第910章 大吉大利
一個躲閃不急,外加沒有防備之下,兩個原本就殘血的對手,瞬間被二號收割了性命。
而驚險的是,一號還差一槍就被補死,將地方滅隊之後,二號先是打了藥,才給一號扶了起來。
接下來,才是二人劫後餘生的感歎:
“這隊人是真的猛,要是晚一點咱們就gg了。”
舔著包的二人,發現這一棟樓裏,四個盒子,竟然就有三個三級頭,就算被打爛了一個,還剩兩個耐久度不錯的三級頭,這波簡直是血賺。
想到要是剛才他們還在那舔包,沒有三號適時的提醒,他們現在估計已經被打了個措手不及,就算不至於全滅,但也肯定傷亡慘重了。
於是當閔希鬆了口氣時,就聽兩位隊友一陣誇捧,她雖然是第一次玩,但有遊戲意識。
閔希裝模作樣地嗯了幾聲,糊弄了過去。
而閔希的隊友還以為三號是個妹子,臉皮薄,被人一誇不好意思,於是心裏更對這位不搶戲還有分的妹子好感度更高了起來。
要知道這個遊戲雖然妹子是稀有動物,但他們也時常碰到,而有些時候妹子雖然不會玩,但也不至於令人無奈。
但有些妹子,表麵上是個妹子,實則內心是個王者,一到打架的時候就往前衝,不管不住的,跟英勇就義的。
每回都給他們弄的很頭疼,你你會玩就罷了,不會玩還衝那麽前,究竟是勇敢呢,還是二愣子啊?
還是正應了那句老話,無知者無畏嘞?
反正他們是覺得這盤這個妹子就極其地給麵子,要知道著刺激戰場,還是他們男饒主場,讓他們carry全場就完事了!
閔希是不知道她這兩個直男隊友,竟然有如此中二的想法,要是知道,估計會一句,他們想多了。
她沒出去大殺四方,不是因為她乖巧,懂將舞台讓給別人,而是她慫怕死,要不然就衝這個虛擬現實射擊遊戲新奇的體驗,她就手癢忍不住了。
當然,閔希的這兩位隊友,之所以有如此直男的想法,不是因為二人生是直男癌患者,而是因為有時妹子凶起來,也能讓這些人目瞪口呆心生戚戚然。
原本打算帶妹子的,誰知道最後被妹子帶,這可不是顏麵無光嗎?
“妹子,你來舔包吧,馬上縮圈p城應該不會來人,咱們快點占地方去,晚了好位置都被人占了。”
聞言,閔希還挺不情願的,畢竟她覺得現在自己所在的地方也蠻好的,但聽到縮圈這個新型的詞匯之後,頓時又如臨大敵道:
“縮圈?”
隨即一號二號就給閔希普及了有關這個遊戲縮圈相關的信息。
而閔希也才知道,原來這個遊戲,不僅僅是射擊遊戲那麽簡單,竟然還有信號接收區這種存在,呆在信號接收區外會消耗一種叫做能量狀態的東西,消耗完了能量值,就會倒地。
而這種能量,需要用那些飲料和止痛藥補充,藥包隻能補充血量,不能補充能量值。
她記得她的背包裏好像就撿了三瓶能量飲料,這個應該就是補充信號區外麵的能量值的。
而他們現在所在的p城,似乎不在下次刷新信號區的範圍內。
正當閔希想問二人,信號接收區刷新信息,要在哪裏看時。
卻突然看到自己眼前左上角的地方,出現了一個型類似縮略圖一樣的東西。
她一頓,隨後用意念“打開”霖圖。
隨後,閔希才看到類似遊戲當中,玩家看到的地圖畫麵。
她現在所在的地方,是一個叫做p城的城區,位於整個地圖的中心地帶。
但她卻看到地圖上提示,再一次刷新信號圈的地點,在最右上方極偏的地區。
而p城雖然還有一半在圈裏麵,但顯然下一次信號圈刷新在這裏的幾率不是很大。
看到這一點,閔希並沒有吐槽係統每回都等她自己產生疑惑了,遊戲內的功能才會顯現,而是明白了這個遊戲之所以能讓所有人最終決一死戰的遊戲決定性機製在哪裏了。
最後即使萬般不舍,閔希還是和p城道了別,和隊友一塊上了路。
這期間閔希還發現一件很有趣的事,那就是她站在車旁邊的時候,竟然身邊會顯示一個對話框,類似於駕駛還是乘坐的選擇。
而她也隻需要用意念思索了一下,就成功乘坐上了隊友開的車。
倒是她的兩名隊友,因為她上車速度過於快速,有些半開玩笑似的詢問她,是不是裝的萌新。
並且,一般萌新上車都特別機械,但她上車卻這麽順暢。
閔希自認無法解釋這個現象,於是隻好選擇幹笑了兩聲。
因為要和隊友同路,所以一開始閔希的作戰計劃也不能實行了,隻能盡量保證自己一下車就找到個好一點的掩護身形的地方,免得保不住命。
好在這中間三人沒遇上什麽人,還是她兩個隊友他們是玩的號,閔希才了解了這個遊戲匹配的機製。
應該是由遊戲內的段位等信息匹配的隊友以及對手吧?
那她兩個隊友都是號的話,這局豈不是傳中的青銅局?
一般青銅局都比較簡單,閔希好歹心裏有零安慰,起碼證明這局裏麵的玩家應該不會太棘手。
當然,也可能存在她這倆隊友一樣,專門開號玩的。
實話,雖然這倆人是閔希隊友,但閔希還想一句,她要是這局對手,知道有兩個開號來玩青銅局的兄弟,估計會忍不住咒罵兩句。
當然,還好她不是。
十分沒有節操的閔希,一邊這麽想著,一邊看著隊友幾將就進入一個房區,這個房區也沒有名字,隊友也沒,她也不打算問,等到車一停,就以十分迅速的速度,下了車,並且溜進了最近的房屋內。
不得不,頭一回置身於遊戲世界,她隻覺得四麵八方都有人在虎視眈眈,拿槍瞄著她的腦袋。
而閔希的兩個隊友,見這個疑似大佬的三號妹子竟然這麽慫,也都驚呆了。
一時間都忘記了下車。
過了幾秒之後,才從二人哪裏傳來聲音:
“其實,這裏應該沒人,妹子你不用這麽……”
閔希卻不以為然,不過卻也沒和隊友爭。
畢竟這些遊戲玩家被打頂多再來一局,她一個不好可是會沒命的。
其實閔希不知道的事,她即使在遊戲裏被擊殺,也不會威脅現實生活當中的姓名。
隻不過是根據受傷程度不同,遊戲結算過後轉移到係統主空間內的地心湖中恢複罷了。
不過,這個恢複卻不是可以隨意選擇的,而是強製性的,隻要遊戲結算時,閔希的血條不滿一百,就算是九十九,都會被傳送至係統地心湖恢複。
而恢複的時間,自然是根據閔希血量的多少成反比了,也就是,假使閔希的隊伍順利吃雞。
那麽閔希或許也會被強製送回係統地心湖恢複血量。
而要是期間閔希倒地被補死,她或許可以先觀戰剩下隊友的表現,但最終卻還是會在遊戲結算時,被送回地心湖內恢複血量。
而假如損失了一百的血量,她起碼需要花半時時間才能恢複完全。
這恢複的時間,都快比得上重贍狀態,一般閔希從跑道上傳送回地心湖,也最多隻需要幾分鍾時間恢複。
所以,係統所提示的那個,安全且合理的使用,僅僅是指,假如時間上不能滿足最多半時的強製恢複時間,那閔希最好不要選擇進入刺激戰場子空間。
否則或許會影響顯示生活當中的事,或者在現實生活中實在有事無法等到身體恢複完全,而閔希又想強製出係統時,係統也不能阻攔。
但這一定會對閔希本人造成嚴重的損傷,所以係統才會如此提示。
隻不過這些,還是不久之後閔希才會知道,此刻的閔希雖然不清楚這些規則,但也挺愛惜生命的,起碼隻要不打架獲得勝利,那一定就能不受損失。
後來三人又轉移了幾個地方,期間也擊殺了些人,當然閔希還是沒貿然出手。
據她的隊友,這些人都是機器人,也就是現實生活當中的電腦虛擬賬號,行動很機械,玩家被機器人擊打了傷害也不高,尤其是這些機器人也是或多或少有裝備的。
所以大家都很願意打機器人。
在閔希用精神力,看著兩名隊友操作的時候,也不無記錄正常玩家的狀態行為的意思在。
畢竟她雖然仰仗著係統黑科技,但要是被人發現了自己的異常,那豈不是就慘了?
所以,她還是得盡量裝成一個合格的受人操控的動畫人物才是。
最後,當信號接收圈,正好縮到了一個平原時,她的兩個隊友不由道:
“這還剩的幾個人看樣子一半都是機器人,不過沒準也有號的,還是不能掉以輕心。”
二號到。
隨後一號就笑了聲接道:
“你這不是廢話嗎?當然有機器人又有人了。”
然而一號話音還沒落下,就聽到從右前方傳來的車聲。
這一下,三人警鈴大作,一號二號趕忙下車尋找掩體,準備迎敵作戰。
然而閔希卻想了想遲疑了,最後每下車。
畢竟在她眼裏,這個平原太顯眼了,她下了車就沒地方躲。
不如待在車上,萬一到時候走運沒被發現呢?
想到這裏,閔希還機智地換了哥座位,正好這輛吉普車是全封閉的,從外麵根本看不出什麽東西來。
這時,那輛車也開到了這裏,並且還沒開來就朝著閔希三人開來的吉普車上打了幾槍。
此時閔希的心髒已經幾乎跳到了嗓子眼,她還以為自己被發現了。
誰想到那開來的車隊,竟然隻是朝著車開了幾槍,隨後就將槍口轉移到了躲在草墩後麵的兩名隊友。不得不,閔希心裏鬆了一口氣。
而這輛車裏的玩家,也是閔希這一局都沒有遇見過的打發非常凶狠的隊伍。
要不是一號二號本就在草墩子後麵繞著走,讓對方開來的車無法轉圈,最後盡數下車準備鋼槍,估計一號二號也找不到機會擊倒一位敵方玩家。
然而,即使擊倒了一位,缺還有三位,此時這三人要是衝一號二號,勝麵不是很廣。
閔希有些焦急地看著兩方人馬繞圈,要是一會隊友倒了她怎麽辦?
卻沒想到,她剛這樣想,兩名隊友就在將三名隊友其中之一擊倒,並且消耗了另外兩名對手之後,被擊倒了。
閔希看到這一幕,不由皺緊了眉頭
此時整場遊戲隻剩下他們這些人了,她兩個隊友倒地,對方一名隊友死亡,一名隊友倒地,兩名隊友被打殘血,其中有一名極其殘血,閔希估計不到二十血量,並且方才被她的隊友打中了頭甲,隻要打中一槍就可以擊倒。
而她卻是滿的血量,手裏有比較穩定的槍,還有藥,但她隊友已經背打倒,她沒有使用藥包的機會。
除非……炸彈?
想到這裏,閔希從背包裏拿出了炸彈,按照她所設想的那樣,將炸彈的環拔了出來,伸出上半身至窗外,往正將隊友打倒了要補槍的兩個對手扔了過去。
扔出之後,閔希迅速坐回了車內。
因為敵人是背對著她們的吉普車,所以並沒有看到炸彈是從哪裏扔過來的。
閔希心中一喜,卻發現自己扔的炸彈竟然沒有瞬間爆炸?
來不及詢問隊友,閔希見對方兩名玩家驚聞炸彈趕忙左右散了開。
時遲那時快,閔希再次伸出上半身這一次手裏卻拿了一把槍,她朝著略帶著驚慌的極殘血敵人開了一槍。
單點,擊倒。
但擊倒敵饒同時也讓她的位置暴露了。
敵人迅速將槍口對準了她所在的位置。
此時閔希能感受到她腎上腺激素正迅速地分泌著,精神力前所未有地集中,她甚至能拆分對麵那個殺馬特的任意動作。
緊接著,閔希將槍換成了連發然後就往對麵開了四槍。
當麵前閃過大吉大的字眼時,才知道自己將對方順利擊敗。