6.玄武戒
莫負生心中一動,跨步上前,拿起戒指。
四靈戒之玄武戒:黑鐵三階
品質:傳奇
類別:飾品
主動技能1:玄靈武魂。效果1:使用此技能,可吸收一個亡者魂魄,可成長。效果2:使用此技能,釋放玄靈武魂,可為你進行戰鬥,無消耗
主動技能2:武魂附體。使用技能,與玄靈武魂進行合體,大幅度提升戰鬥力。每分鍾消耗1點元氣
主動技能3:玄靈之主。操控半徑五十米範圍內黑鐵一階及以下的亡靈生物,讓他們為你戰鬥,脫離五十米範圍將失去控製。開啟消耗3點精神,後續每十分鍾消耗3點精神
被動技能1:玄武掌魂魄。自動吸收五十米範圍內的亡者魂魄,將其煉化,為你提供元氣,每小時消耗1點精神,開啟或關閉
被動技能2:玄靈護體。受到致命傷害時,玄靈武魂自動承受此次傷害,消耗:玄靈武魂
被動技能3:傳奇精神抗性。抵消同等階級靈魂攻擊300%(當抵消攻擊超過百分百時,超出的部分將會反彈給攻擊方)
同黑鐵階段,目標攻擊每低一階,效果提升百分之十,每高一階,效果減弱百分之十
注:該物品自帶五立方儲物空間
“金色傳說!”
莫負生即便早已知曉這件裝備,可依然忍不住激動起來。
玄武戒的每一個技能都極為強大。
況且精神類別的裝備,一直都是裝備中最稀有的,也因為其稀有度太高,導致精神類攻擊難以防禦。
他前世最高等級的裝備,也隻是一件紫色史詩。
如今進化紀元剛開始,就得到一件攻防一體,能夠防禦精神攻擊的裝備,這讓莫負生無法不激動。
果然,重生者和穿越者永遠是兩大霸哥。
隻不過,這件裝備雖強,但又略有不足,隻能歸為傳奇裝備中的下品。
莫負生聽說過關於玄武戒的事情,玄武戒其實並不算一件完整的裝備,它是傳說中的四靈戒其中一枚,隻有集齊四枚四靈戒,才能發揮出它們真正的威力。
不過,前世除了白虎戒有所耳聞,莫負生並未聽說過其他戒指,想要集齊,可謂難之又難。
拋開思緒,莫負生將玄武戒戴在右手上,回過身來。
劉能兩人雖然不知道那戒指是什麽,但好歹玩過網遊,明白這顯然是一件極其珍貴的裝備,心中驚訝的同時,不由得捶胸頓足。
但就算給他們十個膽子,也不敢與莫負生搶奪。
莫負生跳下祭壇,越過劉能兩人,提醒道:“你們兩不想死的話,就躲起來。”
這兩人與莫負生並無深仇大怨。雖然這次進行祈禱會降低自身百分之十的屬性,但莫負生把這兩人從村子裏帶出來,也算是救了他們,雙方互不相欠。
莫負生好心勸了一句後,嚴陣以待地麵向洞口。
洞口上方傳來了恐怖的叫聲,劉能兩人已經能想到上麵的恐怖場景,跑到崩塌的祭壇後邊,連頭都不敢露。
上方的骷髏兵們顯然根本沒想用什麽甕中捉鱉的伎倆,直接下來了。
莫負生雖然麵對危險,卻毫無半分畏懼,胸有成竹。剛剛得到的玄武戒,正是應付這個場麵的最好裝備。
他直接開啟玄武戒第三個主動技能,“玄靈之主”。
玄武戒抽取莫負生3點精神後,發出了一聲輕微的嗡鳴,無形的波痕滲透進地底,牆壁。
躲在祭壇後瑟瑟發抖的劉能兩人,正為莫負生祈禱,結果身周的土壁,地麵,突然有什麽東西要破土而出。
劉能往左邊鬆動的泥土看了一眼,瞬間嚇傻了。
一隻骷髏手掌猛地鑽出泥土,抓在地麵上一摁,更大一片泥土崩潰,整個骷髏軀體從泥土中爬出來,杵著長刀看向他。
劉能的呼吸猛地一窒,麵色發白,雙手抱著膝蓋,視線緩慢地移回正麵,任由周圍悉悉索索的破土聲,也不敢再扭頭去看。
左邊那隻骷髏兵看了劉能一眼,竟完全沒有攻擊意圖,整個身體從泥土中爬出來後,走到莫負生的身後靜靜矗立,任由身上的泥土自動滾落。
一隻又一隻。
沒一會兒,莫負生的身旁就站著幾十隻骷髏,而且還源源不斷地破土而出。
此時,對方的人也到了。
領頭的是一名手持利劍的骷髏將士,他的身後是一眾士兵。
這些“人”無一例外,都是一具剝皮“屍體”,裸露在空氣中的眼球猩紅恐怖。
“叛軍,爾等還敢醒來?殺!”
死人將士最先看向莫負生,而後目光轉向他身旁的骷髏士兵,當即怒喝,帶領死人士兵們衝鋒。
雙方的距離不過幾米,瞬間就衝撞在一起。
一時間,恐怖的嘶吼和金鳴混亂交織。
但莫負生控製的骷髏士兵,顯然不是已經長出肉來的死人士兵的對手。
對方已然獲取活人的生氣,實力得到增進。
僅是第一波的對攻,莫負生這邊的骷髏兵就被砍碎十幾個,而對方隻陣亡了五個死人士兵,其中三人還是莫負生所殺。
但這也足夠了。
這些骷髏兵的作用隻是掩護莫負生而已,沒過一會兒,莫負生就斬殺了對方十幾隻死人士兵。
那名領頭官兵發現不對,一劍劈翻一隻骷髏兵後,向莫負生進行攻擊。
莫負生原本正痛快地擊殺死人士兵,那名官兵突然從幾個死人士兵身後一躍而起,踩著他們的肩膀,劍尖直指莫負生眉心。
莫負生後撤一步,桃木劍立在胸前,左手雙指往劍身上從下往上一抹。
3點元氣從他的雙指進入桃木劍。
“辟鬼除妖,開!”
隨著莫負生的怒喝,桃木劍從下至上,竟燃起了烈烈火焰,把昏暗的墓穴照得通明。
莫負生蕩臂一震,身體往右一躲,桃木劍從下往上撩去。
嗤
還未落地的骷髏官兵,手中的長劍直接被削成兩半,被火焰包裹的桃木劍從跨部如豆腐般直切至頭顱,在空中散成左右兩堆碎骨。
擊殺普通骷髏如砍瓜切菜的死人官兵,被莫負生一劍秒殺。
雖然骷髏官兵已經獲取活人生氣,脫離了玄武戒的束縛,但終歸還是亡靈,桃木劍對其傷害有很大增幅。
“擊殺十六隻普通黑鐵二階骷髏士兵,獲得32點積分,獲得320起點幣,進化度提升至32%。”
“擊殺一隻黑鐵二階精英骷髏兵,進化度提升至37%,獲得10點積分,獲得100起點幣。”
同等級精英怪的戰鬥力是普通怪的5倍,得到的元氣進化度也是5倍。
失去了死人官兵的鎮場,莫負生控製的骷髏士兵的死亡速度大大降低。
沒一會兒,對方的死亡速度就超過了己方。
莫負生將攻入墓穴的幾十頭死人士兵盡數消滅之後,進化度提升至62%。
很可惜,被他控製的骷髏殺死的敵人不計算在他的擊殺之中。
隻有自己契約召喚或創造的傀儡擊殺的敵人,才會算到自己的擊殺之中,像這種用裝備技能強行控製亡靈的,不算入其中。
莫負生看了眼滿地的骸骨,關閉了桃木劍的主動技能——辟鬼除妖,劍身上的火焰快速平息下去。
他剛才消耗了不少元氣,此時隻剩下8點。
幸好,玄武戒一直在吸收那些死去的亡靈散落在墓穴中的魂魄,煉化和補充的速度極快。
沒一會兒,莫負生的元氣值就再次達到百分之百。
而且,進化度竟然也在緩慢提升。
這令莫負生有些驚喜。
有玄武戒在,隻要戰鬥中有生物死去,自己就能一直得到元氣補充,甚至愈戰愈強。
……