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第四百五十三章節 進階培訓

  “小姨子,你是不是覺得我這一把打的和你之前打的完全不一樣?”


  吳晃看著自己那豪華的戰績出爐之後,霄霄那種敬佩的近乎於五體投地的眼神後,整個人輕輕地活動了一下自己因為高強度對抗而有些酸脹的手腕,隨後摸了摸霄霄的小腦袋很是戲謔地說道。


  “姐夫,你真牛啊,你這馬超……操作起來完全和我打的馬超是兩個英雄啊,我看網上說你最強的是輔助,那你為什麽打對抗路和打野都這麽強呢?”


  霄霄看著吳晃嘴角蕩漾著的微笑,倒吸了一口涼氣之後,這才問出了這一句很多人在看過吳晃打遊戲後都想問吳晃的一個問題。


  王者榮耀這個遊戲雖然說是一個團隊的遊戲,個人的實力始終要服從整個團隊的布局和策略,但是一個團隊想要一直贏下去,那這個團隊中的每個人拉出來都要能夠獨擋一麵。


  也就是說……


  一個團隊都得每個位置都得有能夠拿冠軍的實力,隻是在實際對戰中,每個人最好還是得打自己最擅長的位置。


  這個問題……


  吳晃其實是不想回答的這個問題,這就好像在以前版本沒有怎麽更迭,打野掌握著全體的節奏還有全隊最高的經濟,能夠打出很多驚豔的操作的時候,幾乎很多玩家都會一窩蜂地選擇打野一樣。


  而在現如今的版本出現了對抗路和發育路,並且更改了各分路的經濟分布後,打野玩家便不是那麽吃香了,畢竟在做了全隊最多事情還可能背最大的鍋的情況下,打野玩家都紛紛開始轉移到了對抗路。


  而一個戰隊原本的分路而改變不光是因為版本的更迭,甚至還可能會因為選手們的轉會導致分路選手空缺,這個時候實力最強或者說全能的選手就會補到空缺的位置上,吳晃就是從其他的位置上轉移到輔助位的。


  這也就是當年戰閣戰隊一經出現,便異軍突起劍指總決賽冠軍的根本原因。


  每個人都有獨當一麵的能力……戰閣戰隊憑什麽不贏?

  這個解釋……


  吳晃已經解釋到了不想再解釋的程度了,但提問的人是小姨子,自然再不想解釋,也得和她解釋一番。


  吳晃說完這一番話之後,霄霄若有所思地點了點頭,然後一邊看著吳晃剛才那一場巔峰賽的對局回放,又從一旁的桌子上摸出了一個小本本向吳晃提起問來。


  “那姐夫你能和我說一下,為什麽你和我對局的都是同樣的英雄,為什麽你能夠來多少人就殺多少人……我卻每次就卡在擊殺掉敵方英雄的時候就被敵方英雄給圍毆致死呢?”


  霄霄所提出的問題異常一針見血,這也是困擾著很多對抗路玩家的問題……


  他們明明在對抗路對線的情況下,占據著極強的優勢,卻總是因為在要擊殺敵方對抗路的時候被敵方前來支援的打野或者說中路圍毆致死,從而陷入打不過敵方對抗路讓本來應該占據著優勢的比賽因為對抗路被打崩,而輸掉比賽的死循環。


  “這樣的問題會出現,第一……的確是因為你和你的隊友並沒有好好的溝通,己方的打野並沒有在對方視野消失後來對抗路支援,這就會導致對抗路被敵方的英雄接連支援打崩,從而失去優勢。”


  吳晃看著霄霄異常專心地看著對局回放的乖巧模樣,整個人輕輕地笑了笑,隨後很是認真的衝霄霄說道。


  “第二,你之所以每次都卡在要擊殺掉敵方對抗路的時候,被敵方的打野還有中路抓死的關鍵原因就在於你在和敵方對抗路對線的時候,腦海中隻有和敵方對抗路對線並殺死敵方對抗路的想法,但從來就沒有去想過如何快速地殺死……確切地說是以最快的方法殺死敵方對抗路!”


  職業比賽中基本上沒有對線這一個說法,因為職業比賽能夠獲勝,並不完全是像普通比賽那樣通過個人的能力來贏下比賽,而是靠團隊間的配合……確切地說是團隊間的支援能力來決定比賽的勝負!


  畢竟……


  在經過長時間的團隊磨煉之後,團隊之間的默契程度已經達到了一個極其恐怖的程度,每一個你看似已經占據了絕對優勢的對線發生的同時,就代表著敵方的英雄已經在同步趕往支援的路上。


  當然……


  職業比賽的確是要靠團隊間的配合來取勝,但並不代表著不需要對線這一個電子競技必備的能力,換句話說……職業比賽不是不需要對線,而是需要高效率的對線能力!

  所謂高效率的對線能力,自然就是快速地擊殺掉敵方的英雄,這快速背後意思就是……你對線是可以,但是你想要擊殺掉敵方的英雄,必須要趕在對方支援前拿下敵方英雄的人頭,不然你就隻能撤退!


  在吳晃說完這一句話的時候,霄霄已經看到吳晃的馬超單殺掉了敵方的老夫子這一幕,這個時候吳晃再度開口說道:“霄霄,你知道為什麽我的馬超能夠這麽快的擊殺掉老夫子嗎?”


  霄霄聽到吳晃的話之後,皺著眉頭思考了好一會兒,這才眨巴著如同銅鈴一般的大眼睛,輕輕地搖了搖頭,似乎吳晃這一個問題已經觸及到了霄霄的知識盲區一般。


  “你的馬超……說實話,打的也不錯,在對線方麵,如果和職業選手對上的話,也算是勉強能夠打一個五五開,但是你在之前和老夫子或者其他英雄對線的時候總是會出現一個問題,那就是你扔槍的地方離你自己和老夫子都太遠了,雖然你長槍的落點都在你的掌握之中,可是你有沒有想過把槍扔得過遠,即便這搶的落點都處在你的掌握之中,但是過遠的距離會在無形之中增加你對線的時間,這些時間雖然就是一兩秒一兩秒的在增加,可是在輔助和中路幾乎一兩秒鍾就清完兵線前來支援的情況下,這一兩秒已經不是一個很小的數目了,所以這才會導致你用很秀的方式打的敵方對抗的英雄毫無招架之力,而對方的支援總是在你和對抗路英雄對線的時候恰到好處出現的根本原因。”


  吳晃的話一說完,霄霄瞬時如同被醍醐灌頂一般,整個人腦海中那團如同漿糊一般困惑她許久的謎題便豁然開朗了起來。


  “我明白了,姐夫,你扔槍扔的很近,把你和老夫子之間的距離縮得很短,然後第二槍扔的地方雖然不像其餘的馬超教程一樣,扔在草叢這些可以化解掉老夫子攻擊鎖定的地方,但似乎你都把第二槍扔在你第一槍的加強版普攻能夠穿透到的地點,這樣的話……你第一槍加強版普攻貫穿老夫子之後就能撿到第二槍,從而接連打出兩發加強版普攻!”


  看到霄霄很是快速地找出了自己對線的不足,吳晃很是讚許地點了點頭。


  “沒錯,在職業比賽在對線上減少的時間就會增加在擴大優勢上,這就會給敵方其他的分路帶來不小的壓力,在給其他分路帶來不小壓力的同時,你能獲得到的經濟優勢遠遠大於在對抗路一直不斷的和敵方對抗的英雄對線擴大的經濟優勢。”


  減少對線時長最有效的辦法,就是將自己的技能範圍拿捏的死死的,就比如之前吳晃馬超對線的時候,他並沒向尋常的馬超那樣在草叢存槍,然後在撿槍戳後遇判敵方英雄的走位,再扔槍撿槍繼續戳,而是將自己的長槍丟在自己加強版普攻能夠攻擊到的範圍……


  這樣的話……


  他就能近乎於打出接連兩次加強版普攻,這樣的話一槍變兩槍,自然能夠快速地在壓低敵方的血線的同時迅速疊好自身的被動,再快速地開啟疾跑,就算老夫子交出自己的閃現,吳晃的馬超也能在一二技能近乎於同時刷新的情況下,再度打出兩槍追上老夫子並拿下老夫子的人頭!


  在這樣的情況下……


  就算吳晃沒有拿下老夫子的人頭,老夫子也失去了和吳晃對線的能力,如果老夫子回泉水去補塔,那麽吳晃就能快速地清理兵線去其他地方支援,如果老夫子不回泉水補狀態,那吳晃馬超隻要等兵線進塔一槍……就能抬走他!


  這種撿一槍就能打出兩槍的操作,在對線方麵幾乎是無解的……就算拿不下對方的人頭,在對線中占據了主動地位的他也能夠安然無恙的地躲過來支援的敵方英雄的圍捕!

  隻要能夠在敵方英雄前來支援的情況下,保住自己的命而且吃掉兵線,那對方前期的節奏基本上就沒了……這才是職業比賽中的對抗路英雄應該打出得抗壓操作!

  吳晃在給霄霄進行了理論培訓後,就讓霄霄開始下一局的巔峰賽,而經過了理論培訓的霄霄再度進行巔峰賽對局之後,整個人的意識可謂是有了顯著的提升,雖然還會出現之前那種手忙腳亂的狀況,但最開始五連敗那樣的窘境再未出現在她的眼前……


  “很好……今天晚上你的訓練內容就是打巔峰賽打到十二點,明天我就帶你去俱樂部Bod戰隊五人開始隊內訓練賽!”

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