第228章 大師合作
“你侮辱和風大師,侮辱他的作品,就是在侮辱老子的青春。”
“傻批,識相的趕緊給老子滾蛋。”
“臥槽……”趙天琪剛要起跳,另一邊臉又挨了一巴掌。
“滾不滾?”李成眯起眼睛威脅道:“是不是要老子把你的臉打腫?”
趙天琪聞言,下意識的雙手捂臉,後退了一大步。
他知道動武不是李成的對手,反正合同也簽不了了,便罵道。
“李成,你給我等著。”趙天琪罵罵咧咧的出了門。
趕走了趙天琪,李成才放緩了語氣說道:“和風大師咱們能好好談談嗎?”
“對不起,就算不跟天龍科技合作,我也不打算跟李總合作。”
“你剛才也看到了,現在做企業的滿腦子隻想著賺錢,我不想糟蹋了自己的作品。”
不過,和風大師也對李成表示了肯定。
“李總你還算不錯,跟剛才那人不一樣。”
“話就說到這,你還是請回吧,我還要去吃完飯就不陪李總了。”
說完和風就拿上了外套,徑直走出了辦公室。
李成也緊跟著追了出去:“大師,你不跟我合作沒關係,至少聽我把話說完。”
“我看過您的《永恒之火》,有些各人見解,我們先討論作品沒問題吧。”
和風並沒有答話,自顧自的往前走,李成則繼續說道。
“我很喜歡男主角,也很喜歡最終的大boss銀發大魔王,我覺得他是個有血有肉的反派。”
“要是把《永恒之火》的結局改為,銀發大魔王自己走進了永恒火海,而不是被主角幹掉您覺得如何?”
和風突然停下了腳步,神色開始變得認真起來。
“可銀發是反派。”
“他確實是反派,可他也是人,我是認為他不會輕易忘了和男主角的感情。”
其實李成說的並完全是他的個人見解。
因為《永恒之火》這部漫畫作品,已經連載完結了。
但是幾年後動畫版播出時,和風主動修改了作品的結局,也就是他剛剛所說的情節。
並且和風接收媒體采訪時也說,當年還沒達到現在的境界,覺得修改後的《永恒之火》更好。
所以李成提出的修改建議,正是和風本人,數年後親自下筆修改的。
這時,和風突然問道:“李總,有空一起吃晚飯嗎?”
李成立刻笑道:“當然,大師,我請客。”
李成的車就停在不遠處,隨後他直接開車帶和風去了江南大酒店。
和風大師和舉辦漫展的團隊,都住在江南大酒店,在這談事不用擔心被和風大師的漫迷粉絲圍堵。
兩人坐下後,李成又點了一桌子菜,這時和風又突然問道。
“我想聽聽李總對《永恒之火》這部漫畫作品的所有建議,可以嗎?”
“能向作者本人發表看法是我的榮幸。”
接下來李成就把所知道的,關於《永恒之火》的修改內容都說了一遍。
他原本就是這部漫畫的忠粉,不管是漫畫版還是動畫版,都反複看了好幾遍。
所以幾年後的《永恒之火》修訂版,一些細節修改,李成都記得很清楚。
而坐在對麵的和風,越聽越認真。
直到李成說完,和風忍不住稱讚道:“李總,我真是沒想到,你對這部作品的理解這麽深刻。”
“我甚至覺得,已經超過了我這個作者。”
“我隻是一個漫迷,根本不懂畫漫畫,但是我愛看精彩的作品。”李成聽到和風的誇獎,不好意思的撓撓頭:“看得多了可能就有自己的想法了。”
“李總,說實話,你提的建議,真讓我有茅塞頓開的感覺。”
“《永恒之火》完結的時間不長,我打算采納你的意見認真修改,推出新的修訂版。”
說完,和風又笑道:“另外,李總你給我的文稿,我已經全都看過了。”
“是嗎?”李成略微有些驚訝:“我以為和風大師根本沒看呢。”
“文案也是你的心血,我這是出於尊重。”
還沒等李成答話,和風緊接著說道:“其實我覺得你的方案可行,隻是不想跟遊戲商合作罷了。”
“不過,現在,我改變想法了。”
李成聞言欣喜道:“和風大師你的意思是……”
“沒錯,如果李總願意,我想跟騰飛合作。”
和風親自說出口,李成簡直有種受寵若驚的感覺,他本來都以為合作的事沒希望了。
“我還有一件事,除了和風大師的授權,我還想將您的新作品製作成遊戲。”
“雖然我沒有趙天琪那樣的背景,但是我想能把大師還沒發表的漫畫做成遊戲,一樣能展現故事情節。”
“遊戲的畫風也會尊重原著,而且我會親自監督,力求精益求精。”
聽到這話和風思索起來。
他的新作品暫時沒法出版,倒真的可以用遊戲把作品帶到公眾麵前。
而且他接到李成合作邀請的同時,順便打聽了關於騰飛的事,騰飛研發的遊戲口碑一直很好。
想到這,和風終於點頭道:“好,我的新作反正是短篇漫畫,就交給你們公司研發吧。”
合作的事談妥了,這頓飯兩人也吃的非常愉快,期間他們又一起討論了關於新作品的改編。
當天,李成跟和風大師,就順利的簽下了合約。
得到了和風大師親筆授權,回到公司李成又組織技術部員工開了個小會議。
會議內容主要是關於微寵上線和風大師漫畫人物及時裝,還有就是大師新作品改編的遊戲。
此時,李成正站在騰飛會議室中央侃侃而談。
“微寵上新寵物是目前最重要的事,當然,新遊戲開發也很重要。”
“不過和風大師的作品還沒最終定稿,所以這款遊戲的研發工作,將會等到春秋霸業APP上線之後。”
“我的想法是,和風大師的作品已經有既定情節,遊戲內容基本按照原著的情節走向。”
李成大致的意思就是新遊戲保留漫畫畫風,設計為有情節和對話內容的網遊APP。
但因為新遊戲不急著上線,所以他隻是說了初步想法,並讓技術部做好準備,等遊戲開始研發,再具體討論。