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307. 萌新作用

  四眼仔一瞧這陣仗,當下就樂了,心說:連自己陣地都不要了,反而全軍出擊,豈不就是孤注一擲的搏命行為。那敢情好。


  背水一戰,氣勢上肯定會很足。四眼仔學了四年的韜略課,這點還是看得透的。因此他也不急著讓隊員們即刻上去迎戰,而是下達指令進行迂回。


  他這麽做的目的很簡單,如今對方一鼓作氣,他雖不虛,但本著小心謹慎的原則,還是先先避其鋒芒,待對方最後一口氣卸掉,自己再來個大反撲,以逸待勞,還不十拿九穩?!

  想要迂回,那再簡單不過了,別人衝上來,你跑不就得了。順便還能做做鬼臉,嘲諷一下,拱拱對麵的火氣。


  可問題是,跑也要跑得掉才行呀!


  除了姬天宇這個總指揮之外,藍方陣營其餘的眾人一字排開,仿佛海平麵上升騰起的一股巨浪。眼看就要席卷而來,紅方陣營也做好了迂回的準備,但就在這時,巨浪中閃爍出了七彩的光點,一顆、兩顆、三四顆,如星鬥般連成了一條線。


  別說是紅方那些正準備迎敵的隊員們,就是高居指揮塔上的四眼仔也著實一愣,凝神細看,他心中不禁大叫一聲:不好!


  但,時機轉瞬即逝,再想做出反應,已經遲了!

  慌促間,他甚至還來不及發號施令,如箭雨般五光十色的魔法彈,已然紛紛投擲了過來。


  這個時候,紅方的隊員們哪還顧得上聽指揮呀,跑唄!

  誠然,在虛擬空間裏,哪怕真被魔法擊中,也不會有什麽疼痛的感覺,但麵對鋪天蓋地的火球、冰彈、雷電,又有幾個人能像陳凡那樣無所畏懼,甚至還傻乎乎往上衝的呢。


  一時間,紅方所有的陣地都亂作一團,可憐的隊員們呼喊著、尖叫著,抱頭鼠竄,可主戰場就這麽大,別人又近在遲隻,能往哪逃?

  密集的火力打擊下,一部分紅方隊員被火焰彈擊中,當即傳送出了迷宮;另一部分中了冰霜、藤蔓、流沙等控製魔方,嗷嗷亂叫的被定在了原地,無法動彈。還有幾個倒黴蛋是真慘,先是被纏足,繼而被冰封,最後又被雷劈,反正所有魔法都享受了遍,也算不虛此行了。


  簡而言之,不過幾個呼吸的功夫,紅方就折損了大半戰鬥力,唯一幸存的幾個,也被前赴後繼的藍方隊員給死死按在了地上。五個陣地都變成了空城,奪旗還不是輕而易舉。


  其實吧,藍方奪下五稈戰旗後,還是有一段守護時間的。若是紅方重整兵力,單去反搶一稈,以多打少,應該問題不大。而隻要能守住一個陣地,或許真就還能扭轉戰局。


  但問題是,遭此變故,紅方無論是隊員,還是指揮官,心態都已經崩了。就這麽傻呆呆、眼睜睜看著對方扛著自家大旗,根本沒有打算再去拚搏一次。


  四眼仔就更別提了,整個人就像鬥敗了的公雞,無力地癱坐在指揮塔上,那頹喪的神情,失落的模樣,饒是陳凡都看著心疼。


  可沒辦法,競技遊戲總有輸贏。有什麽大不了的,重拾信心,下次再幹回來唄。喔,不對,四眼仔已經是四年級學生了,看來是再沒有這個機會咯。


  其實在陳凡看來,四眼仔挺厲害的,能在這麽短的時間裏製定戰術,並根據對方的實際情況,進行相應的調整,著實不易。


  指揮調度方麵也沒有問題,思路很清晰,下達的指令也很明確到位,唯獨一點,太不把萌新當人看了!

  紅方本占據先天優勢,四個老手隊,帶一個萌新隊,隻要安排得當,別說對麵有一隊學生會高手了,就是學生會十個席位全員出動,他們也是碾壓的。


  可四眼仔偏偏瞧不起萌新,認為他們隻會拖後腿,於是就讓他們五個呆在後麵傻乎乎的看著,唯一的任務就是呐喊助威。


  誠然,萌新沒有參與過陣地奪旗比賽,很多時候進入場地後,真不知道要幹什麽,莽莽撞撞,確實會拖累團隊。但也並非沒有存在價值呀。誰不是這麽過來的呢。你丫四眼仔天生就是指揮官了?還不是從萌新開始積累的經驗!


  所以,哪怕四眼仔不讓那五個小萌新參與攻防,就讓他們在迷宮中瞎晃悠,去找一些魔法道具,找不找得到是其次,總不至於被別人偷了雞,逆風翻盤吧。


  說到底,這是個團隊競技,每個人都有存在的價值,輸在這一點上,四眼仔也是該他的!

  第一輪比賽是“流氓打架”,第二輪比賽是“逆風翻盤”,都挺精彩的。


  相比之下,第三輪就顯得有些平淡無味了,或許是吸取了前兩輪的經驗,紅藍雙方的指揮都很保守。


  誰都不願率先發難,就隔著“楚河漢界”幹瞪眼,偶爾派兵來個奇襲,見對麵一有風吹草動,就立刻鳴金收兵,繼續幹瞪眼。


  好家夥,陳凡從未看過節奏這麽慢的比賽,一連打了幾個哈欠,感覺都快看困了。若非紅方陣營裏有自家小夥伴,陳凡真想先回去睡一覺再說。


  正如陳凡先前預料的那樣,有了前車之鑒,雙方指揮官對萌新的態度有了很大的轉變,但也沒把他們當做絕對的戰力,而是讓他們去迷宮裏找寶箱。


  所以,這就鬧出一個笑話,主戰場各自按兵不動,迷宮其他地方打得不可開交,別提多歡樂了。


  雙方萌新都在找寶箱,難免會有照麵的時候,這一碰麵,難不成視而不見?或者問好?當然是一言不合,大打出手!

  你向我投擲魔法彈,我當然要反擊呀,反正大家手裏都有貨,就看誰更多,誰更準了。


  好好的一個“MOBA”戰術遊戲,愣是玩成了“FPS”射擊遊戲,搞得兩邊指揮官都懵圈了。


  觀眾們也是頭大,前兩輪比賽大飽眼福,本想著第三輪會更精彩,豈料確實菜雞互啄。得,該吃吃、該喝喝,打個小盹也挺好。


  倒是樂壞了那些販賣飲料零食的小姑娘,不一會功夫就賺了好多P點。

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