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第八百一十章 英雄召喚師

  鎮魂石碑的空間因禍央而生,禍央一旦湮滅,鎮魂石碑也會漸漸失去作用,符文牢籠也終會消失,隻是時間有點久,有了刻碑刀之後,方歡離開也方便了許多。


  選擇使用刻碑刀,方歡一轉眼已經出現在巨石林中。


  方歡剛一離開鎮魂石碑,腦海中突然湧來大量信息,就像當初元七兒傳授金剛怒目時的感覺一樣,腦子裏突然多出了無數紛雜的信息和畫麵。


  方歡緩了片刻才從不知所措和震驚中睜開眼睛,“這是……禍央分身的部分記憶?”


  之前傳來的畫麵中,方歡分明看到了“自己”拿出訓練木樁,並施展共生的情景,但視角卻是從空中俯瞰,這.……好像是禍央的視角!


  方歡心中突然明悟,“禍央的3號分身似乎說過,一旦某個分身湮滅,他死前所有的經曆和部分記憶都會由其他分身繼承,可是為什麽我會收到這些信息……”


  “難道是……奇跡之瞳的原因?”


  奇跡之瞳早已經與禍央融為一體,難道掌握了奇跡之瞳就會默認為禍央的一個分身?

  方歡認真的將腦子裏接收到的“數據畫麵”看了一遍,發現許多畫麵都是斷斷續續,信息大都殘缺不全,唯有自己殺死禍央前的場景十分完整,包括方歡的話都聽得一清二楚。


  “這些記憶應該隻是分身被關押在鎮魂石碑後產生的,並沒有禍央被分成9份之前的回憶畫麵……”


  “即便如此,裏邊好像也有很多有意思的東西呢.……”


  方歡沒有急著研究,反正記憶已經存在,以後有的是時間。


  方歡暫且停下翻看分身的記憶,環伺周圍,發現自己出現的地方正是鎮魂石碑的入口,不過他現在的視野在離開鎮魂石碑後,立刻變成了灰白色的死亡視角。


  看了一眼刻碑刀,方歡皺眉,“這東西也能在靈魂視角下使用麽?”


  此時他的屍體就在下方,方歡在附近沒有複活點,隻能選擇在祭壇複活。


  經驗損失不可避免,好在死亡懲罰是按照他死亡時的等級計算,損失有限。


  方歡一回來,愛爾敏就走了過來,嬉笑道:“軍主真的成功了,厲害!”


  “厲害的不是我,是這東西。”


  方歡喚出小黑塔,一時間有些感慨,如果沒有小黑塔,方歡別說穿越域壁,就算有其他辦法穿過域壁,也不可能在茫茫多的怪物圍攻下抵達巨石林。


  特別是核心域和二環域,甚至是三環域,那裏的怪物之強大,遠遠不是一個人能對付的。


  “對了,先君呢?他還沒回來?”


  “沒有,好像還在扭曲巢穴中廝殺。”愛爾敏撓撓頭,“真不懂先君和奧尼爾都要靠這種危險的方式突破,多冥想冥想不是更簡單麽?”


  方歡好懸沒被他氣笑了,“別得了便宜還賣乖,你以為他們都跟你一樣,地上趴一會兒就能突破等階限製嗎?你就偷偷笑吧。”


  “難道不是嗎?”愛爾敏不解,他不是裝的,是真的想不明白,因為他每次突破,好像都是在冥想中突破的。


  “不說這個,奧尼爾呢?他怎麽也在城外?”


  “哦,他帶著波爾族長給他的能量收集器出去練級去了。”


  裂隙之地的經驗非常高,奧尼爾等級又很低,戰力又強,他一個人練級時可以獨享經驗,效率極高,短短兩天時間,就從31級升到了36級。


  當然,如果扭曲怪物數量足夠,有愛爾敏的幫助他升級更快,可惜現在扭曲怪物被波爾清理的差不多了,隻留下幾個,有一個還被李先君霸占了,外邊遊蕩的野生怪物並不多。


  方歡本來期待最後一天時,李先君能夠突破自己,但等到第十天入夜,第十一天的黎明即將來臨時,李先君才拖著滿是傷痕的疲憊身軀回到了波爾小鎮。


  這時他已經解除了視野屏蔽,方歡得知他的位置後,立刻趕了過來。


  李先君神情沒落,看著軍主苦笑一聲,搖搖頭什麽也沒說。


  方歡拍了拍他的肩膀,“回來就好。”
……

  十天時間即將過去,當黎明的曙光撥開昏暗的天空時,方歡的身體突然被萬千霞光籠罩,光芒散去後,方歡外表沒有任何變化,隻是在體外,多出了一層淡淡的、獨屬於英雄的光暈。


  【恭喜您成為科瑞坦首位英雄召喚師】


  【是否將此消息公告全區全服?公告後,將得到世界聲望 1000,豐碑 5】


  “是。”


  真不是方歡想高調,而是係統逼著他高調!

  豐碑獎勵以前不知道,現在方歡隱隱猜到了它的價值,沒道理不要.……

  擊殺半神和禍央的分身才有10點豐碑獎勵,現在僅僅發個公告就有5點豐碑,不少了。


  很快,方歡的名字又一次飄紅,在無數玩家麵前閃過,以世界各國各自的母語,直接占滿了眼前的光幕。


  方歡成為英雄單位後,攻擊類型和護甲類型都轉變為英雄護甲,另外,正如愛爾敏猜測的一樣,方歡在成為英雄的刹那,共生又一次發生了變化……

  【共生】:天賦技能(初生),神秘力量可以讓你指定的多個目標單位融為一體,分擔接下來所受到的傷害,並免疫因共生帶來的傷害和效果。


  被動效果:將最多10個目標連接在一起,其中任意一個目標受到傷害時,僅受到40%的傷害,剩下的60%傷害,將以混沌傷害(無視防禦和減傷)的方式分攤至其它單位,並且自身免疫因共生帶來的傷害和效果。當共生生效期間,自身受到任何傷害或被技能命中時,若該傷害/技能附帶控製效果或負麵狀態,有50%幾率將該控製效果或負麵狀態隨機轉移至其它單位,每一種效果和狀態單獨判定,最大連接數量:10

  消耗:開啟10點精神,共生存在期間,任何單位每承受一次攻擊,消耗2點精神。


  冷卻時間:1分鍾。


  施法時間:瞬間


  施放距離:視野之內


  變化很大,這一次共生的進化比之前用智慧古書進化的更加徹底。


  連接數量從5直接翻倍增長至10個,分擔傷害的比例也提升到4:6,從現在開始,共生技能已經可以當做一個群體減傷技能來使用了,但這些都不是共生質變的根本!


  “自身免疫因共生帶來的傷害和效果……”


  。

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