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第四百一十章 第二個關卡

  不等她多想,下一關就出現在自己眼前了。 是拚圖! 其實拚圖遊戲是廣受歡迎的一種智力遊戲,它的變化多端,難度不一,讓人百玩不厭。鳳語塵和南宮景在小時候也玩過這種遊戲,甚至在自己的小孩子出生之後,開始學習之後也用這樣的遊戲來教他們,平時跟他們這樣玩耍。 拚圖有且隻有兩類。我們可以得出一些其他有趣的結果,兩類拚圖的差異是他們之間相差奇數次的對換,也就是說任意交換一個拚圖非空板塊奇數次,則它就變到另外一類裏了。分為兩類的本質原因是因為平麵有兩個麵,正如順時針和逆時針之分 拚圖的畫麵多以自然風光、建築物以及一些為人所熟識的圖案的為題材。房屋和山巒是兩類傳統的主題,不過任何圖畫和影像都可以用做拚圖的素材。 另有一些種類的拚圖其零片兩麵都印有圖案,玩家可按任意一麵的圖案拚組,同時遊戲的難度也有所增加,因為就手中的零片而言,玩家很難確定哪一麵才是正確的一麵。 除了傳統的平麵拚圖,還有不同種類的立體拚圖。立體拚圖的零片多由木材或泡沫塑料等更堅實的材料製成。其空間特征往往導致了難度的增加,要求玩家必須按特定順序拚接零片:如果已完成部分有零片拚裝不當,剩下零片很可能就無法繼續往上拚接。 另有一種被稱作“拚圖盒子”的玩具也很常見:玩家可以用類似平板拚圖零片的可互鎖部件組裝出中間可存放物品的小巧的抽屜或盒子。 球形拚圖則可看成是一種介於平麵拚圖和立體拚圖之間的中間類型。與平麵拚圖類似,它的球麵也是用紙板零片拚擺出來的單層結構;而它的最終造型又是具有長、寬、高屬性的三維形體。 零片的互鎖通常靠零片邊緣的凸起和凹陷來實現,這種拚接方式與家具製作中“榫卯接合”類似。零片的主體是大小形式相同的矩形,假設左右緊連的兩枚零片分別為甲和乙,若甲片右緣有向右延伸的凸起一,則乙片左緣就必須有形狀與一吻合的凹陷二,而且為了使一和二能夠相互鎖緊,還要求凸起一的末端寬與連在甲片邊緣的一端。這種前寬後窄形式的凸起在傳統木工工藝中稱作燕尾榫。我們不妨將拚圖零片的凸起和凹陷也稱作“榫頭”和“卯眼”。不過有尖端的燕尾榫如果做在紙板上則容易起層而使零片損壞,所以拚圖中的榫頭和卯眼多是圓形的。 現在鳳語塵遇到的,則是建築拚圖。 雖然是最簡單的那種,但是,對於鳳語塵來說也不是容易的。 而且旁邊似乎還放著沙漏,隻要自己一動手,沙漏就開始動。 沒有時間給他猶豫,鳳語塵隻能夠上千動手開始拚圖。 不過好在,她之前有看過工人們建房子時候大致的模樣,希望現在能夠拚湊出來吧。 時間就這樣一點一點的過去,鳳語塵手裏的動作也越來越熟練。 終於在完成了所有的機關之後,密室解脫,南宮景和陸老大都得救了。

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