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第32章:分解與重組

  「看來確實可以,高估【技能融合】的作用了,分解掉吧。」


  「【精靈契約<七大罪>】和【女神契約】能不能重組?比如變成【精靈女神契約】?唔,還是算了,要是變成那樣隻能召喚精靈女神了怎麽辦,那就虧大了。」


  「對了,【改造】這個技能應該和【分解重組】有類似之處吧,要不把這個技能與其重組一下?」


  想到這,正太再次開始了分解與重組。


  『提示』


  『獲得【元素支配】』


  『提示』


  『獲得【神體】』


  『提示』


  『獲得【心靈感知】』


  『提示』


  『獲得【隨機技能】』


  『獲得【融合】』


  「融合?和【改造】一起與【分解重組】進行重組,應該能改善對物品重組效果。」


  『提示』


  『獲得【分解重組】』


  名字依舊沒變,但是對物品的重組效果改變了,變成了可以在重組過程中加入其他物品進行融合改造,使其重組成新的物品。


  「這樣就很不錯了。」


  另外的四個技能,【元素支配】效果還是一樣,【神體】和【心靈感知】效果則增強了不少。


  前者除了原本的免疫一切負麵狀態外,str增為兩倍的效果變成了全屬性增為兩倍,算是一個不錯的提升了。


  後者則是能夠感知到周圍的細微動靜、目標身上的弱點甚至是生物的內心想法,原本的對話自然也是具備的。


  因為其屬於被動技能,所以在他獲得這個技能後,腦海中就是響起了一陣陣聲音。


  「果然這個世界真有意思,不知道大家什麽時候能過來。」


  「大姐姐看起來和我們也沒什麽不同,看來異世界的人類也是我們這樣的吧?」


  「英雄……唉……真是讓人擔心啊……」


  「為什麽正太會擁有那樣的能力?以後會和那些壞人戰鬥嗎?太令人擔心了……」


  「……」


  「……」


  「……」


  雖然讀心這個能力確實很不錯,但是知道的太多也並不是什麽好事,特別是別人不願意告訴你的內心想法。


  而且,如果在戰鬥中,腦海中出現這麽多聲音也是很麻煩的,不過,好在這個效果可以主動關閉。


  關閉之後,就隻剩下感知與單向對話的能力了,這樣也足夠了。


  最後是【隨機技能】這個技能,效果是隨機獲得一個技能,不過,隻能使用一次。


  正太也是直接使用了。


  『提示』


  『獲得【永遠】』


  看了一下效果,竟然是控製時間的能力,可以讓時間停止、慢放和快進,不過不能倒退。


  不過消耗也是超高,停止一秒就需要1000,不過對於正太來說,那就真的對應了這個技能的名字,永遠。


  隻不過無論是停止、慢放還是快進,都是按照目標數量來消耗的,所以目前的他想要做到動漫中那樣停止整個世界是完全不可能的。


  以他目前的,考慮到需要保留10,所以最多隻能夠同時讓五個目標的時間永遠停止甚至快進老死。


  另外,考慮到快進自身會加快自身時間流速,造成大幅壽命消耗,所以正太不會對自己使用快進,不過,停止卻是可以,永遠的停止自己的時間後,那他就是永遠的小正太了,唔,果然還是不行,太小了也不好,雖然他有【極巨化】,但想到靜香長大後他還是小孩子,這作為哥哥就有些丟臉了,所以,還是再長大一些吧。


  不過,想要讓其他人和他一般不老的話,卻是不行的,因為如果目標沒有時間能力,被停止時間後就真的是停止了,不可能像他一樣能夠自由活動。


  所以對於這個能力,他目前能想到的隻有三個用處。


  第一,停止自身時間做到不老。


  第二,停止目標時間獲得無限的攻擊時間。


  第三,快進目標時間使其老死。


  雖然不多,但卻非常實用。


  『【永遠】這個技能,如果和【空間移動】技能進行整合,能不能變成類似【元素支配】那樣的【時空間支配】技能?』


  想到就做,正太立即開始了整合。


  【時空間支配】這個能力也不是沒有依據的,比如萌王就有這種能力,究極能力【虛空之神】的包含能力就有這個。


  因為確實有理有據,【永遠】控製時間,【空間移動】控製空間,也完全符合【時空間支配】包含的時間與空間控製能力,所以,整合成功了。


  並且,變得比原本更加強大。


  原本的【空間移動】隻能做到移動,但現在則可以完全的支配空間,比如創造空間、進行空間攻擊等等。


  時間控製能力也比原本多了倒退的效果,不過,消耗還是因目標而異,所以,現在多了第四種用處,那就是倒退目標時間使其恢複年輕或消失。


  不過,如果目標死亡就沒用了,因為那就涉及生命的範疇的,那時再怎麽倒退也最多讓目標的身體狀態倒退,而無法複活。


  隻是這樣就挺好了,畢竟隻要家人朋友不出意外死亡,那永生……唔,好像依舊會成為問題。


  現在他才想到,時間控製是每秒消耗1000,就快進倒退幾秒,那麽,以正太目前的獲得補充,也就是說,雖然可以無限次使用,但期間會存在一瞬間的間隔,而且那一瞬間會進入虛弱狀態,如果是在戰鬥中,自然是很危險的……


  「不過,戰鬥中一次快進或者倒退敵人幾秒時間有什麽用?」


  正太立即想到了這個問題,而且……


  「保留10就不會虛弱了,那樣就算有一瞬間的間隔,也不影響我無限快進和倒退目標時間啊,除非對方能在那一個瞬間,或者說無數個瞬間的時間中幹掉我,但那……好像也不是不可能啊……就算間隔的時間隻有01秒,也就是01秒快進或倒退目標時間5秒,那樣快進或倒退目標50秒就會出現累積一秒的時間間隔,就算再快一點,間隔時間隻有001秒,那500秒也會出現一秒間隔,但500秒的快進或者倒退,有什麽用?」

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