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第298章 含淚答應

  方元在新年的期間並沒有發布任何的信息的。


  不過玩家早已經見怪不怪了。


  畢竟除了一些重要的事情之外。


  方元也很少會發信息。


  方元將之前的事情都處理好了之後。


  便開始了進行準備。


  “分享自己過年的快樂時光,是否與後浪出品的遊戲有著互動,遊戲是否給你們帶來的快樂?還有遊戲是否給你帶來了感動與幫助等等。”


  “全體玩家,可以將自己的故事分享出來,或者拍成短片的形式進行分享,我們會抽取一部分幸運用戶,送出我們的新年禮物。”


  方元在編輯好了圍脖的內容之後。


  便開始將注意力放在了公益廣告上麵去了。


  而方元的這一條圍脖一發出來。


  瞬間便吸引了大量玩家的關注。


  “我的故事是從我中獎開始。”


  “別抽取了,可以直接送我一份嗎?”


  “方總,新年快樂,不送一個紅包給我們嗎?”


  “什麽時候出新遊戲?”


  “今年會有什麽遊戲上線?”


  除了這些問題玩家之外,還有是許多正常玩家。


  他們開始分享了回家後的快樂心情,也在方元的圍脖下討論了起來。


  “原本以為會與孩子有代溝,想不到一個遊戲竟然就解決了。”


  “是啊,我家的侄兒也是一樣,最近老是纏著我,讓我玩遊戲,他就在一旁看來,說句實在話,這些遊戲還真有意思的。”


  “我們家的大人在一起打牌,而小孩子在一旁玩遊戲。我最先還以為這些遊戲是要錢的,後麵才知道坦克大戰、魂鬥羅這些遊戲還是免費的不說,還挺有意思的。”


  “羅斯方塊也不錯,我家裏麵的孩子就比較喜歡這個遊戲。”


  “沒有人說五子棋嗎?”


  “五子棋來集合。”


  “數獨的愛好者在什麽地方?”


  “大學回鄉下過年,帶了一副〈三國殺的牌回來,我以為我是大神一般的人物,還可能享受一陣吹噓的快感,但我萬萬沒有想到,他們早已經玩起了這些遊戲,更關鍵的是有一個人,玩得還比我好,我感覺很受傷。”


  “你真是大學生的恥辱,連小學生都不如。”


  “哈哈,想不到這麽多的人都在分享過年的時候,與朋友一起玩遊戲的快樂,我也不能錯過。”


  “《植物大戰僵屍》的人呢?難道沒有牌麵嗎?”


  “看不起《憤怒的小鳥》嗎?我不信你們就沒有彈弓打鳥的。”


  “《我的世界》遊戲玩家在什麽地方?”


  “我和我女朋友是通過飛車這個遊戲認識的,過年後已經見了一麵,而且我們都感覺性子方麵很和得來,也確定了男女朋友關係。感謝方元的遊戲,終於讓我找到了女朋友。”


  “為什麽這種事情沒有發生在我的身上。”


  “兄弟你醒醒,不要在做夢了。”


  “你們編寫的故事真有意思,可是為什麽我看著看著就哭了。”


  “為什麽要給我看這個?”
……

  方元在發布了這條內容之後。


  許多的網友都開始進行了評論與分享。


  甚至一些明星也參與了進來。


  這一個話題,也瞬間的火了起來。


  這也許多的網友驚呼。


  原來這些都是後浪集團出品的遊戲啊。


  真是不可思議。


  過年期間發生的事情,如同就在眼前。


  再一次想到回想到過年那開心的事情,許多的人都感覺非常的懷念。


  想將這種快樂的心情分享出來。


  圍脖當中,似乎陷入了回憶殺一樣。


  方元在發完圍脖的內容之後,但關注起公益廣告這一邊。


  造成一個連鎖的反應。


  公益廣告這邊此時正在進行拍攝。


  廣告的內容非常簡單。


  五個字,常回家看看。


  多陪伴老人。


  整個廣告的故事非常的簡單。


  就是一個成年人回家後,發現自己的父母老了。


  帶著父母去醫院檢查,卻被醫生告知父母有老年癡呆症狀。


  此時男主回想起小的時候父母的陪伴。


  與自己嬉戲,玩耍時候的故事。


  而自己長大之後,卻少有陪伴父母。


  也了解到,老人多動腦思考問題,可以預防老年癡呆。


  所以男主開始帶著父母玩著小時的遊戲。


  減少和緩解老年癡呆。


  老年人玩遊戲,可以防止老年癡呆,這個是有科學依據的。


  所以這樣的拍攝並沒有問題。


  而且方元的廣告是屬於公益性質。


  其中還有會許多內容的修改。


  但大概的內容是相差不多的。
……

  方元前手通過圍脖傳遞一個思想。


  遊戲可以創造快樂。


  而後麵的公益廣告,又向人們傳遞一個信息。


  遊戲可以預防老年癡呆。


  向許多的人傳遞一個觀念。


  遊戲也是有利的。


  並不隻是有害處。


  雖然方元有偷梁換柱的嫌疑,也偷換概念。


  但方元的出發點是好的。


  前世也是有高齡老人玩遊戲,因為一直在動腦筋。


  那怕是八九十歲了,還是非常的有精神,


  說話、行走都秀利索。


  有正麵的例子,自然有反而的例子。


  也有老年人沉迷遊戲,熬夜肝遊戲導致身體出現了問題。


  還有一個老大爺玩寵物小精靈,準備了十幾台手機出門抓小精靈的。


  不過在遊戲的時間方麵,方元可以進行控製。


  不過具體可以起到什麽樣的效果。


  還有看後續的發展。
——

  而方元為了後麵更好的推廣鬥地主與麻將的比賽。


  方元也在遊戲當中開放出了比賽場的玩法。


  比賽場的玩法,其實就是每人用歡樂豆報名。


  隻要報名後,並參加了比賽的玩家,歡樂豆都會進行返還。


  而在比賽場當中,每獲勝一局,就可以獲得相應的獎勵。


  除此之外,還要額外獲得積分。


  而每場比賽的前三名,還有額外的歡樂豆獲得。


  從周一到周五,每天中午十二點到下午十點,每隔兩個小時,便會開啟一場比賽。


  周末兩天,更是全天開放。


  而第一周的積分榜前五十名的玩家,都會獲得實物獎勵。


  可以說是一個免費參與,就可能獲得大獎。


  而這個模式一出現。


  瞬間便吸引了大量的玩家。


  甚至許多並不怎麽玩棋牌遊戲的玩家。


  都想進來嚐試一下,試試自己的運氣。


  萬一自己運氣好,免費獲得了獎勵不是挺好的嗎?……

  不過現在方元沒有空關心這些內容。


  此時,方元正躺在沙發上。


  玩著唐思奕她們一群人,做出來的一個遊戲。


  玩這個遊戲,並不是方元自發的一個行為。


  方元又沒有受虐的傾向。


  何必給自己找不快呢?

  不用想,這遊戲肯定沒有什麽玩頭。


  到時候玩了遊戲之後,是說假話呢?還是說假話呢?


  這是一個問題。


  所以最好的辦法就是不玩。


  但方元的拒絕是沒有用的。


  最後還是她她們的強迫與威脅下,含淚答應認真的體驗一下這個遊戲。

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