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第129章 不給力啊

  和陳琪美說話耽誤了一點功夫,史翟和雪兒簡單說了下遇到事情耽誤,就繼續打遊戲。


  第二把玩蛇女沒有第一把那麽順,蛇女比較怕AOE傷害,也比較怕控製。


  剛好第二把對麵手比較長,而且有阿木木這個團控和光女這個手長還帶控製的英雄,史翟沒有第一局那麽好找入場機會。


  不過這樣史翟也就是沒能像第一把一樣一次沒死,總體的輸出和人頭方麵,第二把還要更多一些。


  第二把打了三十七分鍾,算拖得比較久,兩邊加起來拿了一共81個人頭,史翟一個人就拿了40個。


  平均一分鍾超過一個人頭,對於一個移動速度不算太高的英雄,已經不是恐怖可以形容了。


  實際上第二把史翟都沒怎麽去支援隊友,他就是壓著中路大,很多人頭都是對麵為了守中路送來的。


  好多次都是史翟血不多,都準備回家,對麵非要追他,強製送來的人頭。


  蛇女和提莫,還有後麵點出來的猩紅收割者(俗稱吸血鬼),煉金術師辛吉德(俗稱煉金)以及荊棘之興婕拉(俗稱花女),是聯盟最不能追的五個英雄。


  提莫不用說了,六級之後到處一路種蘑菇,AD的蘑菇沒多少傷害還不算什麽,AP提莫一個蘑菇就能炸脆皮三分之一血以上,追提莫踩蘑菇,炸得頭皮發麻。


  吸血鬼一路走能夠不斷攻擊吸血,弄不好就追殺就變成反殺,婕拉有幾個控製,還能利用花朵種出種子,屬於不斷消耗的英雄,追婕拉走著走著就會變成殘血。


  蛇女和煉金差不多,屬於一路走一路放毒霧的英雄,蛇女雖然沒有煉金滿地的持續毒霧,可蛇女有個很恐怖的大招,在被人追的時候,用起來是百試不爽。


  沒改版之前,蛇女大招CD不長,還是群控,可謂是反殺神技。


  因為蛇女剛出來,很多人看到蛇女血不多,就拚命追擊,結果不是被石化反殺,就是追著追著踩了幾個毒霧,人沒追到自己掉血死了。


  第一版的蛇女,Q技每命中一個目標,都會降低冷卻時間。


  而史翟對於對手的走位判斷極準,Q很少有落空的時候。


  配合冰杖的減速加上Q被動加速,要追上蛇女難度不比追上煉金低多少。


  畢竟這時候的蛇女不是第二次改版之後那樣不能出鞋子,有鞋子的蛇女配合Q25%加速,冰杖的20%減速,以及W的45%高額減速,要拉開距離非常容易。


  連續打了兩把蛇女之後,史翟沒有再繼續用蛇女。


  他用這個英雄,也就是熟悉下最初這一版的蛇女,已經熟悉到不需要再熟悉的英雄,一直打也沒有意義。


  到第三把的時候,史翟拿了後麵一度比較熱門的英勇投彈手庫奇(俗稱飛機)。


  飛機這個英雄本身是以一個ADC出現的,不過到後麵逐漸被人開發成了中單英雄。


  飛機有快速的推線能力,很好的消耗能力,還有很長距離的位移,算是一個比較出色的英雄。


  不過這個英雄,也有個最大的缺陷,就是它是一個技能型英雄,太過耗藍而且普攻和關鍵性技能格林機槍手太短。


  在沒有改版之前,飛機沒有海克斯科技軍備的彈藥包,沒有後麵那種快速支援能力和那個超變態能夠超遠位移,還能擊飛目標的特快傳遞。


  所以在沒改版之前,飛機並不適合打中路,隻能當成下路ADC來打。


  對於這個英雄,史翟說不上多熟悉,不過也打了一些。


  飛機的被動是攻擊力50%轉化成魔法傷害,技能也基本是雙加成,所以這個英雄AP和AD路線都可以打,也可以選擇物法雙修。


  史翟拿這個英雄,也就是嚐試一下,看看到底有那些長處。


  上線之後,下路推線快,對方還不好抓下路,的確打出了不少優勢。


  不過在對麵拖到二十分鍾的時候,史翟就發現了一個很大的問題。


  飛機作為ADC,沒有攻速加成,普攻手也太短,隻能靠技能去消耗。


  可他的隊友幾個前排都怕死,雪兒又拿了一個索拉卡輔助,沒辦法衝上去開團。


  如此一來,飛機就隻能遠程炮火,很難找到近距離輸出機會。


  格林機槍這個很近距離的關鍵性技能釋放不出來,R投彈裝彈又太慢,盡管飛機裝備超好,二十多分鍾就三大件加鞋子了,可團戰他卻很難打出輸出。


  裝備再好,也改變不了飛機是脆皮的事實,AD路線的飛機技能傷害不算高,藍耗又太高,也沒辦法一直消耗。


  對麵的人也都是會玩的,每次都是拉開距離,故意讓飛機消耗藍,等到飛機藍消耗得差不多,才會找機會反打。


  鬱悶無比的是,史翟他們家的前排不給力還怕死,看到對麵反打就逃跑,本來優勢的團長就會變成劣勢。


  如此一來,飛機逆風無力的弱點就徹底暴露出來。


  ADC路線的飛機,嚴重缺乏持續輸出能力,拿了經濟在團長之中依舊太吃隊友。


  這個缺點在比賽之中基本可以避免,可在路人局之中,卻是致命的弱點。


  路人局誰也沒辦法保證,自己能夠次次遇到強力的隊友。


  而這一局,史翟就遇到了很讓他沒辦法的隊友。


  明明他都耗殘好幾個了,隊友前排還不上,他不消耗吧,隊友更加不會上,對麵衝過來的時候,飛機又缺乏瞬間爆發。


  一場遊戲打下來,史翟是打得憋屈無比,明明裝備很好,卻沒有輸出的環境,簡直是沒有比這更無奈的事情了。


  剛打完,雪兒就不解的問史翟,“死宅哥,這把到底怎麽回事啊,為什麽我們前麵明明各路都很順,後麵怎麽一團戰就輸得一塌糊塗?”


  “英雄問題!”


  史翟無奈的笑道:“這局問題出在我身上,我拿了一個不怎麽適合打ADC的英雄來打ADC,白吃了資源打不出輸出。不過好在白天把這英雄拿來打了一把,發現了問題所在。要不然晚上直播遇到這個問題,太不給力,肯定被那些帶節奏的罵死。”

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