第351章 喜聞樂見的抽獎環節
正片播放完畢之後,係統動畫高高掛出了一個巨大的“GAMEOVER”,隨後開始播放幕後製作。
動畫導演:命運主宰
3D效果:命運主宰
編劇:命運主宰
校對:命運主宰
武術指導:命運主宰
音樂指導:命運主宰
後期特效:命運主宰
等等…
羅小方暗自吐槽命運主宰的無恥之後,動畫終於播放完畢。
然後進行正常流程,大屏幕開始播放羅小方在這場景中的種種經曆。
從剛開始進入新手村開始,隨後一路殺雞宰牛、大鬧沃瑪神殿與祖瑪神殿、闖蕩世外桃源、與《開天》公會的同仁一起進攻沙巴克城、攻打黑沙山、探險赤月峽穀、剿滅極惡神教。
這些片段一一浮現在黑色的大屏幕中,接著屏幕中出現的是一個女子,她昂首挺立在戰場中央,指責著在場所有的人。羅小方內心中咯噔了一下,牢牢的記住了這女人滿是血汙的臉。
隨後這畫麵消失,呈現在屏幕中的是第三幕劇情最後一刻,羅小方和燕玲擁抱在一起的場景。
當最終的畫麵漸漸模糊,最終評價四個大字出現在了黑色的屏幕上。評價的字母快速轉動,最終停留在了一個字母之上。
“A”!
羅小方拿到了A的評價!
這時候,評價的下方慢慢浮現出了一段評語。
“人生如戲,戲如人生”
人生就像遊戲一樣,遊戲有時候也像人生一般,羅小方覺得自己好像可以領會到這段評語的含義。
“你獲得A級別評價,你獲得了1200命運點數的獎勵!”
“你在本次劇情中最終收獲為命運點數3970點、一階青銅命運齒輪5個、一階白銀命運齒輪7個、一階黃金命運齒輪5個。”
“係統將開啟裝備抽取,以玩家獲取的各裝備部位的最高等級裝備為獎勵進行裝備抽取。中獎規則與比例:5%幾率抽中原裝備物品,20%幾率抽中次-1等級裝備物品,75%幾率抽中-2等級裝備物品。”
“遊戲中傳奇級別裝備對應裝備等級為紫色史詩級別,赤月級別裝備對應裝備等級為藍色精良級別,祖瑪級別裝備對應裝備等級為綠色優秀級別,沃瑪級別裝備對應裝備等級為白精良級別。”
羅小方身上的裝備是赤月級別的天尊套裝,外加傳奇級別的武器逍遙無極扇,一共是武器、衣服、頭盔、項鏈、手鐲和戒指共八件裝備,因此可以抽獎八次。
這次命運係統將抽獎模式換了個花樣,換成了經典複古的方形輪盤式。
玩過傳說中的那種複古燒錢遊戲的玩家都很清楚這個坑爹模式,起源於不充錢連怪都打不過的《征途》遊戲,就連時下最流行的手遊《王者農藥》也堅持著這種抽獎模式。
方形的輪盤裏一共放有10個格子,上下方各有4個方格,左右兩邊各有2個,中間是一個巨大的開始按鈕。
逍遙無極扇擺在了輪盤的最左邊中間的格子,它正對麵的是一把龍紋劍,而在上下兩排格子堆滿了八根燒火無極棍。
看到這陣勢羅小方心裏有些發慌,《王者農藥》這遊戲他也玩過不少時間。他曾經非常羨慕其他玩家擁有的武則天這個英雄,不僅技能強力,並且大招還是全屏幕無差別攻擊,還附帶暈眩效果。
於是,他終於按耐不住自己的內心的渴望,手欠的想去抽一個。
那個粉色榮耀水晶看上去是如此的接近,仿佛觸手可及,但真正抽獎起來卻是如此遙遠。羅小方狠狠的砸了幾百大洋下去,結果隻是收獲了一大堆皮膚碎片。
不愧是傳說中的吸血小企鵝啊,果然套路滿滿當當,讓人不得不佩服。
於是,羅小方在搖獎機前麵站好,略微調整自己的心態之後,一臉生無可戀的表情按下了開始的按鈕。
“咚咚咚咚…”
歡快悅耳的電子音聲響起,那熟悉的套路感覺仿佛又回來了。
果然,金黃色的光環並沒有停留在逍遙無極扇上麵,指針指向了一個格子之後,片刻間一個金光閃閃的頁麵就彈了出來。
“恭喜您獲得無極棍*1!”
“嗬嗬嗬嗬…”
這結果早在羅小方的意料之中。
緊接著,羅小方熟練的開始了下一場抽獎活動。隨著一陣陣歡快的電子音,羅小方的兌獎次數很快的用完了,最終獲得的獎勵果然在羅小方的意料之中。
“無極棍(一階),等級5,綠色優秀級別武器。物理攻擊2-8,魔法攻擊+15,魔法防禦力+5。”
“靈魂長袍(一階),等級5,綠色優秀級別衣服。防禦力+10,魔法防禦+5,生命值+100。”
“靈魂頭盔(一階),等級5,綠色優秀級別頭盔。防禦力+5,魔法防禦+3,生命值+50。”
“道士項鏈(一階),等級5,白色普通級別項鏈,魔法防禦力+3。”
“靈魂手鐲(一階),等級5,綠色優秀級別護腕,魔法攻擊+10,防禦力+5。”
“道士戒指(一階),等級5,白色普通級別戒指,魔法防禦力+3。”
羅小方全身上下一共是八件裝備,其中手鐲和戒指分別是兩件。但因為手鐲對應了護腕的位置,隻有一個裝備欄,因此抽中極品的概率提高了一倍。
但即使是這樣,羅小方還是隻抽到了一個-1等級的優秀級別手鐲。
對於抽獎這個環節,羅小方隻能暗自吐槽命運對自己這種手黑玩家是多麽的不公正。
這時候,他不僅想起自己認識了一個歐皇馮浩天,他現在到底是什麽樣的狀況。
在另外一個結算空間,某中年戰士玩家手中正握著一把屠龍刀嘖嘖稱奇,然後不停的用漂亮的語句讚美著命運世界的公證和偉大,完全沒有乎其他玩家的感受。
羅小方查看獲得裝備的屬性,卻發現這些裝備有一個特點,就是這些裝備的魔法屬性都不是力量敏捷智力這些基本屬性,而隻是一些由基本屬性改變的二級屬性,並且附帶的生命值和防禦能力比較多,提升攻擊的屬性比較少。
看來這就是第三幕劇情中獎勵裝備的特點了,畢竟不是自己親自打出來的,所以所有的屬性值都偏重於防禦。
想要獲得那些攻擊厲害的武器和裝備,那就隻有靠著使用命運點數和命運齒輪去兌換了。