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第三百一十九章:主播和職業選手

  有句話說的好,外行看熱鬧,內行看門道。


  孫堯聖他們算不上真正的職業選手,但現在也已經是走上了職業的道路,並且對於遊戲的理解也並不比那些職業選手要差。


  至少孫堯聖看比賽,主要看的不是這些選手的槍法如何,而是看的他們整體戰術怎樣。


  其實要說槍法,比賽還真沒有什麽好看的,因為當大家的槍法都很準,實力相差不多的時候,戰鬥其實也就是一瞬間的事情。


  當兩個槍法極準的人遇到一起,那麽比的就是誰的槍更快。快一步的那個人,就有很大的可能直接將其擊倒,根本不會有太過於僵持或者膠著的情況。


  而就算兩支隊伍僵持不下,他們也不會選擇繼續打下去,大概率就是兩隊雙方都選擇撤離。


  這就是為什麽絕地求生職業比賽選手水平看起來還不如很多主播,實際上並不是如此。


  比賽和打路人局是完全不同的,孫堯聖打路人局的時候是非常輕鬆的,全程能夠讓他全神貫注的時候非常少。


  但比賽就不同了,比賽就代表著要拿第一,要衝名次,那麽穩就是非常重要的。


  在槍法上,選手在比賽高緊張專注的環境下對槍,打人,都可能出現失誤,當然一些選手相對少失誤,一些容易失誤些。


  當然有一些刁鑽的角度,比如車的B柱,狹縫,底盤等能夠能打會打,這明顯是訓練的痕跡。


  近距離中,對於突然視野內的人,在腳步聲時間長,或是恰好有預判,從出現到開槍間隙短。


  對於突然的出現,明顯有反應時間。


  視野外的出現,除非對方失誤,很難還手。但瞄準,壓槍情況大多時候很好,明顯是訓練的結果。


  除此以外,孫堯聖一直非常看中的就是意識了,即便是職業選手,對於點位的把握,是否有人的預判準確度相當有限,比方說被釣魚執法上鉤了也有所出現,走位都相對謹慎,特別是到達新區域完全清空之前,甚至是明知有人必打架的情況,也會非常謹慎。


  然後對於視野的掌控,特別是在FPP下是非常重要的,職業選手們會自覺的兼顧四周,無論該方向通過解說視角看是否有人。


  即便如此,比如在FPP下,寬闊的遊戲環境和狹窄的視野仍是對比鮮明的,漏人時有發生。


  反觀很多主播的表現,槍法非常好,這是常態,瞄準速度快,通常預判準,視野所及範圍內都會有人,很難出現漏人。


  從遊戲內環境看,職業選手麵對的是同樣為職業選手的人,且以隊伍為單位。


  主播可能麵對比自己水平低很多的人,或者低不太多的人,很少有同水平號直播的。


  隻要不是用相差太多的號,戰場不確定性都是相當大的,且很多以個人為單位,但很多戰績卻非常光鮮。


  再對比下場外環境,選手比賽時每一盤間有休息,且賽時完全投入,這會給反應,洞察等加分,且職業選手以比賽成績為飯碗。


  主播以直播效果為飯碗,同時兼顧與彈幕,觀眾,刷禮物的人互動,也不存在比賽這種高專注的環境,且連續直播很多小時沒有間隙。幹擾,長時間緊張都是絕對的負分項。


  孫堯聖自己是主播,所以他就更清楚這一點。要是想要節目效果,孫堯聖天天去炸魚塘,那他每一局比賽至少都能夠殺十幾個人。


  還記得之前孫堯聖看到過一個帖子,叫什麽KDA平均2.5的路人,在職業隊麵前也就是一堆瓜皮。


  於是這就引起了很多人的不服,左右算路人中中等偏上的水平,也算是比較會玩的選手了。


  隨後好像因為這件事情,找了一個一線的職業戰隊組織了場粉絲水友賽,結果每場比賽60人,職業戰隊把把都能殺十幾個,而且別人的指揮和協同根本就不是一個級別的。


  比如說前方遇到敵人,隊伍需要把陣型鋪開,一人移動的時候一般都是有其他人負責架槍的,更別提其他如攻樓的戰術了,職業戰隊的職業素養比所有人想象的高很多。


  並不是他們想象中的,主播比職業選手的實力都要厲害。


  主播,基本都是打路人局,路人局中敵方的配合肯定是不怎麽到位的,這時候就隻能考驗主播的槍法、身法、意識、反應等,而職業戰隊在大家都是高手這樣的環境下,還得考慮選點、進圈時機等等因素。


  畢竟路人的實力參差不齊,有強的也有弱的,這是不確定因素。而比賽不同,比賽裏每一個人的實力都非常非常強。


  在絕地求生職業才開始興起時,也有很多大主播參加過職業比賽的,取得了不錯的成績,但初期大家對這款遊戲的理解並不太深,隨著職業戰隊越來越規範,主播和職業選手的差距正在被拉開,隨便挑一個選手出來,比如人氣比較高天涯啊,或者紅人館啊,就不說獨步、龍之這些了,就他們其中的隊員,孤獨、小孩等等,哪一個不能在路人局大殺四方,而且都是在其rank分比較高的局。


  就孫堯聖自己了解,甚至許多KD6.0以上的路人去職業戰隊試訓都通過不了,路人KD6.0已經可以當一個技術主播了,在路人局大殺特殺並不意味著你在職業比賽中能獲得亮眼的表現。


  許多時候TPP模式下大家都在互相卡點,互相架著,誰先動誰就遭殃。


  比賽大多數都是以四排為基礎的,首先組排模式不同,職業選手都是和自家隊員四排,主播則是隨機四排。


  對於職業選手而言,這樣的四排有自己熟悉的隊友,指令、強攻、轉移、撤退和信息、物資、敵人所在都能更好地傳達,整體的執行力也極強。


  但這樣大多出現在正賽和訓練賽中,所有戰隊都是這樣做,那大家就處於同一水平線,這樣就把勝利的比重更多地放在個人能力,對槍、搜集信息等等和安全區了。


  對於主播而言,隊友間互不相知,隊友如果不說話更懵逼,所以主播準備時間都和隊友問好,以便信息交流和指令傳達的途徑打通,但其實這些方麵還是很糟。


  (本章完)

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