第二章/職業與技能
說實話,對於這兩個職業特性,林懷恩還算滿意。
就和選擇技能一樣,每名探險者在將等級提升到15級後,都將將獲得一次轉職機會。
每個人都會有三個備選職業可以選擇,職業之間沒有好壞之分,但有稀有度的區別。
稀有度分為四個級別,分別是【n】、【r】、【sr】以及【ssr】,分別代表【普通】、【稀有】、【超級稀有】、【高等超級稀有】。
而在紅卡與藍卡探險者這個階段,基本上沒有獲得ssr職業的可能性,所以最高等級就是sr級。
而林懷恩這次轉職,分別獲得了三個sr職業,也算是沒有枉費他挑戰《銀色女皇》的辛苦。
“三個sr職業,分別是【苦痛使徒】、【詛咒劍士】以及【久遠探險家】。”
“【苦痛使徒】的職業特性是【歡愉之心】,可以在短時間內將痛苦轉化成快感。除此之外,還可以獲得一個職業能力【苦痛鞭撻】,可以對自己與他人使用。因為【歡愉之心】的存在,【苦痛鞭撻】抽在自己身上,就相當於嗑了一記興奮劑,腎上腺素全麵提升,即便是受到致命傷,也能無視痛苦繼續戰鬥。”
“而【苦痛使徒】繼續發展下去,可以向【苦痛騎士】以及【苦痛牧師】兩個方向發展,分別是‘近戰強化’以及‘治療祝福強化’兩個路線。”
“因為不少探險者都選擇了【苦痛使徒】,所以各種職業特性都算是比較清楚。在更高級的ssr路線上,還有【苦痛狂徒】以及【苦痛神選】兩種終極職業,隻有在成為紫卡之後,才有概率得到。”
“相對而言,【詛咒劍士】與【久遠探險家】的職業特性就比較模糊了。”
林懷恩看了看荒野之家職業百科上的資料,忍不住有些無奈。
“從職業特性來看,【詛咒劍士】的探險者們都比較低調,這個職業的自由度都比較高,其中【啟程】被認為是低級職業中的準神級特性。”
“這個特性的名稱,和r級職業【劍士】的【啟程】一模一樣,但是【劍士】的【啟程】隻能獲得05的劍術天賦值,詛咒劍士的【啟程】不僅翻了一倍,還可以加在詛咒類技能上,強得簡單粗暴。”
“至於增加20點詛咒抗性,則比較見仁見智。”
“【劍士】的另一個特性【強化鍛煉】,會增加【肌肉力量】、【內髒耐性】、【神經反射】各03點,看起來很強,但因為不能突破上升抑製,到了中後期屬性點封頂後,就會變得比較雞肋。”
“而【久遠探險家】則走的是另外一個方向,有一個逆天級別的職業特性【探險家的寶庫】,探險者在選擇這個職業後,可以從【探險家的寶庫】中,選取一件任意物品,裏麵有——”
“【探險家的筆記】、【永不迷路的指南針】、【尋礦錘】、【孵化加速器】、【自動加熱坩堝】、【恒溫的睡袋】……”
“都是非常實用的探險類裝備,但因為寶庫裏麵沒有戰鬥型裝備,並且裝備本身也有丟失的可能性,所以並沒有多少探險者,真的會選擇這個職業。”
“而除了【探險家的寶庫】之外,【久遠探險家】還有一個特性是【探險家的天賦】。”
“在成為【久遠探險家】之後,探險者可以在【永不迷路的方向感】、【強於狼狗的嗅覺】、【聆聽夜鶯之聲】、【野貓的夜視力】、【不會吃壞肚子的腸胃】、【鐵腳板】、【絕對時間感】等特性中選擇一個。”
“同樣全部都不是戰鬥技能,也全部都是能極大地改變探險進程的神奇特性。”
“除了不直接增強戰鬥能力之外,真的是個非常優秀的sr職業。”
但很顯然,對於林懷恩而言,【詛咒劍士】才是最適合他的。
“這個職業作為sr職業過於普通,但優點也是普通。”
因為普通所以泛用。
他現在的詛咒抗性,除掉愛莎多娃的中指之後,是70,其中除了致黛安娜的30點之外,有20點是詛咒劍士的職業特性,5點詛咒之體的特性,5點護身符,還有10點是通過詛咒之體的詛咒吸收能力,轉化而來的詛咒抗性。
在從荒野之家上買了快30萬的裝備之後,他差不多每3天左右,就可以增加1點詛咒抗性。
詛咒的吸取對象,主要就是愛莎多娃的手鏈,也就是【致黛安娜】。
這也是之前林懷恩讓愛莎多娃幫忙,所付出的“感謝”。
根據愛莎多娃的說法,林懷恩每殺掉一個鹽10避難所的怪物,愛莎多娃都要將它們的靈魂收進手鏈裏,這樣才能避免對方通過孵化,再次重生。
但這麽一來,手鏈裏的空間,也就人滿為患,弄得整個空間都烏煙瘴氣的,以至於她都不敢讓林懷恩進來看到這樣的場景了。
所以一直在手鏈裏關注著林懷恩的愛莎多娃,讓林懷恩將吸收詛咒的能力,全部應用於【致黛安娜】上,這樣在幫他增加詛咒抗性的同時,也能幫她清理房間。
而林懷恩算了下,差不多他每殺掉200隻怪物,就可以轉化出1點詛咒抗性。
假設鹽十避難所裏有13萬隻鹽化亡靈,那麽他可以用5年左右的時間,獲得總計650點詛咒抗性。
到時候,什麽【傷痛之痕】,對他而言,都是無傷大雅的毛毛雨。
“但是五年嗎……時間也確實有夠長的。”
“但是,至少目前而言,【傷痛之痕】對我而言,已經不是無解的存在。”
林懷恩看了看自己的痛覺加成,在算上中指的13點詛咒抗性之後,他今天的痛覺加成是——
【6325】
“風和日麗的健康值呢……”
林懷恩歎了口氣,不禁有些感慨。
現在,隻要痛覺加成沒有超過100,他就覺得無傷大雅。
200以內,屬於勉強可以接受。
300以內,忍忍還是勉強能夠戰鬥。
400以內,抱歉,真的扛不住了。
而之前,愛莎多娃的凝視失效時,他的痛覺加成差不多達到了230左右,再加上傷痛撕咬不知道多少倍的痛覺加成……
反正林懷恩再也不準備再嚐試這種自殘打法了。
為此,他甚至把從《銀色女皇》那裏得到的荒野之心,也直接用在了忒拉瑞絲的左瞳上,給可可增加了幽影跟隨技能,這樣它就可以直接附身在烏濡之羽的陰影裏了。
按照邵警官的說法,他如果將《銀色女皇》的荒野之心,直接交給國家,除了能夠獲得500萬元的免稅獎勵之外,還能再獲得500萬貢獻分,各種福利待遇,相當於中尉級別的軍官。
林懷恩沒記錯的話,大頭先生他們的貢獻分,也不過才500多萬分。
而且這是他們6年多的艱苦戰鬥所獲得的結果。
林懷恩隻要把“荒野之心”交上去,就可以瞬間追上他們的腳步。
但是他並沒有這麽做。
因為【咒返】給他的感覺太過驚豔,他總覺得忒拉瑞絲的左瞳,也會給他更多的驚喜——
但事實證明,是他想多了。
【幽影跟隨】確實隻是個很普通的輔助技能。
反倒是可可的體型與五維又各自提高了05點。
現在可可的個頭已經超過林懷恩的腰部,已經是頭貨真價實的巨狼了。
真實戰鬥力,已經差不多相當於一名同級別的探險者。
所以,雖然這筆投入遠低於期待,但林懷恩還是能夠接受。
最後就是他在15級時,才選擇的【博物學】技能了。
在選擇這個技能的時候,係統一共給了他三個金色技能。
分別是【衝刺(金)】、【順勢斬(金)】以及【虛弱詛咒(金)】。
【衝刺】是一個非常常見的主動技能,可以消耗大量體力,獲得爆發性的高速,應該要比林懷恩的“幽影潛行”還強很多,據說高階的探險者,可以一個衝刺,就衝出一百多米的距離。
但不能穿人,性能上,也和林懷恩的“幽影潛行”有重合,所以被林懷恩第一個放棄。
而第二個技能是【順勢斬】,【順勢斬】可以發動一個強力斬擊,如果切中敵人,可以從敵人的死亡中,獲得加速,從而進攻下一個敵人。
經常會有近戰型探險者,拿這招,一口氣劈死身邊一圈的怪物。
但對於林懷恩而言,他親眼看到過使用這招的探險者,被源源不斷的食蟬蟻淹死在怪物潮湧中,所以對於這個技能,也沒什麽青睞。
“至於【虛弱詛咒】,算是個好東西——但對我而言,仍舊沒用。”
林懷恩的職業是詛咒劍士,但他並不打算在詛咒上走得太遠,所謂的貪多嚼不爛,有了【咒返】與【傷痛之痕】,光是他身上的負麵效果,就足夠讓敵人吃一壺的了。
相比之下,【虛弱詛咒】還要施法動作,長達10秒的施法時長,都足夠他將灰青之怒進行一次轉化了。
“可惜了,這次沒有祝福類的強化能力,不然給可可上下buff,倒是蠻不錯的。”
在有了【棘鳥之刺】以及【幽影潛行】後,林懷恩無論是遠程打擊的手段,還是解決法師的能力,都不缺少。
唯一的問題,就是咒怨力的上限有限。
所以戰鬥前,他必須根據敵人的情報,製定相對的對策。
因此,他才將目光盯上了已經出現過三次的【博物學(銀)】技能。
“【博物學】技能,差不多相當於一個‘沒有鑒定能力’的‘鑒定’技能。”
“所謂【鑒定】技能,就是可以將怪物或者道具的信息,進行精確定義的能力。”
“而【博物學】在‘精確定義’上要遠弱於後者,但對我的意義,差不多相當於一個袁小樂。”
在麵對已知的事物時,【博物學】能起到的作用並不是很大,但是麵對食蟬蟻這樣未知的敵人,即便是邵警官他們,也寧願帶上一個袁小樂。
情報的重要性可見一斑。
尤其是35層之後的世界,未知的事物會大大增加,類似【博物學】這樣的技能,幾乎是深層探險者必備的。
學習率甚至比【鑒定】技能還高。
因為鑒定技能的失敗率太高了,一旦失敗,就什麽信息都得不到。
而相對來說,【博物學】無論成功與否,都會給出一些較為精準的專業分析。
就像是袁小樂那樣。
“而鹽10避難所,相當於一個完全獨立的小世界,有了【博物學】,我至少在情報分析上,不會比袁小樂差太多了。”
林懷恩看著這個技能,在心中默默判斷道。
。