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第238章 節奏大師

  “什麽遊戲?”旁邊一個人走了過來。


  “好像是卡丁車這樣的遊戲。”宰弘新說道。


  “我自己家的車我都不喜歡開,還開什麽卡丁車啊。”有一人聽到之後便放棄了。


  “說不是有一些新的遊戲創意呢。”宰弘新說道。


  宰弘新現在基本上是屬於後浪雲遊戲的鐵杆粉絲了。


  而之前他製作的校園版本魔塔的玩家也是非常之多,而這種成就感可以讓宰弘新滿足了許久。


  有新的想法的時候,宰弘新也會對之前自己設計的遊戲進行修複,也時候也會加入一點新的內容在裏麵。


  宰弘新隨後登錄入了遊戲。


  剛一進入遊戲。


  一首節奏感非常強的音樂來傳入眾人的耳中。


  讓人有一種想要動起來的感覺。


  另外一個則悄悄的打開了雲村播放器,使用聽歌識曲的功能將這首音樂給聽出來。


  而隨後雲村播放器上麵顯示,《無限速》


  來到了去村,自然是選擇性的查看了起了玩家的評論。


  第一條評是何雲寄半個小時前發出來的:


  “希望大家喜歡這首音樂,這首歌是後浪雲平台當中飛車星玩的主題曲,大家有興趣可以玩玩這個遊戲哦,目前我已經在遊戲當中了,如果遇到一個又菜又笨的玩家,很有可能就是我了,還請大家在終點等我一下哦。”


  而現在這一條評論已經獲得了十萬多個點讚。


  評論已經好幾千條了。


  “有多少人是通過聽歌實曲過來的。”


  “加一個好友,遊戲ID我在終點等你。”


  “感覺這遊戲不錯,音樂也非常好聽。”


  “裏麵的好多歌曲我都沒有聽過,但每一曲我都感覺很好聽,入魔了。”


  “我獲得了一輛30天的A車,也太開心了吧。”


  “歐吃我一矛。”


  “又有一個新的遊戲玩了,剛好換換口味。”


  “其實另外一個手機遊戲《節奏大師》也不錯,大家也可能去試試。”


  “《節奏大師》的音樂也很棒,可以我手速不行。”
……

  看著好幾千條的討論,感覺這飛車遊戲似乎也是不錯的。


  心中也有了玩一把的想法。


  而此時宰弘新已經完起了遊戲。


  而宰弘新而言,肯定是先體驗一下遊戲重要。


  而方元的飛車這個遊戲,並不是看上去那樣的簡單。


  不隻隻是一個人物開著卡丁車。


  這裏麵還有不少宏介在提供了不少的幫助,畢竟記錄賽車時,賽車選手的各種身體動作,讓整個遊戲的動作更加流暢。


  玩上去,也非常的真實。


  而還搭配著非常有節奏的音樂,更是讓遊戲玩家保持飽滿的精神狀態。


  聽著音樂,雖然時不時就來一個碰撞,但在音樂的作用下,並沒有煩躁的感覺。


  反而還慢慢的進入了遊戲狀態。


  而其他的室友也走了過來。


  看了一下這個新遊戲,


  有些現實當中,無法體驗的動作與想法,都可以在遊戲當中實現。


  而飄移的聲音,又非常的帶感。


  更是讓人心裏麵癢癢。


  “感覺這遊戲很不錯。”


  “這個我們一起來玩玩看看。”


  “應該可以組隊一起玩吧。”


  “這音樂也很棒吧,不過之前竟然沒有聽過。”


  “方元設計出來的遊戲,還真行啊。”


  “沒說了,創建賬號吧,一起玩。”


  “等一下輸了的,今晚請客啊。”


  “沒有問題。”
——

  方元看著後台的數據,心中也是非常的滿意。


  想不到遊戲剛剛上線不到三個小時,就已經有超過了二十萬個用戶。


  晚一點的話,可能遊戲人數會更多。


  看樣子,飛車這種競速類型的遊戲,還是非常愛歡迎的。


  而之後再推出《真實賽車》,《極品飛車》這種真實風格的遊戲,應該也可以收獲許多的反響。


  畢竟這些真實畫風的賽車遊戲開發可不是一件容易的事情。


  光是完成數據庫方麵,方元就需要等上幾年的時間。


  科技發達是一回事,但祖國的領土又何其的遼闊,沒有幾年的時候,就想擁有全國的道路,風景圖,哪裏會有這麽容易。


  如果數據出來了,方元就可以開發《極品飛車》這種遊戲了。


  不過到時候叫《極品飛車》不如叫《旅遊達人》《旅遊模擬器》之類的。


  隻需要在家裏麵,帶一個遊戲頭盔就可以實現全國旅遊了。


  見飛車的玩家反饋非常不錯。


  方元由放心了下來。


  隨後便將注意力放在了《節奏大師》上麵。


  而此時,孫玉成正在進行直播。


  借用自己主播的力量,推廣遊戲,孫玉成自然是明白的。


  “之前幾乎都在玩三國殺,我們今天換換口味,玩一個新的遊戲。”


  “這個遊戲是一個手遊,叫《節奏大師》,今天讓你們見識見識職業玩家的手速。”


  孫玉成在很早之前就玩這此類型的遊戲了。


  《別踩白塊兒》都可以輕輕鬆鬆玩到三千多分,節奏大師這個差不多的遊戲,自然不在話下。


  孫玉成玩這個遊戲,是秀操作的。不過也要代觀眾了解這個遊戲。


  “我們先過一下新手的教程吧。”


  孫玉成說完之後便根據提示完成了新手的教程。


  “感覺這個遊戲也太簡單了吧。”


  “沒有什麽難度。”


  “還不如看其他的遊戲。”


  “不過這音樂還是可以的。”


  “又是一個新的音樂播放器嗎?”


  “這個遊戲完全沒有難度啊。”


  “感覺這個遊戲與之前的別踩白塊兒相差不多。”


  “之前那些說沒有難度的,你玩別踩白塊能玩1千以上嗎?”


  “就是,這個遊戲新手教程怎麽可能會有難度?”
……

  孫玉成在通過了新手教程之後,也來到了闖關模式的第二關,便開始說道,


  “感覺這個闖關模式也太簡單了,估計後麵也是一樣,我們看一下更多模式吧。”


  隨後一個新的界麵出現在孫玉成的眼前,


  四鍵模式、五鍵模式、六鍵模式、星動模式、好友模式(開一個房間,與好友一起完成整首音樂進行比分)。


  “我們先嚐試一下四鍵吧。”


  孫玉成說完便點擊了四鍵模式,進入了選擇歌曲界麵。


  “這首《克羅地亞狂想曲》難度為九,好像是最高的難度了,我們就選擇這首試試吧。”孫玉成自信的說道。


  隨後花費了金幣直接進行了難度解鎖。

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