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第547章 巨頭的發威

  這幾天的秋葉原其實並不平靜。


  雖然奇跡時代的銷量遙遙領先了任天堂和世嘉。


  但是這不代表兩大巨頭無所作為。


  為了推廣《超級馬裏奧世界》這款遊戲,任天堂聘請了係井重裏事務所擔任廣告設計,並重金約請了著名影星田中律子出演廣告CM,田中馬裏奧的形象通過24小時不間斷地滾動播放,為的就是能讓這則廣告深入人心。


  作為承載了十六位主機主打的《超級馬裏奧世界》,卻沒想到起到的效果有限。


  如果按照正常的發展軌跡來說,這款遊戲自然是大賣的!


  單單在日國本土就能讓出貨量突破355萬份。


  但是現在卻不一樣了。


  奇跡時代這幾年來,多類型,更精良的遊戲,早已經養刁了這群玩家。


  單單一款國內的宣傳既然不夠,並沒有辦法完成讓新主機接力8位機的輝煌。


  是的,在兼並了世嘉的MD技術之後,任天堂的SFC也終於麵世了。


  作為全新的SFC,在一眾粉絲的翹首期盼中,發布了不少新的遊戲。


  而這款《超級馬裏奧世界》,荒川實思索了一個晚上,認為依靠目前的宣傳還不夠。


  於是繼續投入更多的廣告。


  而被同僚視為“從不退縮的商業天才”的荒川實,在聖誕前夕再次大手筆地投入了數千萬美元的廣告預算。


  甚至任天堂的廣告合作夥伴西門子公司,也針對新一代玩家的消費口味對產品進行非常成功的重新包裝。


  以“歸來的馬裏奧”為宣傳口號的醒目廣告多方位轟炸著北美消費者的感官神經,整整數百輛設置著SFC主機和遊戲的大卡車,在各大都市巡回展出供玩家親身體驗。


  而今天,隨著奇跡時代的賽程越來越豐滿。


  任天堂按耐不住,在秋葉原發布了全新的遊戲,盡管這款遊戲還沒有全部完成。


  但是哪怕是現在放出來的畫麵,也依舊震驚了不少玩家,總算搶回了一些玩家對於電子競技比賽的關注。


  《超任塞爾達傳說:眾神的三角力量》


  這款遊戲的故事采用前兩作的前傳的形式,講述前兩作之前的海拉爾騎士團的後代林克。


  有一天,有一個叫Agahnim的邪惡巫師來到了海拉爾王國,要解開七賢者的封印。


  先是暗算了海拉爾王國善良的國王,接著又用邪惡的魔法,一個又一個的,將七賢者的後人逐個消除,同樣的命運也即降臨到了塞爾達公主的身上,林克為了拯救海拉爾,在原有世界和黑暗世界中來回穿梭,最終打敗了巫師,阻止了加農的複活。


  這款遊戲並沒有默認的主角名稱,


  也比前作多了不少設定。


  比如說魔法槽、空瓶、魔法勳章、名劍……


  不過這一部的基本設置並不是根據第二部進行演化的。


  基本係統繼承係列第1作《海拉爾幻想》,甚至連動作的繼承了過來。


  不僅保留了推動物體設置,還追加向後拉物體、舉起物體、丟出舉起的物體等動作。


  並且因為SFC手柄鍵位比FC手柄鍵位多,於是戰鬥中常使用的攻擊鍵達3個,一個揮劍,另一個多目的,根據不同場合采取相應行動,第三個用來使用副畫麵中的物品。


  作為巨頭喉舌的Fami通雜誌,幾乎在第一時間就給這款遊戲打出了39分的曆史最高分!


  被稱為最高傑作,可以說,這是日國曆年來遊戲分數最高的一部遊戲!

  這自然也吸引了大多數任天堂原本的粉絲矚目。


  與此同時,世嘉也把一年來臥薪嚐膽的成果拋了出來。


  青年製作人中裕司開發的橫版ACT遊戲《索尼克》正式麵世!

  這款遊戲寄托了世嘉的野望!


  聯合了藝術家安原弘和,程序員中裕司,設計師大島直人一起創造出來的索尼克,來到了玩家的麵前。


  為了對抗任天堂和奇跡時代,世嘉決定拋棄原來的吉祥物AlexKidd,轉而設計一個新的吉祥物。


  世嘉第八軟件開發部的員工以中裕司為領頭人開始了新遊戲的策劃。


  當時共提交了10多份不同的人物樣稿,有犰狳,兔子,狼,以及西奧多·羅斯福穿著粉紅色睡衣、戴著眼鏡的大胡子形象等等。


  最終在世嘉內部進行的投票中,由大島直人設計的“針鼠先生”獲得了最多票數的支持。


  中裕司決定為他起名為索尼克。


  於是,索尼克成為了世嘉新的吉祥物,這個吉祥物的鞋扣基於邁克爾·傑克遜,他的鞋子顏色是基於聖誕老人,他的個性受到未來總統比爾·克林頓的“getitdone“口號的啟發。


  安原弘和感覺體現了現代感性想要立即完成任務,將自己的錯誤歸結為自己,而不是讓他們徘徊。


  根據中裕司的描述,索尼克身上的顏色也有象征著索尼克人物特征的和平,信任和冷靜。


  這款《索尼克》的遊戲音樂由日國著名POP音樂組合“DreamsComeTrue”裏的中村正人製作。


  世嘉還在旅遊巴士上畫了索尼克,做成了車身廣告,這一行為倒是跟任天堂有異曲同工之意。


  為了索尼克的名氣,世嘉大量的在聖誕之夜分發宣傳遊戲的小冊子,爭取在發布時,能達到最好的效果。


  這款遊戲為橫版畫麵,遊戲操作也簡化為上下左右和跳躍,玩家隻需操作角色進行平麵移動,並通過跳躍或衝刺動作使角色利用旋轉衝刺攻擊敵人。


  這是一款競速遊戲。


  雖然不少新類型,但是藍色刺蝟在熒幕上的展示,依然吸引了不少玩家的眼光。


  競速這一類,早在FC的時候,就有摩托車馬戲團等同類型的遊戲。


  但是在8位機的時代裏,基本上每個物體的快速移動等於一團像素在飄。


  現在就不同了,街機上新基板的性能,可以把索尼克表現得很出色!

  超快的速度,會不斷旋轉甚至攻擊敵人的索尼克,也無疑受到了玩家的歡迎。


  體驗過的人紛紛都為之讚賞!


  中司裕不得不說是一個天才。


  在聖誕之夜上給出的體驗版,大受歡迎!

  玩家隻要一直按著前進鍵就可以一路無阻地衝到終點。


  這種不過腦子的模式卻給玩家帶來了前所未有的速度體驗。


  世嘉也全新上場。

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