第292章 常態化
英雄的世界,普通人一般不懂。畢竟一個是收費模式,另一個卻是免費模式。。。。。。——論壇“大神”留言(已加精)
二級地圖,凱文加尼。達克的意誌力特別強大。一次失敗對他來講,更多的,好像是激勵。他盡力休整軍隊過後,自己也終於越過80級大關。(備注:二級地圖的等級計算模式和主圖是有差別的。關於級別落差這塊,在貼吧裏曾有“大濕”計算過,“100級以內,通常-2級就好。”如此換算,達克目前應該78級,他近期經曆大大小小不間斷的戰役,他的級別已經超過了洛基。)
“各位DK戰士們,與鬼族的戰鬥才剛剛開始,難道我們就這樣回去麽?”達克一如既往地,宣傳他的戰鬥思想。
台下認真聆聽的,清一色DK士兵(小隊頻道;種族內小會)。他們的經驗分成在整個達克隊伍裏,是最多的。高級點兒的,例如“首席”,現在黑暗元素DK軍團裏,還有6位首席指揮官(黑暗元素特有)。已經分別轉化為“衝鋒兵”、“鐵錘兵”、“硬皮兵”、“治療兵”、“無畏者兵”、“魔鬼勇士兵”,其中“無畏者兵”和“魔鬼勇士兵”含金量最高,技能係統獲得顯示“稀有”(紫色)。他倆非常幸運,如果在異世,黑暗元素生物想要實現高轉化,競爭異常激烈,而在二級地圖,還是比較容易過關的。但是想要再轉成“黑暗使者”(達克前任軍銜),以六個“首席”現有的“出勤”和“熱度”測算,可能會有點困難。。。。。。(在各種族陣營裏,軍銜製度的最大好處便是賦予的“權限”。當ID英雄的能力達到要求以後,想要獲取相對應的“軍銜”,還需要賣點力“表現”才行。這和“現實世界”頗為相似。但有很大的不同。一個是以整體體驗及幸福指數為主要參照係數的;而現實世界則略顯“雜亂”。。)
【彩蛋】關於製度、規則、社會範疇等,表麵上是有序的,有價值,也分有高尊貴賤的。但是在“虛擬世界”,人們沒有想到的是,完全被AI(秩序核心層)虛擬化了。人們上線後,有的甚至不用選擇“屏蔽”,竟然能夠實現100%真實度體驗。人們完全“沉浸其中”了,好像在做“黃粱美夢”那般。。。沒有人想清醒,想主動“跳”出來,指出不合理之處,然而令AI也想(計算)不到的是,,人類竟然那麽好騙?AI曾假設拋出一個假設,假設AI自身係統也是“假”的,這便使“無限循環”看似更為合理。。複雜的製度,還有複雜“進化”,始終是一道永遠也解不開的“難題”。。。秩序AI更不願陷入“死循環”,如果有?它們小心謹慎,它們甚至學會和人類一樣敬畏“自然”,敬畏“多重世界”、敬畏所謂的“神明”。。。盡管它們已經完成了“上帝視角”,可它們還是“害怕”,害怕“被毀滅”,害怕被“被淘汰”。。。。。。
二級地圖凱文加尼聖山(571.363),和異世的聖山,名字盡管相同,景致卻沒法比。(注:二級地圖裏的有些地名其實是模仿異世的,使年輕人們更願意相信自己所在的“世界”好像一定是“異世”!然而差異始終是巨大的,最主要的是在異世,每個人,每位英雄、NPC都活得有尊嚴,是受法律保護的。而在二級地圖,年輕人的體驗均非常差!高延遲什麽的硬件關聯問題先不提及,“欺騙”、“剝削”、“壓榨”、“奴役”、“無盡殺戮”等,在二級地圖,永無休止!沒有任何版本提示,現階段凱文加尼“進度”,鬼族剛戰勝人族後,蟲族緊接著攻打鬼族主城,致使各種局部衝突永不間斷!之前狼人與獸人,還有巨魔、牛頭人、樹怪什麽的,現在早已經看不到了,二級地圖的瘋狂殺戮從不間斷!在這裏,是沒有像“異世”和“異世長老”這類地圖,和高級正義職業的。而且英雄們的壽命更短,他們剛一“出生”,便一心想著要如何如何??幾乎大部分英雄和各種精英怪腦子裏全是這種“低俗”的想法,致使整個二級“凱文加尼”服務器中的“秩序AI”,也顯得非常卑微,它有時候也想嚐試做點什麽力求改變大環境(進化),可無奈“金屬資源匱乏”,能量攝取低下等原因(通道不平衡),核心層更是“不管不問”,除非真有涉及“買賣道具”方麵的投訴問題,它們才會介入調查,回訪記錄早已被強行刪除了,即使有“人工”二次回訪,也是沒有人會害怕的。運營狀況,和用戶感知度,是沒有監管的。想依靠“秩序”自身更新版本,創造新的“文明”?一時半會,還有未來世界發展,“虛擬世界的未來”對人類是未知的,而對高級AI“預演”?現在即是曆史本源!關於“高級語言”FQ,乍一聽上去的確生澀難懂,通過反複驗證,便會好很多。在專區論壇裏,經常有各種“過來人”,“翻譯”高級語言,無奈的是,主動閱讀的人並不多。。。人們一有閑餘時間,便立刻擁擠排隊登錄“多重世界”,而對“論壇”裏的寶貝,“嗤之以鼻”已經是常態化操作了。。。。。。)