情踏了一個標準的“Z步移動”,成功近身。
手上的武器切換成冰劍,【神行百變】戰術衝鋒,日月無情加速一劈,【奪命連環三仙劍】的分段攻擊第一段已然覆蓋再攻。
日月無情的正麵攻擊,出劍的手法多了一絲剛硬直率的氣息。這是最近一段時間裏,張明和陳星兩個人互相借鑒的成果。
陳星學習了張明的技巧,在訓練的時候重複了一些複雜的爆發連招,並且在處理這些連招的時候有意識地盡可能提高自己的手速。
張明更是在陳星這裏學習到了更多的東西。陳星的進攻模式,在自己不自覺的情況下已經試著將刺客與戰士的打法混合在一起了。張明的眼光很毒辣,他所模仿的正是冷月葬星塵用戰士的堂堂正正的打法處理刺客的正麵連招攻擊。
戰士之劍,其形正直,以其勢壓人。刺客之劍,劍走偏鋒,行詭異之道。
稀飯俳迬蓅被日月無情貼身以後,沒撐多久就被打敗了,這還是得益於角色的屬性構築是按半坦的身板思路才能撐過了100秒。
“比賽開始,卟敗隊vs天驕隊,單人戰,第三場。隨機地圖——獅王爭霸。”
卟敗隊:ホ寸扣托苨馬,【唯我獨尊】逍遙。
天驕隊:冷月葬星塵,【氣宗】華山。
地圖載入,角色載入,看著對麵冷月葬星塵的名字,ホ寸扣托苨馬握著鼠標的左手一緊,他突然不由自主地聯想到了天驕隊這一匹黑馬的光輝戰績——九場6:0速通淘汰賽。
天驕隊的各個隊員都有著很恐怖的單人實力,多場的6:0就是憑證。然而,更為眾所周知的是,天驕隊的車輪戰戰績可比單人戰還要好。
天驕隊的單人戰,在被提前針對安排出陣的情況下,起碼有輸過一場。而他們的車輪戰,卻是從來沒有輸過的。而ホ寸扣托苨馬作為卟敗隊的隊長,經過了充分的賽前準備,更是知道天驕隊的壓軸大將——青風一劍——有著何等恐怖的實力。
絕對是職業選手級別的水平,恐怕爭霸賽至今還沒有人能夠試探出他的真正實力,完全不是一個檔次的。
第三場單人戰,如果這一場再輸了,車輪戰的獲勝幾率卻比單人戰更低……難道又要被打出一個6:0?
進入到遊戲,ホ寸扣托苨馬的眼神緊緊地看著屏幕,他決不要,絕不允許發生這種事情。要贏下這一局,拖入到團戰中,要團結起來,用團隊的實力對對方發起挑戰!
ホ寸扣托苨馬掃了一眼全局,看到日月無情出生在了一處梅花樁上,便往那方向主動衝了過去。
他的角色是【唯我獨尊】逍遙,武器是一柄看似普通、實則厚重的長劍。ホ寸扣托苨馬的打法並沒有采取最潮流的“遠近雙修”打法,而是非常傳統經典,甚至稍顯老土的劍客戰士打法。