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第86章 同盟穩定性

  外交,江山盟的確有外交官員,但實際上負責外交一事的一直是由她是人間理想兼任。


  後來,風無休加入五州核心人員企鵝群後,關於幽州,青州,揚州,益州,這四州之事,基本會處理一部分。


  畢竟聯係人員來講,在同盟榜單上,點擊同盟名字後,最方便聯係的便是盟主。


  她是人間理想要不在世界頻道聊天,找到他還真有點困難。


  【郵件】秋風起:理想,你們鋪路赤壁關什麽意思啊?


  鋪路赤壁關?之前郵件有發麽?

  她是人間理想正在雍州打地發育,正開心來著,收到了秋風起的郵件。


  江山盟如今開關資源州,目前處在全力發育,開城的時候,郵件裏可沒明確指示,鋪路赤壁,攻打揚州本土來著。


  江山、如畫核心頻道


  她是人間理想:荊楊赤壁關有那個團在鋪路麽?


  無妄之災:我沒去,我在冀州收城來著。


  帝君:我在幽州收城,荊州那邊我們團也沒去。


  迷城:是我們團,荊州不是離我們最近麽?就順帶鋪路去了。


  軒轅浮海:啊!你們團都有事做?


  她是人間理想:這樣啊,秋風起問我了,赤壁關我們是要打,還是跟他們說說友誼賽?還是啥?


  迷城:打唄,整合一下全州,高戰整合到一起,到時候全力開城。


  諸葛村夫:肯定打啊,不然鋪路幹撒,還跟他們商談打友誼賽?

  上官丨無休:先問問秋風起啥意思,可以的話再說,不行就打。


  諸葛村夫:。。。


  這無休是不是太仁慈了一點?諸葛村夫心裏稍有衝動。


  能打的過,還怕對麵不來,要是死戰撒的,吃虧的又不是自己盟。


  要我說就該打全區,整合全區高戰,去它的低戰玩家,囊括全區城池才是重點啊。


  至於往後的賽季,打不過可以跳槽進其他盟嘛,高戰玩家聚合在一起,每個賽季都拿下全區城池。


  有實力在,還談什麽?

  她是人間理想:那我問問看。


  諸葛村夫:那就問問吧。


  話說回來,秋風起卡池強度估計不錯,抵得上不少高戰玩家,能爭取過來也是好事。


  自己終歸是為了個人利益著想,這無休看樣子還有點為同盟著想的意思,是打算把江山這個盟名帶到後續賽季?

  那對自己有撒好處?


  諸葛村夫那裏知道風無休隱藏的心思,帶一個同盟出來,才是獲取積分的大頭。


  想想後期賽季,各大同盟商定落州之時,有同盟存在,可以提前獲得幾州的區域發展。


  再則還能憑借同盟,組建下現實勢力,這一招叫籠絡人心,之前迷城還用過來著。


  諸葛村夫想不通的原因就在於目前不知道詭物世界的好處。


  可風無休不一樣,擁有一條穩定的積分來源,可比當散人舒服的多。


  不用經常找隊伍下本,在不知道實力的情況下,下本前吹的天花亂墜沒點屁用,進服後還有可能被打出翔來。


  哪怕處在巔峰的幾個勢力同盟,也有翻車的事件產生。


  風無休保持這個態度,大部分原因還是來自後幾個區段的同盟。


  前一百區,依照玉符,可以成為大佬,土豪,現實裏卻是一位職員。


  在後端區服,依照玉符,他們可能是歐皇,非酋,卡池強度低,但在現實世界中,那身份地位,高不可攀。


  保不齊以後,與你商談的一盟盟主,就是聯邦之中,十二大世家的某一隻,勢力頭頭,家族族長來著。


  招收玩家,組建同盟勢力,前期你這麽玩,後期讓你沒得玩。


  為此,風無休組建江山分盟,也能解決一部分事情。


  【郵件】她是人間理想:先問問你們盟怎麽想的?


  頭疼的問題,交給對麵思考去。


  我們怎麽想?

  秋風起思索了幾秒,對方明顯是來套話來著。


  【郵件】秋風起:整合我倒是沒問題,時間能不能延遲到下周一?


  都是明白人,秋風起也沒繞彎子,也沒提及友誼賽。


  【郵件】秋風起:你知道的,我們要塞在赤壁關已經起了,要阻擋你們進揚州,依靠卡免兩天我們還是可以的。


  威脅?像也不像。


  依據秋風起所言,卡免兩天,似乎還真可以,畢竟揚荊赤壁關,相當於本土作戰。


  就算她是人間理想,無妄之災等人遷城到荊州,也得周六去了,在加上對麵卡免,兩天時間還有點麻煩。


  還有點耽擱開城。


  再則對麵不下野,不進江山盟,拒絕整合,算上阻擋,能不能收掉大部分揚州城池,還是個問題。


  到時候在轉手加入青州,可自己添堵不是,畢竟最後的決戰,指定是發生在兩個鐵盟之間的。


  【郵件】她是人間理想:行吧,那就定個時間,打友誼賽整合?


  【郵件】秋風起:行

  跟江山盟打架,沒撒好處。


  加上積分影響,別說同盟裏的其他玩家了,等對麵積分數超過榮耀盟太多時,他秋風起也會心動啊。


  十八路諸侯榜單,也是看出各個同盟積分差距的時候,到時候指不定都不用打架了。


  各盟高戰玩家遇到可以申請江山盟時,估計老早就跑過去了。


  打撒,不用打架,積分夠高,誘惑夠大,人員自己便會吸引過來。


  可惜,穩定性不高,遇到更好的福利待遇後,這部分人,可能會再次跳槽。


  聯邦組織在後期開付的福利,可比風無休目前給與的軍工製好的多。


  後期的幾大勢力同盟,基本籠絡在十二世家手中。


  要擁有一部分穩定的人員,不在乎眼前的這點積分,以及所謂的征服獎勵。


  在整個率土詭物中,還真難遇見幾個。


  要是輸了,大家都有奔赴其它強盟的想法,不知道要幾個賽季,才能穩定下來局勢。


  也便是俗稱的同盟穩定性。


  在後期賽季,不乏有些強盟分散,以團建立新盟,實力下滑幾個層次。


  亦或者被其他盟吸收,以世家之手,超控現實世界的人員局勢,直接建立起新的強盟。


  出現這些情況,無非是因為利益緣故。

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