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第494章 育碧的時刻

  五兄弟親密無間的合作,生生的打造了簡直不可能存在的公平的公司。


  育碧的年輕人甚至經常笑稱:“我們有五個CEO”。


  五兄弟雖管理著不同公司,並且也有不同的頭銜,但拿的報酬是一樣的。


  比如老二邁克爾說的:“除去職位上的差別,我們在公司擁有一樣的話語權和股份,我們仍然平分著我們的財富。”


  這種兄弟之間親密無比的合作關係,這種完全不分你我的團結精神,才讓吉爾莫特這個家族所擁有的公司都穩健地發展,也能讓所有員工感受到合作的力量。


  今天,李方誠沒有來,站在舞台上的吉爾莫特五兄弟,這是屬於他們的榮光。


  李方誠自然不會前來搶奪屬於他們的榮耀時刻。


  有奇跡時代的招牌,就已經足夠吸引全世界關注的目光。


  吉爾莫特五兄弟麵對密密麻麻的媒體記者和到場的玩家。


  內心中的震撼是前所未有的!

  得益於奇跡時代的遊戲一直都是那麽出色。


  每一次的發布會,都可以說讓玩家感受到不虛此行。


  在這樣的情況下,自然到場的人不是少數。


  老大克勞德和老二邁克爾示意老三伊維斯上前,兩人則走到了他的左邊以示支持。


  老四傑勒德和老五克瑞斯,還有安塞爾三人則站在他的右邊,大家都不約而同把麥克風讓給了他。


  伊維斯沒有推讓。


  兄弟之間,不在意這點得失。


  他向前一步。


  手上握住了麥克風。


  “各位先生們,女士們,大家早上好。”


  “我們是來自法國巴黎的育碧。”


  掌聲熱烈。


  在場的人,幾乎都是奇跡時代的粉絲和遊戲愛好者。


  不管怎樣等下的遊戲怎樣,這不妨礙他們的熱情。


  “原本我們隻是一個普通的小公司,機緣巧合下,我們加入了奇跡時代,在此,要感謝李先生對於育碧的幫助,這一份友誼,是育碧終生不忘的感情。”


  “今天,在奇跡開發中心的幫助下,育碧完成了第一款自主創作的遊戲。”


  “作為一個全新的品牌,我們報以最誠摯的熱情來麵對我們的遊戲。”


  “聽說我們的一些友商,製作了一些號稱體育運動的遊戲。”


  “我們育碧沒那麽大的能耐,暫時不敢製作規模這麽龐大,牽扯無數粉絲的大遊戲。”


  “因此……”伊維斯掃視了全場一眼:“我們帶來了自由度更高,玩法比較簡單的街機遊戲——街頭籃球!”


  “以及,街頭籃球機!”


  隨著他的話語落下,會場之中被黑色布擋住的遊戲機都紛紛漏出了真容!

  在伊維斯的左手邊,是一整排的傳統街機遊戲機。


  而右手邊……


  一台台巨大的機器引發了無數討論。


  “這什麽東西?”


  “我看到上麵有很多籃球。”


  “沒有液晶麵板,隻有籃球框。”


  “他該不會讓我們投籃吧?這有什麽好玩的?”


  “難道是投籃遊戲?”


  “還不如去籃球場上投呢。”


  ……


  不管是媒體記者還是玩家。


  此刻麵對體量巨大的籃球機,都發表著關於各自的看法。


  但是幾乎沒什麽例外的是,最多的看法是雞肋。


  花錢去投籃。


  這還不如去籃球場來的更為方便和省錢。


  這實在是太讓人失望了。


  看來,隻能把希望放在街機上麵。


  “街機怎麽玩,我相信在場各位玩家可比我們聰明多了,我就不再過多的自誇。”


  “不過街頭籃球機怎麽玩,估計大家都還不是很清晰。”


  伊維斯打了個響指。


  十來個工作人員各自走向不同的籃球機。


  有的前麵站了兩個人,有的是單獨一個。


  “我們將籃球運動中的投籃動作獨立出來,做成一種很酷的體育休閑設備,參加遊戲者必須在一定的時間內盡可能多的投籃得分,超過一定的分數才能進入下一關……”


  “那麽,現在將由我們的工作人員進行演示。”


  工作人員開始放入遊戲幣,從而觸發遊戲啟動。


  原本被阻攔在隔板之上的幾個籃球,在簡單的電子屏上倒計時之後,便滾向了工作人員所在的位置。


  隻見第一台機器的工作人員抓起籃球,一個不算特別標準的姿勢投出籃球。


  籃球彈在了邊框上,然後滾了進去。


  得分,1分。


  沒有細看分數,馬上抓起第二個球。再次投了出去。


  哐!

  籃球彈出來了!


  但是因為力度不大,所以沒有彈出去多遠,在網上彈了兩下,再次滾向了工作人員。


  這時眾人才恍然大悟。


  原本籃球是會源源不斷的滾向玩家的,根本不需要自己去撿球。


  這一點倒是很不錯。


  籃球場上練習投籃,最麻煩的就是撿球。


  如果解決了撿球的問題,那麽投籃的次數和質量都可以再上一個級別不止。


  這些思考沒有阻攔投籃者的動作。


  時間一分一秒的過去。


  籃球的也在不斷的投出。


  突然,隔板再次升起。


  籃球不再滾動下去。


  而電子屏上的分數此刻是33分。


  這台投籃機的工作人員,手上的籃球還有1個,沒有投的還有3個。


  剩下的被攔住在上麵。


  左邊的倒計時還有10秒。


  9s。


  8s……


  第一個籃球投出!

  刷!

  空心!


  分數跳動到36.

  7s。


  6s。


  第二個籃球投出。


  哐!

  沒有投中。


  5s。


  4s。


  3s……


  第三個籃球投出。


  哐~

  撞到鐵框了。


  但是籃球還在跳動。


  2s。


  1s。


  刷!

  籃球還是掉了進去。


  2分!

  分數38。


  工作人員舉起最後一個籃球。


  然而……


  時間……到了!

  最後一個球投出!


  中了!


  可惜,沒有分數!

  gameover~


  遊戲結束!


  但是於此同時,旁邊一機之隔的第三台投籃機,分數48。


  隔板再次打開,遊戲繼續!

  第二關來臨!

  這時眾人才明白,原來,需在限定時間內投中所要晉級分數才可繼續挑戰遊戲!

  但是,奇怪的是,為什麽有的籃球投下去是1分,有的是2分。


  有的又是3分!

  這裏麵的分數到底是怎麽計算的?

  而且。


  這樣投籃看著……


  似乎又有點意思?

  而且,沒過多久,隨著第二關最後20秒的到來。


  上麵的籃球框,居然動起來了!!


  會移動的籃球框??


  那這樣的挑戰看起來。


  似乎也沒那麽簡單啊!!


  這個街頭籃球機……


  看起來並沒有想象中的那麽枯燥無味!


  玩家們自己都沒留意到,他們中有很多人已經離開了座位,都在圍觀投籃者的表現!

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