第一百七十六章 六大英雄
三個種族的供奉聖物自然不是擺好看的,它們將對我們六人所扮演的各族英雄角色起到不可忽視的加成效果。人族的真理之球初始能夠增強人族英雄百分之十的技能傷害,每接受一次供奉后就會提升百分之二的加成效果,封頂加成為百分之五十。獸族的先祖圖騰初始能夠增強獸族英雄十點的攻擊力和百分之五的物理吸血效果,每接受一次供奉后就會提升五點攻擊力和百分之五的吸血效果加成,封頂加成為一百點攻擊力和百分之五十的吸血效果。亡靈族的死亡之心初始能夠賦予亡靈族英雄百分之五的抗性腐蝕效果,每接受一次供奉后就會提升百分之二的加成效果,封頂加成為百分之四十。
在戰鬥中擊殺其他種族的英雄,這時候擊殺者就會面臨兩個選擇,一個選擇就是獲取死亡英雄身上的賞金,另一個選擇就是將死亡英雄的靈魂碎片供奉給種族聖物,這便是所謂的接受供奉。在我修訂的規則里,不但我們六人扮演的英雄角色能夠購買裝備強化自身,就連同學們扮演的士兵角色也同樣能夠購買裝備進行強化。正所謂「不想當將軍的士兵不是好士兵」,我還特意增添了一條新規則:每個種族最先擊殺其他種族英雄角色的三名士兵還能得到晉陞為英雄的獎勵。
自從上次觀看了我和夏侯傑上演的異形與鐵血戰士這對宿敵的決戰,《最終榮耀》已經成為了同學們課餘時間最受歡迎的娛樂活動,在場的每個人都對這款遊戲並不陌生,這也是我選擇重新上演一場三族爭霸的峽谷之戰最重要的原因。
「我的介紹到這裡就結束了,相信大家應該都聽懂了規則,聽不懂也沒關係,跟著你們族的英雄走就對了。現在我們就進入到戰前準備環節,三個班級的班長來我這裡抽取種族標籤,方院長等六人到白副院長那裡抽取英雄標籤。」張朝陽的辦事效率向來很高,他僅僅給出了十秒鐘的消化時間,隨後就理所當然的進入了下一個環節。
抽籤的結果很快就出來了,愚公班加入人族陣營,虎刃班加入獸族陣營,屠蛟班加入亡靈陣營。白茹雪和華軒入選人族英雄,曹蘭和方瓊入選獸族英雄,我和裴侯入選亡靈英雄。
人族的初始士兵為輕步兵和弓箭手,獸族的初始士兵為偵察兵和長矛手,亡靈族的初始士兵為骷髏刀兵和骷髏弩手。至於同學們要選擇哪個兵種作為他們的角色,那就要看他們自己的決定了。
現在再來說說作為戰爭關鍵的英雄角色吧!在《最終榮耀》里,「三族爭霸」這張地圖的三個種族各擁有五名風格獨特的英雄角色,白觀水手中的英雄標籤便是在三族英雄池裡各抽兩名英雄組成的,而我們六人將承載著這六名英雄肩上的重任開展一場「滅族之戰」。
白茹雪,人族大法師,法術輸出型英雄。一技能隕石術,對指定範圍召喚隕石打擊,造成一定傷害和燃燒效果;二技能寒冰衝擊,對周身五米範圍釋放冰霜魔法,造成一定傷害和冰凍效果;三技能元素護甲,被動技能,利用魔法值抵消一定的攻擊傷害,可自由選擇開啟或關閉;四技能法力風暴,消耗所有魔法值對指定大範圍進行強有力的魔法打擊,並造成遲緩效果。天賦魔法之光,每次施法都將為其疊加一層法術光環,每層光環使下一次的技能傷害增加百分之二十,最高疊加三層,持續存在十秒,可覆蓋刷新。
華軒,聖光遊俠,物理輸出型英雄。一技能穿雲箭致殘一擊,射出超遠距離的一箭,具有破甲效果揮舞匕首攻擊敵人脆弱部位,造成流血、遲緩的致殘效果;二技能捕獸夾致盲術,在地面放置隱蔽的捕獸夾,對踏入者造成流血、定身效果,捕獸夾最多同時存在三個向攻擊範圍內的一個目標撒出神秘藥粉,造成短暫的致盲效果;三技能追蹤術聖光術,鎖定十米之內的一個目標,當向目標靠近時獲得一定比例的速度加成召喚光明魔法,回復自己或同陣營者的生命值;四技能遊俠技巧,在遠程和近戰狀態之間進行切換,當切換至近戰狀態,五秒內大幅提升攻速和移速;當切換至遠程狀態,五秒內大幅提升暴擊概率。天賦鷹眼,能夠洞察周身五米之內的任何動靜,自帶破隱效果。
曹蘭,暗夜幽影,物理輸出型英雄。一技能暗夜突襲,瞬間轉移至施法範圍內的任意目標身後,下一次攻擊必定暴擊;二技能暗夜狂擊,對攻擊範圍內的所有敵人同時造成大量傷害;三技能暗夜之匿,在十秒內進入隱身狀態,獲得一定的移速加成,在此期間攻擊或被攻擊則將顯形;四技能暗夜之花,對施法範圍內的所有敵人造成定身效果,並造成大量傷害,傷害值的一半將轉化為施法者的生命值。天賦暗夜殺機,每當擊殺其他種族英雄立即刷新技能冷卻時間,若協助戰友擊殺其他種族英雄則縮短一半的機能冷卻時間。
方瓊,猛虎鬥士,半物理輸出半肉盾型英雄。一技能虎咆拳,對身前扇形範圍內的所有敵人造成一定傷害,同時造成擊飛效果和破甲效果;二技能威壓,在三秒時間內減少周身五米所有敵人的一切傷害;三技能撕裂之爪,對指定目標造成大量傷害,並造成流血、遲緩、禁療效果;四技能殊死一搏,扣除當前生命值的百分之五十,雙抗降為零,獲得百分之百的吸血效果,每一記攻擊必定暴擊,持續時間隨技能等級提升。天賦不屈鬥士,憑藉堅不可摧的斗者意志,即使在死亡后依然堅持戰鬥,持續時間隨等級提升而提升。
裴侯,亡者之鐮,法術物理雙輸出型英雄。一技能勾魂,指向型技能,對選定方向直線揮出鐮刀,若擊中目標可造成少量傷害,同時造成雙抗腐蝕和定身效果;二技能奪魄,一技能勾中目標前提下方可生效,對非英雄單位造成致死效果,對英雄單位造成一定的真實傷害,並奪取三秒的身體控制權;三技能虛無之遁,向前方躍出一段距離,在此期間免疫一切傷害和控制效果;四技能死亡雙殺,召喚出一具分身,一同突破空間限制直接飛至目標面前造成大量傷害,極限距離為五十米,分身屬性為本體的百分之八十,分身存在期間將代替本體承受一切傷害。天賦幽魂之體,脫戰後自帶隱身效果,提升百分之五十的物理抗性,降低百分之二十的法術抗性。
我,亡靈君王,輔助型英雄。一技能死亡衝鋒,召喚一道亡者洪流對指定方向上的敵人造成大量傷害,並隨機造成眩暈、腐蝕、遲緩、流血、中毒等效果;二技能強擊光環,被動技能,提升周身二十米範圍內亡靈的攻擊力、暴擊率、暴擊傷害,效果隨技能等級提升而提升;三技能命令光環,被動技能,提升周身二十米範圍內亡靈的移動速度、防禦力、生命恢復,效果隨技能等級提升而提升;四技能亡靈大軍,無視空間限制,在戰場上所有亡靈身邊複製兩個分身,分身屬性為本體的百分之五十,分身存在時間隨技能等級提升而提升。天賦死亡凝視,降低周身五米內所有敵人的輸出傷害,不可驅使,效果隨等級提升而提升。
大法師白茹雪,戰場大殺器,一個技能掃一片的存在;聖光遊俠華軒,點殺利器,放風箏的一把好手,人族在正面戰場上優勢盡顯。暗夜幽影曹蘭,千軍萬馬之中取敵首級如探囊取物,簡直就是白茹雪和我的剋星;猛虎鬥士方瓊,戰場上的最強之矛,打亂敵人陣型的最佳選擇,獸族打起混戰來絕對得心應手。亡者之鐮裴侯,定位與曹蘭高度重合,唯一不同的是他的控制技能奪魄發揮得當的話,絕地翻盤不是夢;作為亡靈君王的我,每個技能都虎的一比,亡靈族的最強利器,只不過小身板又脆的一比,適合中軍指揮,亡靈族發起狂來估計誰都擋不住。
總的來說,我們六人扮演的英雄角色還是蠻平衡的,要是說負責標籤的張朝陽暗地裡沒下過手腳,打死我都不會相信。不過這樣也好,勢均力敵才能玩出花樣,才能讓大家好好盡興一番。
「英雄已定,種族已分,現在請三個班級各派三名代表到我這裡來領取擬態徽章,帶上徽章后大家有序進入榮耀峽谷,屆時我會擔任實時解說,直至登場。」
在張朝陽的宣告聲中,白觀水手裡抓著六枚徽章來到了我們面前,每一枚徽章的中心都顯示了我們所扮演的英雄角色,我們將徽章別在胸前,一道光幕自徽章中心射出將我們籠罩其中,很快我們的視界出現了翻天覆地的變化。