0292 冰霜森林
阿拉德大陸就是阿拉德大陸,不是阿拉丁大陸、也不是阿拉甲大陸、更不是阿拉乙大陸。
關於阿拉德大陸的各種傳說,樹屋女孩已經給安吉講的很清楚。
安吉目前所在的地方是貝爾瑪爾公國的諾頓市,這個大陸上還有另一個人類國家、叫做德洛斯帝國。
當然,在這兩個國家之前、這個大陸上還有已經覆滅的遠古王國。
現在,這個大陸除了現存的兩個人類國家,還有一個精靈國家。
在極北的雪山上,還有一個班圖部落,勉強也算一個小國家。
然後是天界的天界人國家,魔界的魔界人國家。
阿拉德大陸的基本格局就是這個樣子,冒險者們的曆練道路基本就是從貝爾瑪爾公國的洛蘭之森開始,至於最後走出貝爾瑪爾公國、去別的地方經曆更加危險的曆練、那都是五十多級以後的事情了。
五十多級的冒險者基本都已經通過了覺醒試煉,實力提升更為強大。
不過那些事情對於安吉來講,也是過於遙遠了,畢竟安吉當前的等級是真的很低。
想到這裏,安吉對洛特幾人說道:“繼續冒險嗎?”
小胖子和小透明當然是沒有問題的,洛特也沒有問題,於是四人組繼續一起前往格林山麓。
在格林山麓,最後一個安吉沒有挑戰過的封印之門是一個叫做冰霜森林的地方。
傳說格林之森本來是一個安定祥和的森林,由於緯度世界發生變化、所以森林裏出現了很多怪物;然後又出現了一些封印著怪物的封印之門,而冰霜森林就是格蘭山麓的一處充滿了冰霜氣息的森林。
據說在冰霜森林裏封印著一個實力強大的冰霜女巫,是導致冰霜森林存在的根本原因。
封印之門雖然封印了這些怪物,但是也保護了這些怪物可以無限複活。
隻是這些怪物的記憶不會延續,它們隻有被封印之前的記憶、封印以後的記憶是沒有的。
為什麽這個地方會有封印之門這種神奇的東西,安吉不明白。
樹屋女孩也沒有告訴安吉,所以安吉把這個問題記了下來。
現在不是研究這個問題的時候,安吉隨著幾人準備去挑戰冰霜森林。
冰霜森林裏的怪物起步都是五級,高的能有七級、比較難對付。
而且這個地方很冷,幾個衣服單薄的人都很不爽。
好在幾人都是身體素質比較不錯的冒險者,這點兒寒冷還是可以抵抗住的。
找到冰霜森林的封印之門以後,幾人也沒有浪費時間、直接就進去了。
普通難度的冰霜森林對於小胖子和小透明有難度,二人被那些會扔冰鏢的哥布林各種吊打各種欺負,也是非常的弱雞不堪了;安吉抓住機會持著小手槍,快速的點射那些藍色皮膚的冰冷哥布林。
這樣打了幾波冰冷哥布林,安吉幾人見到了傳說中的冰霜女巫。
冰霜女巫確實很有女巫範兒,走路都是直接腳不沾地、用飄的。
而且還會施展冰凍針刺,法杖一揚一轉一揮、便是一波冰凍針刺嗖嗖的落了下來。
冰凍針刺的魔法殺傷很厲害,安吉是舉起了魔法護盾、這才勉強擋住了幾個躲避不及的冰凍針刺,算是沒受什麽損傷。
洛特就很瀟灑了,他直接把武器一舉,就是一把大傘。
這把叫做千機傘的武器,便是洛特的底氣所在,這件武器變化奧妙、存乎一心。
小胖子和小透明躲得很遠,二人一個聖職者、一個格鬥家、戰鬥技巧隻能說是勉強單挑個把小怪的檔次。
麵對冰霜女巫這種實力強勁的領主怪物,他們的實力就是純屬送菜。
這一次對戰冰霜女巫,洛特打的很不走心,好像是在故意保留實力一樣。
安吉把冰霜女巫吸引到身邊以後,對洛特說道:“我要施展殺伐技藝了,你不要靠近。”
洛特也是從善如流,直接退到了一邊。
然後安吉就換上了短月鉤鐮,直接加持了幽靈疾步、帶著一步一閃的幻影藍光、向著冰霜女巫發動了一套鉤鐮快打。
如此近距離的戰鬥,再加上安吉如此迅捷的身法、冰霜女巫雖然也是極力使用法杖去做出近距離攻擊,但是安吉的鉤鐮不是那麽好吃的;她根本就是粘著冰霜女巫,鉤鐮揮動間還有雷電不時落下,直接就把冰霜女巫當成沙包一樣生生打垮了。
這是冰霜女巫的悲哀,作為一個沒什麽近戰能力的女巫、她就不應該讓安吉近身戰鬥。
打穿普通難度的冰霜森林以後,幾人繼續挑戰勇士難度的冰霜森林。
這個時候洛特開口說話了:“卡特琳娜,你也是全職業冒險者嗎?”
安吉搖頭說道:“我不是,我隻是用一下這些武器而已。”
在此間緯度,不同的職業自然有不同的武器,而職業技藝的施展自然也和武器是有關係的。
鬼劍士為什麽用劍,便是因為他們的技藝都需要用劍施展。
在暗黑破壞神世界,其實也是一樣的,不同的職業有不同的武器、而有些職業技藝是必須配合適合的武器,才能施展。
洛特的千機傘可以變幻十多種武器,涵蓋了全職業的技藝所需、所以他隻需要一件武器就能打出全職業的技藝;這也和他的強大天賦有關係,畢竟這種掌握多個職業技藝的事情已經不是苦練就能做到,還需要一定的天賦才可以。
當然,千機傘對他的職業技藝有加成是肯定的,要是沒有千機傘、他想施展全職業技藝,還需要帶上各種各樣的職業武器才可以。
說實話,帶上各種各樣的職業武器對於一個致力於全職業的冒險者來講,並不是什麽麻煩的事情;唯一會讓全職冒險者感覺麻煩的事情是戰鬥一激烈,還要換武器去施展技藝,這就非常影響戰鬥節奏了。
從次元口袋裏拿武器,就像從兜裏翻東西一樣,著急的時候翻東西也是真的好煩躁。
機智的全職冒險者會直接把方便使用的武器挎在腰帶上,雖然方便了許多,但是仍舊無法避免換武器這個很不流暢的空檔,畢竟換武器要伸手把手上的武器收回次元口袋,這個動作倒是不費多少時間,然後再從腰上拿武器。
好吧,這樣收武器拿武器,一套動作耍出來,已經可以被人打死好幾次了。