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第43章 的分成是有道理的-2

  一場突發的激戰,竟然在短短幾分鍾之內就結束了。


  不但戰鬥分隊的玩家沒能反應過來,就連滯留在後的其他玩家都還沒能趕上來。


  “……”


  看著戰場中已經收起了攻擊架勢的那道矮小的身影,玩家們一時間不知該說些什麽。


  以至於現場一下陷入了尷尬的沉默之中,直到玩家們被酋長的大吼喚醒過來,走上前去打掃戰場。


  玩家們一邊用敬畏的眼神,偷看著矗立在一片屍體之中,不知道在想些什麽的矮小身影,一邊小心翼翼的打掃著四周的灰精屍骸,甚至都本能的不太敢靠近它。


  可是當他們看到滿地的戰利品,以及密密麻麻等著他們去掏的灰精洞穴,卻不禁喜笑顏開了起來。


  看來人家酋長小隊提出的9:1分成比例,還是很有道理的嘛!

  不用費什麽力氣和冒什麽危險就能分到一成收益,他們還有什麽好抱怨的?


  而酋長他們幾個,倒是已經習慣了猴子每經過一場戰鬥,都會停下來沉思一會的行為。


  不以為意的催促著玩家們加快速度打掃戰場,因為猴子一旦回過神來就會立刻衝向下一片戰場。


  侯賽雷的確是在像一塊幹涸的海綿一般,快速的汲取著戰鬥經驗。


  翻閱了戰鬥數據後,他進行了一番總結,發現雙持巨劍還是有點膨脹了。


  倒不是說雙持巨劍對他太過沉重了,他粗壯的小臂和驚人的腕力、握力,足夠他掌控巨劍的重量和揮舞時產生的勢能。


  可問題是,巨劍的長度對他的身高來說太不友好了。


  雖然他握持的位置,靠近劍身四分之三的劍鍔處,四五十厘米的劍柄和尾部的配重錐,足夠抵消部分劍身的勢能,讓他揮舞起來更加的輕鬆。


  但長達一米五的劍身,即便是以他的臂長使用起來也很累贅,一不小心劍尖就會掃到地麵。


  這也是為什麽他很少使用豎劈之類的攻擊,而是慣用腰間橫斬來進行攻擊的原因,就是因為劍尖掃到地麵後產生的阻力,會導致他的劍式變的不流暢。


  同時,雖然他昨晚通過“潛意識記憶灌輸”,已經學習了雙持巨劍的技巧。


  但肌體記憶還是不夠熟練,以至於使用起來多少還是有那麽一點別扭,甚至因為左手不夠靈活而導致兩把武器會互相幹擾。


  當然,雙持巨劍的優勢還是巨大的。


  因為巨劍的長度,他的攻擊往往隻能大開大闔。


  在麵對攻擊的時候,有時會來不及回劍格擋或者攻擊,無形之中就會將自身的要害暴露在敵人的眼中。


  也多虧他麵對的隻是弱小的灰精和地蟎,不然以他這種實戰演練來提升熟練度的方式,恐怕要受不少的傷。


  而雙持巨劍卻將他的攻擊頻率提高了一倍,原本一秒兩劍的攻擊頻率直接提升到了一秒四劍!

  這樣一來,即便主手武器來不及回防,副手武器也能及時的進行格擋或攻擊,大大的減少了自身受到傷害的可能。


  最主要的是,雙持巨劍等於是將他的攻擊範圍擴大了一倍,從半徑三米擴大到了直徑六米!

  別看僅僅隻是將攻擊範圍,從“半徑”提升到了“直徑”,可是卻徹底阻擋了他主手武器攻擊前方時來自身後的攻擊。


  真要是雙持回環大風車的絞殺起來,直徑六米之內無人可以立足!


  利用魂能增幅吸收了戰鬥經驗,回過神的侯賽雷看了一眼已經進場,開始興高采烈打掃戰場和掏挖灰精洞穴的玩家群。


  又查看了一下自身並沒有消耗太多的貯食度和飽食度,覺得足夠支持他再進行幾場戰鬥的侯賽雷,幹脆節省時間的向下一個戰場趕去。


  原本帶著玩家打掃戰場的酋長一看侯賽雷回神了,連忙招呼戰鬥分隊的玩家跟上,將跟凶案現場一樣的灰精聚落,扔給了負責後勤的玩家們清理。


  本來興高采烈的在搜刮戰利品的戰鬥分隊玩家不禁錯愕。


  那隻“戰鬥猿”經過這麽激烈的一場戰鬥,難道都不需要休息一下恢複體力的嗎?

  可隊伍首領都跟上去了,他們也隻能依依不舍的放下手中的戰利品迅速追了上去。


  可即便如此,他們卻錯愕的發現,輕裝上陣的他們竟然追不上那個頂盔摜甲的矮小身影,反而被對方甩的越來越遠!


  跟在後麵狂追的酋長,突然發現猴子竟然是直奔著附近規模最大的一座灰精部落的方向而去的時候,差點沒被嚇尿了!

  可是以他的速度,根本就攆不上那隻一騎絕塵的猴子,隻能讓速度更快的花蛇追了上去。


  開什麽玩笑?

  散落在灰精部落附近的這些小聚落,對他們來說就已經很危險了。


  少說也聚集著數千到上萬隻灰精的大型部落,那是他們現在能染指的目標麽?


  一旦陷入了包圍,即便是一身蠻力的猴子,恐怕也會在灰精的人海戰術下力竭而死的吧?


  可是因為侯賽雷本來就先動身一步,再加上他即便穿上了總重量高達35公斤的胸甲和鑲嵌厚皮甲,速度居然依然比花蛇還要快出一線。


  以至於酋長他們隻能眼睜睜的看著他,一騎絕塵的衝進了人頭躦動的灰精部落之中,很快就淹沒在了從四麵八方尖叫著包圍過來的灰精群之中!

  侯賽雷並不是魯莽,已經熟悉了灰精戰鬥模式的他在穿上了全套防具之後,再放下覆麵鐵頭盔的金屬格柵麵甲,就已經足以無視灰精那相對脆弱的遠程攻擊能力。


  而在兩把巨劍的威脅下,近戰方麵這些灰精更加不是他的一合之敵,足以放下心來全力砍殺。


  別看他像一台戰車般,莽撞的衝進了可能存在數千上萬隻灰精的部落,可實際上他自己有把握發現情況不對,還能再衝出來。


  風險當然是有的,但小型灰精聚落的怪物密度,已經不足以滿足他練習劍術熟練度的需求了。


  他需要更高烈度和更長時間的戰鬥,來壓迫自己的戰鬥技巧進行快速的提升,而不是剛開始還沒砍殺幾下,就因為怪物死光而被迫停下來,打斷他的領悟狀態。

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