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第287章 馬裏奧體驗

  這款遊戲,哪怕是李方誠都沒有太多的接觸,因為GB發布的這款遊戲,其實是有一定問題的,雖然很多人喜愛,但是一般是忠實玩家為主而說的好玩。


  這個遊戲的各種顛覆性做法,還是引起了很多非忠實馬裏奧愛好者的非議。


  比如說,一個最讓人煩惱的,就是無法中途儲存然後退出的設定!


  單單這一點,就引起不少玩家非議不斷。


  總之,這是一款毀譽參半的馬裏奧。


  不過,在全球超過1800萬的可怕銷量麵前,所有評價都已經失去意義。


  隻是口碑不夠好,所以也就注定這個係列沒有成為馬裏奧無數作品之中的佼佼者。


  李方誠開始遊戲的第一關,背景設定是在埃及。


  背景的配樂可以輕易的感覺到埃及的風格。


  1-1的這一關,跟大多數的遊戲設定一樣,都是給玩家用來熟悉遊戲的第一小關。


  難度相當低,基本上正常玩玩都可以通關。


  而且,任天堂的心機也在這裏表現了出來,蘑菇、星星、隱藏水管等等設定,都能輕易的喚醒玩家對於超級馬裏奧的回憶。


  這可以說是一波回憶殺了!

  不過有點搞笑的是,以往的烏龜踩了一下,是會變成一個可以推動的烏龜殼,但是這裏的一烏龜殼,踩一下不是變龜殼而是變炸彈,如果踩完沒有趕緊跑人,會炸死自己……


  還有一個不同的是,出現了新的設定敵人,這是在整個馬裏奧作品裏麵新出現的設定。


  一個會飛的甲蟲……


  要用兩發子彈才能擊殺。


  這個隻要注意一下也就輕鬆的可以解決。


  超大的圖紙又是一換。


  一個長方形帶著巨大圓角的機器展現在大家眼前。


  黑色的炫酷,清晰的按鍵,要不是中間那塊液晶屏清晰可見,甚至都要以為是星辰的手柄!

  這居然是掌機?!

  奇跡時代要做掌機?


  這下是真的炸了窩!


  掌機,就是掌上遊戲機,也叫便攜式遊戲機,手提遊戲機或攜帶型遊樂器,其實一切指方便攜帶的小型專門遊戲機,都可以叫掌機,隻要它可以隨時隨地提供遊戲及娛樂,比如家庭成員,也屬於掌機的範疇。


  1980年,任天堂打造出了世界上第一台液晶屏幕遊戲掌機Gameamp;amp;amp;Watch,這台掌機的銷量相當高,全球銷量到現在已經超過了3000多萬份。液晶屏的引入,使這款真正意義上的遊戲掌機畫麵變得生動了起來。


  當然,這不是全世界最早的掌機,有的人以為任天堂Gameamp;amp;amp;Watch是掌上遊戲機的始祖,而其實在70年代的時候,掌上遊戲機產業的發展就已經存在了。


  1976年,米國的美泰兒公司發布了電子遊戲掌機“Mattel Auto Race“,這台遊戲機的屏幕隻是一排排發光二極管,這款掌機,沒有任何屏幕,沒有任何按鍵,是通過滑動的杠來操作。


  這個係列的首款遊戲《Auto Race》於1977年正式發售,不久後1978年的《Mattel Football》也就是美式足球的遊戲,則在市場上翻起軒然大波。


  這讓讓掌機走了上下左右的按鍵。


  當然,除了這台之外,70年代末期,還有一款搭載了《太空侵略者》同樣是二極管掌機的遊戲,更是火遍全球!

  這台龐大而笨重的掌機,其實都是通過二極管的閃爍來進行遊戲,但是卻依舊收到了無數人的喜愛。


  但是二極管畢竟是固定的燈,想表現複雜的東西無異於天方夜譚,作為任天堂三傑之一的橫井軍平,此刻又再次綻放出他的無限光芒。


  橫井軍平乘坐新幹線的時候,受旁邊擺弄電子計算器的無聊上班族啟發,設計了這部固化簡單遊戲的掌機。也就是Gameamp;amp;amp;Watch。


  名字取自遊戲和手表,機型相對來說已經算小巧,遊戲內容也簡單有趣,通過黑色單色LCD與固化的場景就能提供充滿樂趣的互動,推出後深受上班族和小孩子的喜愛。


  因為機型設計和操作都很簡單,一般也隻有1到2個按鍵。由於遊戲是固化的,所以每推出一個新遊戲,就等於是推出一個新機型,根據遊戲不同,LCD的尺寸也會隨之變動,因此Gameamp;amp;amp;Watch的機型特別多。


  不過,無論是美泰兒的Mattel掌機還是任天堂的Gameamp;amp;amp;Watch,都屬於不可擴展式遊戲機,每台主機隻能玩一款遊戲;Mattel掌機的外觀、屏幕大小、位置、操作裝置,都是根據其所裝載遊戲而定製的,不具備通用性,也不像Gamp;amp;amp;W那樣可以通過手動更換芯片和屏幕而變為其他遊戲的載體。


  後來一係列跟風的廠家,也紛紛做了掌機,比如卡西歐……


  掌機的受歡迎程度,完全不亞於主機,甚至某種程度上,比主機還受歡迎。


  主機價格高,卡帶也貴。


  這些都需要花費不少錢。


  而掌機,一台一款遊戲,卻可以玩很久。


  價格是主機的幾分之一,相對容易接受一點。


  特別是隨時隨地可玩的特性,更是博得無數人的歡迎和喜愛!

  “如大家所見,這確實是掌機,由奇跡科技研發的機器,名字為GamePalyer,外觀長度為170毫米,寬度75毫米,高度25毫米,重量250g,屏幕的尺寸為4.3英寸,分辨率為480*272……”


  一個個數據說出來之後,又引起了大家的關注,奇跡時代的掌機,又會是怎樣的?

  要知道現在市場上的掌機也有不少,如果沒有很出色的話,那就是一大敗筆。


  “搭載16位元的CPU,顯存達到32kb,采取四色的黑白屏幕……”


  “最重要的是,支持小卡帶,卡帶為7美元,容量最多不超過32mb,采取四節五號電池,最長續航時間超過五小時連續玩……”


  李方誠微笑的說出了這個GP掌機的數據,瞬間驚爆了無數人的眼球!!


  可以支持卡帶??

  也就是說,一台掌機就可以玩到多款遊戲???


  會場又徹底沸騰!

  媒體記者更是瘋了!!


  老大!!

  你別這樣啊!!


  放出這麽勁爆的新聞之前,能不能提前透露一下??


  一個個臉憋得通紅,但是又沒辦法詢問!

  奇跡時代的手段已經在這個圈子裏麵傳來了,一言不合就是請離場!

  (本章完)

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