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第560章 第三紀元(六)

  低沉的聲音,帶著溫和的表情。


  他,從黑暗中走來。


  又仿佛帶著《文明》掠過的光芒。


  “大家好,我是席德·梅爾。”中年大叔略帶著磁性的嗓音。


  “在過去的漫長歲月裏,我一直在思索,遊戲,對於我們來說意味著什麽。”


  “我從接觸任天堂的主機開始,到世嘉的街機……”


  “我也曾玩過射擊,角色扮演,冒險等等遊戲……”


  “遊戲,很好玩,但是對於我來說,卻一直難以尋覓到內心真正的歸屬,在我的心中,一直有一個聲音告訴自己,遊戲並不止於此。“


  “這一切,在李方誠先生到來的時候,通通都有了答案。”


  “他是我見過最有智慧,最有前瞻性的智者,不過交流兩天,我們便有了這款遊戲的雛形,它,就是《文明》。”


  席德·梅爾看著一臉苦笑的李方誠,微笑著說道。


  “我們一直在思索,遊戲的源頭來自哪裏。”


  “所以,我們不斷的追溯過往,一個個時代倒著數回去,一直到了石器時代,我們,止步於此。“


  “作為人類,我們對於這個時代的一切都依然存在探索,但是回歸到起點,人類的飲食作息也並不是不可尋。“


  “於是,我們嚐試著把遊戲賦予一個起始點,然後,讓玩家在遊戲中跟隨人類文明的起始,從而不斷的成長,不斷的壯大。從史前,一步步走向未來。“


  “我們在全球奔跑了整整兩年多,走訪了上百個國家,收集了無數的資料。“


  “最終,才做出了這一款遊戲。”


  “這款遊戲,是我這輩子唯一的追求。作為我個人來講,很感激奇跡時代給了這麽一個機會。”


  “……”


  席德·梅爾娓娓道來的話,雖然有不少的言語,卻不讓人反感。


  李方誠看著舞台上談笑風生的席德·梅爾,雖然被誇讚得很不好意思,但是卻也很開心他把這款遊戲給做了出來。


  台上的這個天才,這是他當初花費了不少心思去挖來的!

  席德·梅爾,從小的時候,就是一個比較內向的人。


  經常喜歡自己一個看書,思考,這也是後來導致他的遊戲職業生涯,都偏好策略類遊戲的原因之一。


  實際上,席德·梅爾求學時期的確沒有太多的亮眼之處。


  畢竟那時候沒有接觸電子遊戲。


  一直沉迷於讀書和電腦的他,在畢業之後就成為了一名程序員,不過當時他是在通用儀器公司任職。


  而讓席德·梅爾進入遊戲業,其實也是有一個非常經典的故事。


  當時他和公司的同事比爾·斯蒂力是非常好的朋友。


  比爾是退役的空軍飛行員,一直都喜歡吹噓自己當年的各種事跡。


  有一次,兩人去拉斯維加斯旅行,進入了當地的街機廳,比爾興致打發,要玩飛行遊戲來證明自己的厲害。


  但是席德·梅爾卻不相信他的誇誇其談。


  最終兩人決定較量一下當時的飛行射擊遊戲《紅色男爵》。


  一開始比爾仗著自己有著出色的飛行員經曆,誌得意滿的挑釁席德·梅爾。


  但是,這一下讓他大驚失色!

  因為他突然發現,在遊戲中他怎麽都無法超過席德·梅爾的分數!


  不甘失敗的他,開始觀察席德·梅爾,發現他早已經把敵機的行動路線都看得一清二楚,總是能夠提前做出正確的判斷,這讓比爾有些大惑不解。


  席德·梅爾反而是理所當然的告訴他,電腦設計的AI值太低,自己可以很輕鬆預料到敵人想幹什麽……


  這一句話頓時讓比爾受挫不已,但是沒想到的是,席德·梅爾還說如果自己來設計一款遊戲,隻需要兩個星期就能做出比這個更好的遊戲。


  這句話,如果放在其他人的身上,也許就是被當成一句玩笑話,但是比爾卻認為席德·梅爾是真能辦到這件事,於是便決定與席德·梅爾合作成立遊戲公司。


  而這家公司就是著名的MicroProse公司。


  MP公司的第一款遊戲是《首航》,雖然這款遊戲並沒有讓MP公司嶄露頭角,隻能算是席德·梅爾證明自己有做遊戲能力的作品。


  但隨後在1985年的《無聲行動》遊戲,則真正讓他和MP公司成名。


  成名之後,席德·梅爾更加癡心於遊戲的製作,而比爾嚐到了甜頭,也愈發的往商業方向靠攏。


  而幾年的時間,兩人的合作逐漸出現了問題。


  一個並不想追逐於商業題材的遊戲。


  一個卻覺得遊戲就是用來賺錢的工具。


  兩個人的不同角度,讓整個公司動蕩不安。


  因為他們兩個是這個公司的老板,出現了分歧,自然下麵的人也就小心翼翼,整個公司都如同暴風雨來臨的前夕一樣壓抑。


  席德·梅爾自然非常難受。


  於情於理,這個合作的人是他的朋友。


  但是追求的不同,讓他陷入了迷茫。


  這個時候,李方誠的出現,讓他重新堅定了自己的道路。


  放棄了原本在MP公司的一切遊戲版權。


  好聚好散的離開了MP公司。


  而作為交換,奇跡時代給他提供了一個工作室。


  這個工作室,一切都按照他的意願來搭建。


  尋找一群誌同道合的遊戲製作人,一切研究關於遊戲的一起。


  隔三差五的往世界各地泡。


  在這樣漫長的時間中,直到今天,才做出了這款遊戲——《文明》。


  文明這款遊戲的出現,可以說是全球第一份真正意義上的大作。


  完整的世界觀設定。


  完整的係統設定。


  完整的人物形象設定。


  完整的劇情設定。


  從現實性、沉浸感以及真實感三個維度來衡量,這才是真正的大作!


  在場所有遊戲製作人,除了奇跡時代旗下之外。


  所有人都湧起了一股名為恐慌的感覺。


  這款遊戲實在是太可怕了!!

  把遊戲回歸了最初,一切從頭開始。


  未來的走向如何,完全把控在玩家手裏。


  甚至於,大師級的橫井軍平,宮本茂,鈴木裕,都打從內心生出了無力感。


  《文明》這款遊戲的優劣,他們作為頂級遊戲製作人,自然能透過這一切看到它可怕的潛力!


  第一次,他們沒有任何爭執,這是當之無愧的神作!

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