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第332章 方元上電視了?

  此時吳思思的手機屏幕當中。


  已經進入到了《紀念碑穀》當中。


  而吳思思也來到了第六章:迷宮。


  雖然這個遊戲很讓吳思思喜歡。


  但吳思思也隻是每天玩一小會。


  並不打算一次性就將全關給通過了。


  吳思思覺得喜歡的遊戲,應該慢下心來。


  好好的體驗。


  用心的去感受這個遊戲。


  而且這個遊戲,並不是想象當中那麽容易。


  有些關卡,吳思思也是想了許久才想出來。


  雖然《紀念碑穀》出現已經有一段時間了。


  網絡當中也有通關攻略。


  但吳思思並不打算去查看這些攻略。


  因為她並不是抱著通關的目的來玩這個遊戲的。


  而吳思思的玩法也非常正確。


  《紀念碑穀》與其他的許多遊戲不同。


  這個遊戲注重的是玩遊戲時,玩家獲得的體驗。


  而不是如其他的遊戲一樣,一路殺敵砍怪,最後決戰BOSS。


  這個遊戲就像是充滿幻想的一段旅程。


  是一位遊民詩人的美好之旅行。


  隻為了單純的抱著通關的目的來體驗這個遊戲。


  是感受不到這個遊戲的魅力的。


  吳思思玩了一會這個遊戲後,很快就明白了這一點。


  所以吳思思的遊戲進度很慢。
……

  此時屏幕當中也出現了提示:


  在此,艾達遇到一個朋友,叫做圖騰。


  看見這個提示。


  吳思思內心竟然有些高興起來。


  “會有新的人物出現嗎?”


  “看樣子,還會與這位叫圖騰的人成為朋友。”


  吳思思看著這位公主,內心有些心疼。


  歸還聖物的路上,孤獨的旅程。


  如果這位小公主艾達,可以結交到一位朋友。


  那真是太好了。


  吳思思也忍不住為艾達慶幸。


  此刻,吳思思已經迫不及待的想知道後麵發生的故事了。
……

  就要吳思思思考的瞬間。


  遊戲開始了。


  吳思思認真的看著第一個遊戲場景。


  一個寬三長十二高六的建築,在小公主艾達的正前方。


  看樣子,自己要幫助小公主艾達,來到這個地方。


  不過,小公主艾達前進路被堵住了,高出了一大段。


  高出的這一段路程與前麵的建築高度是一樣的。


  吳思思一眼便發現了開關。


  將高出來的路段輕輕的向下拉。


  隨後出現了一個階梯。


  不過這個階梯小公主艾達是走不上去的。


  隻停留在開頭那一個落腳點上。


  隨後吳思思又滑動開關,向上拉。


  因為高出的這一段路程,與要到達的建築,兩者的高度是一樣的。


  吳思思繼續控製著艾達向前走。


  走到了前方的建築上。


  而此時畫麵不停的晃動。


  吳思思的內心瞬間擔憂了起來。


  小公主艾達的腳下緩慢的出現一個4層高的黃色方柱。


  旁邊的方柱也消失了。


  吳思思點了一下最右邊的地麵。


  黃色方柱進行了移動。


  而這個時候,黃色方柱的下方的柱子,開始了上升。


  看樣子,是要進入下一個場景了。
……

  吳思思所料不錯。


  一個新的場景開始出現。


  這些建築下方,泛著白天的霧氣,似乎自己來到了天空之中。


  但不管這裏是什麽地方。


  吳思思也明白了過來。


  似乎這黃色方柱,是本關的一個重要物品。


  或者說,這個黃色方柱,就是圖騰。


  吳思思很快就發現了,這黃色方柱隻能沿著可行走的路線滑動。


  幫助艾達前進。


  而艾達也要想辦法,與黃色方柱進行合作。


  吳思思玩這個遊戲的時候,很慢。


  不停的看著遊戲裏麵,各種位置的轉換和變化。


  時不時的又會陷入思考。


  已經過了二十多分鍾了。


  吳思思才控製艾達進入最頂層的房間裏麵,

  隨後又讓黃色的柱子踩下按鈕,觸發機關。


  來到了下一個場景。


  吳思思此時也從遊戲裏麵回過神來。


  伸展了一**體。


  但很快吳思思停了下來。


  “我沒有聽錯吧,這怎麽是方總的聲音啊。”


  “方總上電視了?”


  吳思思非常疑惑的抬起頭來,看了一眼新聞。


  “我沒有看錯吧。”


  “這真是方元嗎?”


  “方總怎麽上節目的訪談了。”


  “不是吧,這還是關於遊戲的談論。”


  “我不是在做夢吧。”


  “竟然會出現這樣的新聞報道。”


  吳思思感覺很不真實。


  畢竟之前還從來沒有見過遊戲上這種新聞的。


  這完全就是大事件啊。


  而且新聞當中也有一些細節處。


  比如方元的身份是:遊戲設計師,方元。


  並不是其他的一些稱謂。


  什麽遊戲專家、遊戲公司老總之類的稱謂。


  而是遊戲設計師。


  而這樣的身份提示,也說明了一點。


  官方對方元是遊戲設計師的這一個身份是認同的。


  雖然方元確實是遊戲的老總。


  但許多的玩家。


  都並沒有把方元當一名遊戲老總看待。


  而是把方元當成了一個真正的遊戲設計師。


  甚至玩家當中也開始流傳著一句話。


  方元出品,必屬精品。


  可以說方元在許多玩家心中的地位,是無可超越的。


  此時新聞正在播放方元的談話內容。


  而方元又將之前說過的一些話,又雙叒拿出來,再說了一遍。


  不過這一次說話更加正式一點。


  “我們應該用科學的眼光,多方位的角度去看待問題,隻是因為偏見而不是了解,我個人認為這是不合適的。”


  “隻有認真了解過後,這樣我們才能正確的麵對它,並做出相應的管理與改善。”


  “我們也會設計出真正有意義,有價值遊戲出來。”


  “讓我們民族的優秀文化通過遊戲的方式,傳播出去,讓更多的人了解到我到我們的遊戲作品。”


  “努力的推動文化產業市場的繁榮。”
……

  采訪結束之後,遊戲報道也開始進行了稱讚。


  “雖然有玩家上癮,沉迷遊戲,但方元設計的遊戲卻做到了很好的防範。”


  “而這主要得益於其極佳的創意和研發,有針對性的采取措施,極大的減少了玩家成癮的情況。”


  “具有一定的社會意義與教育意義,與其他遊戲開發商形成了鮮明對比。”
……

  吳思思也不知道為什麽。


  之前看上去一臉嚴肅的主持人,不知道為什麽。


  現在看上去,祥和了許多。


  甚至還有一種,他們在笑的幻覺。


  而這時,主持人繼續說道,


  “下麵來看國……”


  聽到這話,吳思思頓時不開心了起來。


  “什麽啊,怎麽這麽快就播放完了。”

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