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第三十七章:即時戰略

  千山闕與齊夢瑩已經沉默地對視很久的時間,而另外一個關鍵角色此刻卻並不在這裏,二人把視線望著不遠處的會場——齊方想現在就在那裏。接著她們又再次互相對視一眼,同時歎口氣:“……唉……”“果然還是放心不下。”齊夢瑩嘟著嘴,“笨蛋老哥太衝動了,居然不通知我們,對吧,山闕(雀)姐。”聽著這個稱呼千山闕挑起眉毛,但不可否認她所想和齊夢瑩一樣:“就是,參加活動不反對,但為什麽是……”她看著上麵巨大的告示牌,上麵寫著這裏的競技內容……“即時戰略遊戲啊……”


  齊方想正在遊戲會場比賽,這款即使戰略類遊戲是主神自己獨有,並不是現世的現成遊戲。首先主神會掃描遊戲者的身體數據,為遊戲者量身打造一個種族。和競技擂台一樣,作戰地圖會根據雙方玩家要求來生成。考慮到新手緣故,在遊戲者種族生成的瞬間,相關資料(如科技,建築功能等)會自動導入遊戲者記憶中,這樣可以省略掉最麻煩的單位熟悉過程。


  因為是極限貼近現實,所以不會是單一的僅僅用幾種資源就能把所有東西造個遍,但由於地圖資源有限,加上科技研發升級,合理分配資源就很重要。還有就是指揮官係統,指揮官不能直接作戰,但擁有指揮官技能,同樣是主神根據參賽者即其種族分配的,一般是三個技能中選一個,可以通過指揮官技能進行戰場支援,通常擁有影響戰局的作用,不過使用指揮官技能是會消耗參賽者體力的,一些強力的技能也有很長的冷卻時間。


  1V1即時戰略比賽場地左右各有一處高台,參賽選手分別站在兩座高台上進行操作,在下方巨大的場地上,主神用全息影像技術建造出一個巨大的比賽場地,有平原、丘陵、森林和沼澤,標準的一對一地圖。


  齊方想的種族是獸人種,每個單位的基礎麵板都很高,但是資源消耗大,科技研發效率低下,建造速度慢,非作戰建築血量和防禦也比其他人差了一大截,屬於典型的戰鬥性種族。不過他的運氣還算不錯,起始基地位於地圖的最東南,隻需要注意兩個方向即可。


  開局一個大本營,七個農民,四個白羽斥候(基礎偵查單位,2攻,2木材3食物5黃金,護甲無,射程中距離。)齊方想手在麵板上虛劃,迅速派遣農民伐木、開采金礦,補出農民,之後開始建造兵營(用於訓練士兵的功能建築,可以升級。)因為是被熱帶雨林包圍,所以不用擔心食物和木材。但沼澤密布,為了把周圍地圖探索完,齊方想足足犧牲了6個白羽斥候,不過這一切都是值得的,這為哨站(哨兵塔,初級防禦建築之一,增加視野範圍,單位可駐紮在裏麵進行防禦。)的建造提供了極大幫助。與此同時,齊方想的農民也已經達到了50+的恐怖規模,因為這丫根本沒有訓練狗兵(獸人戰士,初級近戰單位,5攻1甲。1木材3食物2黃金),看起來是打算瘋狂發展經濟,在發展這片區域的時候,等哨站全部建立好之後,齊方想開出分基地(建立第二個大本營)。將白羽斥候升級成了紅羽斥候(8攻,5木材10食物8黃金。護甲2,移動速度提升,偵查範圍擴大。)並開始研究“瞭望術”(擴大全體單位視野範圍),“翻山越嶺”(跨越地形減少移速損失比例並且允許跨越稍微複雜的地形。)“偽裝”(靜止不動時處於隱身狀態,移動時為半隱身狀態,攻擊會顯形,冷卻時間為脫離戰鬥後15s)。極限強化偵查方麵使齊方想先一步發現了對方的偵查部隊,和齊方想不同,對方是人類,偵察兵在前麵打頭陣,不遠處有三個遊騎兵(3攻1甲近距離,移速快。)和兩個雙手劍士(中級近戰兵種,6攻3甲。),典型的誘餌戰術。齊方想想了想,往嘴裏丟了顆核桃,直接用牙齒把核桃咬開。開始他下一步操作。


  在旁邊紮下第三個分基地,齊方想讓紅羽斥候上樹悄悄埋伏對方遊騎兵,等對方偵察兵和雙手劍士經過之後(因為“偽裝”隱身緣故所以沒被發現。)遊騎兵剛剛踏入攻擊範圍齊方想便安排紅羽斥候發動攻擊,藏在樹杈上的紅羽翅候麵對下方沒有防備的敵人射出手中的致命箭矢,瞬間就集火掉一個,接著立馬移動到其他樹上解決其他遊騎兵,在齊方想發動攻擊的瞬間,對方也發現了他,果斷安排雙手劍士和偵察兵後退,留下遊騎兵饒樹與紅羽斥候周旋,剩下遊騎兵走位很奇怪,快速地不停交換方位,但齊方想紅羽斥候的命中率居然下降了不少,見狀,齊方想立刻改為自己手動操縱,吸了一口奶昔,用手在麵板上劃動將紅羽斥候程品字發動攻擊,同時利用微操不住地調整細節進行校準。


  事實上這隻是在戰場的一部分,幾乎是同一時刻,齊方想的偵查部隊基本集體進入了戰鬥狀態,有的是齊方想自己主動挑起狙殺,有的是對手先發現了他,早期優勢還比較明顯,但直到看見撤退的雙手劍士和斥候帶著火槍兵加入戰鬥之後,齊方想就不得不采取風箏戰術,然而並沒有起多大作用,對方直接向著齊方想大本營所在區域推進,雖然隨著遊戲發展,這隻不過是齊方想建立的第六個礦,不過也不能讓對方太早發現,對齊方想的計劃不利,想了想,齊方想終於開始調整自己的兵力部署,升級大本營和兵營,建造營地和石窟(科技建築,研發科技和建造軍械庫都需要先建造科技建築)研發科技,直接訓練奧曼尼護衛者(高級近戰兵種,35攻12甲),同時建造軍械庫,開始製造對士兵殺傷力極強的弩炮,接著,補出來的農民全部拉去修建圍牆,圍牆修建很有意思,均距離單位建築五個單位格,在建築單位和圍牆中間處,齊方想開始修建哨站,並將其升級為黑曜石炮塔(終極防禦建築,aoe),接著每隔兩個單位格便安置一座黑曜石炮塔,大有當年秦始皇修長城的架勢,把護衛者等一幹戰鬥單位拉出去之後,齊方想開始修建投石機和巨型床弩……一堆投石機加床弩。基地外的作戰部隊全部拉去遊擊,勢必不讓對方幹擾到自家防禦工事修建。


  遊戲一步一步推動著……雙方終於進入了白熱化狀態,一方麵嚴防死守,借著自己單位基礎麵板好進行遊擊戰,另一方強推猛進,壓上高級作戰單位進行強製攻城,圍繞著作戰地圖最中間的幾個節點進行攻防,齊方想麵對對方鋪天蓋地的高級兵種感到很厭煩,資源在豐富也不可能一次出那麽多高級兵種,所以齊方想推測對方的指揮官技能其中一個就是與資源獲取有關。


  這一點讓他打得十分難受,當然,對方也很不好受,齊方想的城市化著實把他給惡心到了,兩層圍牆,想進去必須拆牆,拆牆就得被齊方想建造由終極黑曜石炮塔組成的“馬琪諾防線”給打退,成排的黑曜石炮塔噴射出一道道亮紅色的烈焰,將靠近的敵軍全部燒成渣,巨大的投石機和床弩一起開火,著火的隕石和一人高的駭人箭矢則讓對方的防線根本組織不起來,而敵人的攻擊打在城牆上不痛不癢,再加上還有農民在後方瘋狂維修,對方造出來的近程高級兵種根本就是鞭長莫及,連農民都隻能靠遠程風騷弄死幾個,如果想拆掉炮台,那就必須把牆拆掉,然後又是被炮台一鍋端。偏偏齊方想又把距離卡死,除非他不要臉得學齊方想靠投石機和攻城弩遠程消耗(事實上,絕大多數單位還沒到牆那就被齊方想的投石機全部砸死。),否則他還真沒脾氣,投石機拉出來也沒用,你見過攻擊比戰士還高,移動比騎兵還靈活,數量比農民還誇張的偵察兵部隊嗎?齊方想還真給你弄出來了,無止境的騷擾,打得過又怎麽樣?就是靠手長靈活借助地形用“蛙跳”戰術把你風騷死,逼得對方隻能選擇強行拆基地,拆基地好歹還能讓齊方想消耗資源修補建築,反正齊方想的情況他差不多已經摸清,一個提升作戰單位戰鬥力的,一個大範圍的隕石雨,加上複雜的地形和城市群一樣的修建方式,可以說,這絕對是防禦性戰術的最極致發揮,理論上講,除非他擁有能一口氣把自己所以部隊全部傳送進去,把內部平衡打破,否則別說一時半會拿不下,就是一直陪你打下去也不是不可以,經典的憋尿局。


  當然,這也是理論上的,世界上不可能有完美的戰術,齊方想這個戰術的缺點就是……太吃資源。因為過渡濃縮,齊方想的勢力隻占據了地圖的五分之一,而且還都是資源匱乏的地區,外麵全是敵人的他現在也不可能去尋找其他資源,他的城牆把外敵阻擋在了外麵,但是,也把自己困住了,“作繭自縛”就是這樣,要不是他之前瘋狂的進行資源搜集,這個時候早就空缺了,即使是這樣,根據他的計算,按照齊方想的資源消耗速度,齊方想最多還隻能撐5分鍾,5分鍾後,資源儲備就會宣告枯竭,而他足足還有夠他支撐9分鍾內繼續發動像現在一樣高素質高規模的精英部隊衝擊。結果已經不言而喻。


  齊方想淡定地吃著棒棒糖,又不是傻子,身為這套戰術的使用者他當然知道這套戰術的優缺點,換做是平時他還真不敢這樣玩,但是嘛……齊方想看著自己手背上的暗金色柚紋和指揮官狀態,露出了和對方同樣的笑容,沒錯,他的指揮官技能就是幸運,短時間內提升自身的運氣:“和小爺鬥?小爺打遊戲的時候你特麽還在肚子裏玩養成呢!”望著對方不正常的資源增長,齊方想嘟嘴喃喃:“居然是無條件的強製掠奪資源,太無恥了,也辛虧遇到的是小爺我,資源隨便你打,否則……算你倒黴。不過還是陪你玩玩。”說著,齊方想開始了下一步操作……


  “不對勁……太不對勁了……”望著終於不再龜縮,從城門出來的齊方想部隊,對方皺起眉頭,“現在出來的太早了,不應該啊……不過白送的機會不要白不要。早點結束戰鬥也好。”對方說著便衝著那個城門發起了強烈猛攻,輕輕鬆鬆滅掉了齊方想的部隊,順利地衝入內部,到這時,對方才鬆口氣,因為齊方想的反偵查工作做得實在是誇張,連血祭農民的事都幹出來隻求不被發現,因此對方一直不了解齊方想的內部,還以為布下來什麽陷阱。沒有陷阱就好,感覺自己有點渴,他拿起旁邊的可樂喝下去,然後在看到齊方想內部樣子之後……他噴了:“噗……尼瑪無恥啊!要點臉行不?”麵前的……赫然又是兩排圍牆!城中城!驚喜不驚喜,開心不開心?“麻蛋,我是說他為什麽敢這麽早就把主力部隊送上門來,大爺的原來是有備無患!”如果齊方想在他麵前,他絕對會把手裏的一切能扔的東西扔過去……“嘣!”好吧,不能扔的也要扔……望著因踩中**而損失慘重的部隊,對方罵娘的心思都有了……居然在自家屋裏埋雷,要點臉行不,真不怕把自己害了?(ps,雷殺傷不分敵我,但對於任何作戰單位都是秒殺)。沒事……鬆口氣……勝利還在我這邊……他心裏自我安慰,雖然因為齊方想這陰招害得他還夠支撐9分鍾的資源變成隻夠支撐4分鍾,不過齊方想是真的快沒資源了,再加上吸取教訓,他專門訓練了一支排雷部隊,齊方想的雷也沒用了。這一下,結局真的確定了……


  離齊方想資源枯竭還有39s,17s,8s……贏了,他閉上眼放鬆身體,打得真不容易……一看時間已經打了近兩個小時……0s……終於結束了……


  滴滴滴!急促的提示聲響起,他連忙重新查看戰局,看著上麵的數據,他下意識地喊到:“不,這不可能!”齊方想的資源數量……在暴漲!瘋狂的暴漲!“開什麽玩笑!”對方一咬牙,索性把自己的資源掠奪開到最大同時把自己所有部隊一齊壓上,但即使是這樣,齊方想的資源依然以一個恐怖的數值在飛漲……哦不……暴漲!

  4分鍾……他的進攻部隊被齊方想的防禦工事全部剿滅……3分鍾,齊方想的幾支一直潛伏的幻翎衛部隊在他的大本營附近出現並開始屠殺農民……2分鍾幻翎衛全死,己方農民十去七八,新一批戰鬥部隊與齊方想的新訓練的主力交火,齊方想的投石機和床弩被推上戰場……一分鍾……齊方想部隊占領節點並摧毀大部分基地……30s……齊方想部隊包圍主基地並開始進攻。5s……齊方想部隊包圍指揮部總部……3s他打出gg並選擇投降齊方想選擇接受……0s,遊戲結算,齊方想勝利。


  齊方想伸了個懶腰,走下會場,一個胖子叫住了他:“喂,剛剛和我對局的就是你吧?”齊方想看了一眼胖子出來的賽場是同一個,喝著手裏的肥宅快樂水點頭:“是啊怎麽了?”“你能告訴我為什麽你的資源後麵會暴漲嗎?”胖子看上去十分不甘心。“這個簡單啊。”齊方想很自然地答到,“建築裏麵有個叫賭場的,把在那裏贏到的錢去市場買資源就可以了。有人找我,先走了。”齊方想說著就擺擺手,轉身朝在不遠處等他的齊夢瑩和千山闕走去,留下目瞪口呆的胖子在一旁黯然神傷。


  麻單!運氣真是個好東西!

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