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第兩百六十四章:關於握把

  經過孫堯聖這麽一說,三人覺得都還真的挺有道理,畢竟還有一個月的時間給他們大家去專研並且適應更新的內容,然後在PUTX大賽上就正式用上新版本進行比賽。


  如此一來,其實算是盡可能的給了民間玩家一些機會,因為哪怕是俱樂部的職業選手,他們也是需要時間去適應新版本。


  尤其是現在這麽一個大改的版本,就連孫堯聖這樣的玩家現在都還沒有徹底弄明白這次更新出的新東西有什麽用。


  孫堯聖都不知道,朱曉飛他們三個人也是一知半解,想要單從官方的資料裏去了解透徹,那是根本不可能的事情。


  官方之所以是官方,他們的公告永遠都是那麽簡單明了,一切更新的全部內容還要靠玩家進遊戲自行摸索。


  看著孫堯聖這邊遊戲的進行,三人也是按耐不住心情,想要快速上線去了解一下這個全新的版本。


  他們自己也很想試試這個新出的三倍鏡和六倍鏡,到底有什麽不同的地方。


  整整一天,孫堯聖可算是全心全力的去滿地圖的尋找新資源,同時他也撿到了不少次M24。雖說M24刷新的幾率比98K還要小,但至少現在是能夠刷新,而不是隻有去撿空投了。


  有的玩家喜歡M24,因為打起來有手感,而有的玩家則是更鍾情於98K,也是因為比較熟悉。


  至於AM就不說了,這把槍當然是能拿就拿了,不存在不拿的可能。


  如此簡單粗暴的一把槍,根本就不需要什麽計算距離,隻要看見人,對準他的腦袋就是一槍,足夠了!

  最後一天的測試下來,也在直播間觀眾的一些提示下,對於這次版本更新的一些新物資總算是有了一番了解。


  就好比現在的握把,已經從原來的兩個變成了現在的五個。


  除去原本的三角握把和垂直握把,又新增的是拇指握把,半截式握把和輕型握把這三種。


  為了找這三個握把,孫堯聖已經用上了自己許久未用的搜物資大法,走到哪裏搜到哪裏,就為了感受一下這個握把的不同。


  首先新款的這個拇指握把,會增加開鏡的瞄準速度。


  假設未裝此握把的開鏡速度為0.3秒,裝上拇指握把開鏡隻需要0.1秒。


  除了這個以外,垂直後座力控製


  垂直後座力是可以通過壓槍操作來進行調節,但隻是調節而已。


  在射擊固定目標時,垂直後座力控製是一個很有效的屬性。


  它決定了上一發與下一發子彈間的密集程度,也就是彈著點更加集中,前10發彈著點特別穩定。


  然後瞄準時穩定性也是有所增加,孫堯聖把他理解為在瞄準射擊時,使瞄準鏡晃動幅度變小。


  這是一種在近距離定點射擊性能效率最高的握把!其實我們在射擊過程中遇到的敵人,70%為近距離全自動定點射擊(25米內)隻有30%的敵人是在中遠距離或敵人移動過程中交戰。


  主要這個拇指握把瞄準速度,開鏡快就一定是優勢嗎?

  在絕地求生中,固定射擊動作分解開為:瞄準,擊發,壓槍。移動目標為:瞄準,擊發,壓槍,跟槍。


  射擊效率壓槍是其次,瞄準才是關鍵。而瞄準是受大量肌肉記憶,以及專注度所影響的。


  大多數人在開鏡捕捉目標的時候已經有了心中的點,而開鏡的過程是一個很重要的射擊校準的過程。


  你往往看到的很多大神操作,開鏡就是敵人身上,其實在這之間是有一個“開鏡精度校準”的過程,那就是——開鏡時間

  大大減少開鏡時間,其實就是減少大部分玩家的射擊精度。


  所以說拇指握把的實用範圍並不是很廣,握把確實好,但你可能駕馭不了。


  這跟接觸FPS射擊遊戲時間及經驗有相當大的關係。


  拇指握把特色應該可以說是10發入魂10發後隨緣。


  假設是閃身射擊流玩家,那麽拇指握把的實用收益會很大,反之一梭子不打完不回頭的玩家,結果就不用說了。


  如果在第3-5時就能擊中敵人時,那麽拇指握把一定適合你。不需要每個敵人都能達到這種效果,最起碼70%以上吧。


  然後現在改版之後的直角前握把其實和以前沒有太多的變化,會增加水平後座力控製,槍口會上下蹦,但很少會左右蹦。


  假設未裝握把開鏡速度0.3秒。那麽裝了直角前握把的開鏡速度為0.2秒


  瞄準時穩定性,射擊時鏡頭晃動會變大。


  如果是一個經常移動射擊的選手,不知道移動射擊?就是在打人的時候控製不住自己,要左右移動著打,那就建議你選擇直角握把,兩個加水平後座力控製不是白加的。


  還增加了一點開鏡速度,在近距離開鏡射擊時會增加一些優勢。


  瞄準時穩定性,可以忽略不計。因為大部分人感覺不到!

  角前握把的優勢在於掃射車輛,射擊25米內移動中敵人,或者移動射擊的使用者。


  然後新款的半截式握把是增加後座力控製,射擊時的穩定性。


  後座力恢複,持久力更強,可以讓得瞄準時更穩定。


  後座力控製,說白點,上下左右都可以控製下,但都不是很精通。


  後座力恢複,其實是一個很有特色的屬性。


  半截握把在中距離射擊(25米-100米)的能力強於上述兩種握把。在近戰的表現上也很不錯,就算你前10發打不死人,你還有30發呢!就看敵人給不給你機會了。


  孫堯聖大膽的對三種握把的使用率上做一個猜測:半截式握把>拇指握把>直角前握把。當前版本直角握把略顯雞肋。


  上述三種握把結語,並不是握把的屬性製約了你該如何選擇,而是自己的實力強弱決定了你的選擇。


  說拇指握把好用,有錯嗎?沒錯。說半截握把好用,有錯嗎?也是對的!

  其實要選擇什麽樣的配件,還是要看清楚自己的最擅長用什麽。


  這三個是最適合用於步槍近戰的,想要用哪種握把自己還是要想清楚的。


  其實以前可能握把對於槍的後坐力沒有那麽大的作用,但是現在更新之後,握把的作用是越來越大了。

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