全息基建7
玩家們不能無故對這些中立友好npc做出格的事情, 因此他們都很認真的執行照看店鋪任務,並沒有因為夏至在後麵看不到,他們就偷懶或者偷拿店鋪裏的東西。
他們若是敢偷npc的東西,或者隨意襲擊npc, 便會得罪npc, 來自npc的好感度會降低, 也會被扣除麵板上的聲望數值。
當在遊戲裏的犯罪值增加的時候, 來自五皇子的好感度會同步降低, 甚至有可能被逐出主城,失去進入主城的資格, 也不能接受來自主城的日常任務,等於整個賬號都廢了。
這些結論都是有些想不開的玩家測試出來的,有些玩家們真的非常有實驗精神,非得去作死嚐試好感度下降會造成什麽後果。
最後他們得出了一個結論, 當聲望值跟來自npc的好感度降低到負值的時候, 隻能自殺換個新的遊戲角色重來, 否則在遊戲裏寸步難行,因為去到哪裏都吃不開,連買東西買不到。
他們在遊戲世界裏犯下的罪行,都會被公布給nppc們根本不做他們的生意, 任務都沒辦法做, 日常也沒辦法刷, 連升級都沒辦法。
因為有著遊戲主腦的限製, 夏至用這些玩家當員工一點都不擔心他們會偷奸耍滑。
等到她把這批肉都製成肉幹之後, 遊戲裏又有了新的支線任務。
之前五皇子已經發布過一次支線任務, 讓玩家們去擊殺遊走的沙盜。
這一段時間沙盜們沒有派新的前鋒過來打探消息, 玩家們每天隻能刷刷日常,要麽就是出來打獵,這兩個玩法已經玩到有點想吐了,於是五皇子又發布了兩個新的支線任務。
第一個任務是讓玩家們給主城附近的土地做綠化,可以找出售樹苗的npc購買樹苗去種樹,每種下一棵樹都能獲得一份獎勵。
玩家們種下的樹遊戲係統會持續追蹤,他們如果想拿完所有獎勵,便要經常澆水確保種下的樹能夠成活才可以,否則就隻有種下樹那零星獎勵,根本不劃算。
第二個任務便是要玩家們在主城外挖水井,這樣可以方便做澆樹任務。
這兩個支線任務一發布,玩家們玩遊戲的興致又高漲起來。
夏至聽玩家們說,外麵的有些研究機構跟科學家們,因為高價懸賞不到遊戲頭盔,所以在跟玩家們購買一些實驗數據,他們想利用遊戲裏的二倍時間流速,來解決現實的一些問題。
關於沙漠的綠化,這是現實中非常需要的,玩家們除了可以在遊戲裏玩耍,還能在遊戲外賺錢,因此種起樹來熱火朝天。
不過他們在遊戲裏搞綠化的經驗並不適用於外界,因為玩家每天都有澆水任務,既可以澆自己種的樹,也可以澆別人種的樹。
給樹澆水任務並不難,因為五皇子已經讓人在城外打了水井,四個方向都打了幾口井,玩家們不需要跑去很遠的地方打水,加上他們有遊戲包裹,可以打很多水放在包裹裏然後到處澆,這樣種樹一點都不累。
現實裏沒辦法這樣做,這個綠化經驗在現實裏沒有參考性,現實就是因為那些地方缺水,所以才形成荒漠的,怎麽可能還有源源不斷的水去澆。
夏至剛開始時有些疑惑,這裏是荒原,水資源有一些,但非常少,地下水也不多,五皇子是怎麽做到可以在那麽多地方打水井,還保證水井裏一直有水?
她偷偷去水井那裏看過,發現這些玩家們領取支線任務打出來的水井,裏麵的水居然是取之不盡用之不竭的。
夏至驚呆了,她確認過好多次,裏麵的井水真的是不會減少,而且她還仔細地感受過,井裏沒有什麽自己能察覺到的能量波動,也沒有連接地下水,但它的水就是這麽源源不絕。
這個技術也太逆天了,完全是無中生有。
淡水資源這麽珍貴,若能掌握這個技術,拿到現實裏豈不是發財了,比她之前布的五行聚水陣還厲害,起碼她的聚水陣附近若沒有水,是聚不出水的。
夏至偷偷觀察過水井後,又去偷窺那個發樹苗的npc,發現那個npc沒什麽靈智,看起來更像比較不智能的AI,並沒有什麽思維,跟玩家對話的內容也都是固定的,並非玩家們說的那種跟正常人一樣的npc。
估計這個npc是主腦放出來的,因為他身上的樹苗也是源源不斷的!
隻要玩家去領取樹苗,他就能從停在身邊的小車裏取出樹苗,車鬥上的樹苗永遠不會少。
夏至研究了許多天,都沒見車上的樹苗少下去,每隔一段時間車上的東西就會刷新,補充新的樹苗,這個刷新速度非常快,要不是有神識,她都會忽略過去,以為樹苗是拿不完的。
也不知道是這個npc有刷新功能,還是那輛車有這個功能,夏至看得好眼熱,真的想把那個車偷過來做實驗,看看放上靈藥後,是不是也能源源不斷的刷新出靈藥來。
不過這個想法她也隻是放在心裏想想而已,並沒有真的去實施,畢竟遊戲主腦那麽厲害,她去偷主腦東西,那就是老壽星上吊——嫌命長。
因此她隻能羨慕嫉妒恨地看著那個npc跟水井,遊戲主腦新出的這兩個功能,真的太牛掰了,如果她能掌握這兩個技能,不管去到哪裏都不用擔心了吧?
玩家們對主腦新發展出來的功能倒是接受良好,因為在他們心裏,這就是一個遊戲世界,是數據,隻要編寫好程序,什麽東西都能弄出來。
因為主城發展得越來越好,不再像以前一樣狗不拉屎鳥不生蛋的,加上人流也多起來,行走在大漠的商隊也開始往這邊來了。
有了新的npc加入,新手區這片地方變得熱鬧了起來。
夏至也終於能跟其他npc接觸,結果跟其他npc有交集後她發現,這些npc就是普通人,根本不是什麽數據體,而且他們也沒有被遊戲主腦控製住。
因為夏至用神識掃描他們的身體時,沒有收到什麽奇怪的係統提醒,第六感也沒發作,說明本世界的土著並沒有被遊戲主腦約束。
看來這個遊戲主腦應該是從別的地方來的,並非本世界的產物,就是不清楚它是從哪裏來的,也不知道它的目的。
不過照主腦發布的一係列任務來看,它應該不是什麽壞蛋,不然的話搞什麽綠化,還有約束玩家的行為,直接在這個世界裏亂搞就是了。
會約束著玩家的一切行動往好的方向走,說明主腦並不是來搞破壞的。
推測出主腦不是壞蛋之後,夏至又有了一個新的疑問,那就是為什麽她去主城裏會感受到威脅?
她至今都想不出來,威脅自己生命的東西是什麽,若主腦是好的,應該不會那麽不講理,發現她並非本世界土著,會想弄死她。
因為她沒做任何壞事,也沒有去阻攔主腦的行動,主腦沒理由清除她這個威脅。
可惜,這些都是夏至自己收集消息之後,做出的推斷,具體到底應該是怎麽回事,她並不清楚,不過這不妨礙她想再次去主城探索一番。
這一天,夏至將店鋪交給玩家員工之後,開始往主城走去,她的腳程很快,沒一會功夫,就走到了城門口。
遊戲裏的時間過去了幾個月,破落的主城發生了天翻地覆的變化,原本矮小破敗的城牆,在玩家們的努力重修之下,變得高大巍峨,厚度增強了許多。
城門口也有了守衛的將領,不再像遊戲剛開始的時候,無人看守城門。
夏至觀察了一番,發現城門口的這些將領動作有些死板,眼神有些許呆滯,沒有正常人靈動,看來這也是主腦弄出來的npc,估計是專門用來當守門的。
這一次到了主城門口,她再想進去,危機感並沒有發作,夏至驚奇了,為何這次她想進主城就沒問題呢?
她站在城門前思考自己想不通的問題,過了一會兒便聽到有人在叫她:“老板娘,你要進城嗎?”
夏至抬眼看去,發現叫她的人是遊戲剛開始時,在她那裏打工的幾位玩家。
她跟幾位玩家打了聲招呼之後說:“是的,今天得空,正好來城裏逛逛,幾位小哥在這裏做何?”
幾個玩家笑嘻嘻地說:“今天我們兄弟幾人領了任務,看守城門,沒想到能碰上老板娘。”
夏至也笑著他們說:“辛苦幾位小哥了。”
幾位玩家問她進城幹嘛,夏至說:“就是沒事進來看看,你們也知道,我那小店破落得很,什麽都缺,最近城裏不是來了挺多商隊嗎,所以我便來想瞧瞧,商隊們都帶了什麽東西是我可以添置的。”
玩家們進入遊戲這麽久,知道npc沒有包裹係統,他們看夏至手上沒拿東西,便說:“那你進去吧,隻要不帶大件行李進城就不用交城門稅。”
夏至第一次進城,倒是不知道進城要交稅,從前城裏的npc不去她那裏,而最近的商隊來了還沒走,她店裏沒有關於這方麵的消息。
得到了幾位玩家的提醒,她跟他們道了聲謝就進城去。
果然進來後什麽事情都沒發生,這到底是怎麽回事?
上次城門沒人看守,她想進來直覺就提醒自己有危險,這次在城門口經過了守城之人的盤問,反倒沒有危險了,好奇怪。
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謝謝投營養液的小可愛,愛你們,麽麽噠