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第154章 接觸索尼

  魂鬥羅,初代是作為街機發布,跟一般的作品不同的是,第一代的魂鬥羅就已經打響了名氣。


  一般的作品,都是第一代奠基,第二代成為經典。


  能第一代作品直接成就經典的,是極為少數的,就連超級馬裏奧都不是一蹴而就。


  這就是為什麽魂鬥羅的影響力那麽大的原因。


  而作為同樣是任天堂FC四大金剛的赤色要塞,也是一代成神。


  其實一開始的《赤色要塞》,名字也不叫赤色要塞,而是叫名為Jackal也就是豺狼部隊的一款遊戲。


  推出之後被翻譯成赤色要塞,是因為今年發售的日本任天堂磁碟機版的名字是“FINALCOMMAND:赤い要塞”。於是,“赤色要塞”這個我們耳熟能詳的名字就這樣被保留下來了,並傳入了國內,成為了許許多多人童年時難忘的一段記憶。


  從劇情來看,玩家的戰友被關押在敵方戰線,而玩家要做的事情,就是在麵對火力密集的戰場中,解救他們。


  劇情很無腦,很簡單。


  但是可玩性很高。


  可玩性,在這個像素為主的年代,就足以稱王了。


  不過這個像素年代,即將過去。


  隨著16位機的到來,特別是光盤的出現,遊戲可以更加精致,

  以前因為容量的問題,所有的遊戲製作方,都不得不根據調色盤,從一個個像素點編排,最終才拚接出一個完整的畫麵。


  而隨著容量的加大,甚至以後可以直接使用渲染的圖形圖片。


  畫質的追求,甚至會成為可玩性之後的第一追求。


  畫質……


  李方誠想到這,看著眼前全部完成製作的幾款遊戲,每一款,都可以說遠超215K的內存。


  可以說,現在的卡帶容量,基本已經滿足不了這些遊戲了。


  甚至連512K的容量都不夠了。


  世嘉,這邊已經不能指望,李方誠沉吟了一下,緩緩的撥打起眼前的電話。


  “喂,你好。”


  “你好,你是?”


  “奇跡時代的CEO,李方誠。”


  “哦!原來是李總,李總怎麽換成座機號碼了。”


  “嗬嗬,主要是之前跟柴崎經理溝通的遊戲已經做完了,所以特意回總部驗收一下。”


  “什麽?完成了?”


  李方誠會心一笑:“沒錯,全部完成了,現在就差最終的生產和製造了。”


  電話的另外一頭,是索尼亞洲地區總負責人,也是索尼市場部的總經理柴崎川木。


  此刻聽到李方誠的回答,柴崎川木呼吸都不由得有些急促:“李總,什麽時候可以過來一趟?我這邊預約好時間,如果總部這邊通過了,那麽,一切都好說!”z

  李方誠搖搖頭:“柴崎經理,時間有些急,之前其實已經聊過很多了,如果索尼有心合作的話,那不妨重新考慮一下之前的協議,不過我可以給你一個建議、”


  “什麽建議?”柴崎川木眉頭稍稍一皺。


  “如果不進行合作,索尼永遠也別進入主機領域,這個道理,想必柴崎經理應該心裏有底吧。”李方誠自信的說道。


  “這……可是上麵也有顧慮,畢竟現在還在跟……總之,難度很大。”柴崎川木有點為難的說道。


  李方誠帶著幾分無奈說道:“這樣吧,我們也別互相試探了,兩天一起去奇跡發行那邊,那邊有專業的測試環境。”


  “可以!過兩天也沒什麽問題。”柴崎川木想了,也答應了。


  “那麽過兩天見。”李方誠掛掉了電話。


  萬事俱備了。


  這兩三個月來,作為索尼這種家大業大的公司,找到負責人當然不算什麽問題。


  特別是帶上了一些方案之後,索尼對於奇跡時代的態度猛然發聲了改變。


  本來當奇跡時代是一個普通的第三方公司,要不是索尼一直在遊戲行業需找切入點,就奇跡時代目前的規模,對於索尼來說完全是可見可不久的。


  但是在敏感時期的索尼,那可是真正的求賢若渴,一聽到有第三方過來,馬上就進行摸底和試探。


  等到初步進行了解之後,對於奇跡時代這三款馳名海內外的遊戲,馬上有了全新的認知。


  這個時候,柴崎川木作為市場部的總經理,才親自接待了李方誠。


  而這段時間以來,柴崎川木可沒少跟李方誠商定合作的事情。


  而這個時候,李方誠確認了索尼真心想合作之後,才逐步的引導柴崎川木向著合作的方向走,得知了奇跡時代正在製作的幾款遊戲之後,更是倍感期待!


  而李方誠當然也不傻,在不斷的接觸中,快速的確定了索尼現階段的核心和未來的方向,基本確認了無誤之後,才決定盡快的索尼進行合作溝通。


  畢竟生產製作也需要不少的時間。


  如果再慢吞吞的,恐怕到時就算真的有合作,也根本來不及進行了。


  帶上眼前幾款全部完成的遊戲,李方誠踏上了前往奇跡發行的行程。


  跟以往不同的是,李方誠這次可不是空手而來。


  帶著一個紅色的包括

  但是在敏感時期的索尼,那可是真正的求賢若渴,一聽到有第三方過來,馬上就進行摸底和試探。


  等到初步進行了解之後,對於奇跡時代這三款馳名海內外的遊戲,馬上有了全新的認知。


  這個時候,柴崎川木作為市場部的總經理,才親自接待了李方誠。


  而這段時間以來,柴崎川木可沒少跟李方誠商定合作的事情。


  而這個時候,李方誠確認了索尼真心想合作之後,才逐步的引導柴崎川木向著合作的方向走,得知了奇跡時代正在製作的幾款遊戲之後,更是倍感期待!


  而李方誠當然也不傻,在不斷的接觸中,快速的確定了索尼現階段的核心和未來的方向,基本確認了無誤之後,才決定盡快的索尼進行合作溝通。


  畢竟生產製作也需要不少的時間。


  如果再慢吞吞的,恐怕到時就算真的有合作,也根本來不及進行了。


  帶上眼前幾款全部完成的遊戲,李方誠踏上了前往奇跡發行的行程。


  跟以往不同的是,李方誠這次可不是空手而來。


  帶著一個紅色的包括

  (本章完)

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