第二十八章
. 等劉逸飛再回到蘇拉米斯中將率領的開拓部隊中去的時候,已經是十多分鐘后的事情了,而小樹林內龍崖一役,劉逸飛憑藉強大的吸血鬼部隊自然是勝得毫無懸念。 當然了,這倒不是說劉逸飛現在的實力便有多強勁,可以龍擋殺龍、魔擋屠魔。之所以勝得非常輕鬆,完全是對方數量極少的緣故。
作為各族中一般情況下最高階的存在,七階生物的數量都是非常少的,比如各個系統設立的皇城護衛軍團,七階生物的配置數量基本在一個中隊5oo左右,而每族基本只有那麼幾個最最精銳的部隊才可能得到滿編一個大隊5ooo數量的七階生物配額。
饒是擁有大片領土供給、大量時間積累,各個種族內的七階生物也不過這麼一點數量,放到玩家手上的比例便可見一斑了~
那個樹林中的龍崖,內部不過六頭七階三級的「成年綠龍」把守,即便是七階的龍系生物再強,劉逸飛想也沒道理說自己五十個四階五級的血族伯爵都圍毆不過一頭蠢龍!更何況在雙方交兵之前,1oo個五階四級的屍巫還能齊射一輪?
在打敗了龍崖的守衛后,劉逸飛自然而然成為了此處龍崖新的佔領者。
隨著數據的改變,或許這周.圍被施下的大型戰場魔法正是這龍崖的一種保護機制,此時終是緩緩退去,顯1ou出了該處原原本本的地形,而周圍的小樹林內,一時間竟還遊盪著不少不錯的獵物,劉逸飛事後自是少不得又一陣瘋狂。
再說這龍崖內,果如單機版英雄.無敵3的設定一樣,內有一頭七階一級的「幼年綠龍」正等待招募,一看屬性,攻擊22、防禦2o、殺傷35-4o、生命25o、度9,可以說是相當不錯的了!
雖然鬼族的部隊在和其他種.族的部隊混搭時會有嚴重降低友軍士氣、運氣這一非常棘手的討厭效果,但是現在擺在劉逸飛眼前的怎麼說那也是自己公測後進入遊戲以來個遇上能夠招募的七階兵,劉逸飛還是很有想法想要將之拿下的。
一看招募價格,45oo金幣+3單位六級水晶!
劉逸飛「噗」的一口差點沒飆血出來!僅僅是45oo金幣也.就算了,劉逸飛現在每日僅僅鬼族內部地圖上二十塊領地的稅收就在萬金左右,說實話這5ooo金幣只要花的值得他倒也不會太在乎,可後面要求的3單位六級水晶可就真真是叫人鬱悶了~
是~
劉逸飛現在已經有了流雲城、界城這兩處五級城.堡沒錯,而它們所在的地圖也已經順利升級到了六級地圖,能夠出產六級資源了,可劉逸飛這還真沒有找著六級的水晶資源點。
逐日城地界上倒是有一處水晶資源點,只可惜.逐日城距離升級到五級城市還有相當一段路要走,不說劉逸飛為了強沖界城這一處五級城堡已經將自己所屬不多的高級資源一把砸了下去,便是沒砸,劉逸飛撐死不過有一些五級的水晶,想要等到逐日城能夠出產六級水晶那還真不是一天兩天的事情,何況遠水救不了近火……
最後,劉逸飛思.慮再三還是放棄了這塊已經送到嘴旁的大肥肉!
除了經濟上承擔不起外,劉逸飛仔細考慮了一下:單條存在的七階一級綠龍,那是根本不可能隨同自己一道出去征戰的,只可能成為自己今後一段時間內相當大的負擔!
在玩家英雄實力越強大的今天,大家的部隊構成正悄然生著由低階生物向中階生物轉型的巨大變化,若是在半個月前,劉逸飛的隊伍里哪怕只要能夠多出一條七階生物,即便是最最菜的七階一級的骨龍,劉逸飛想,自己在面對玩家時那也將會直接變為無敵的存在!
畢竟兩點的階挑戰殺傷減值對於低階生物來說實在是太沉重的處罰了,幾乎毀滅了他們百分之七八十的戰鬥力!可現在,呵呵,之前劉逸飛群毆掉龍崖的守衛者就是最好的例子!
既然不敢將綠龍帶出去打怪、殺人升級,那劉逸飛要麼選擇自此把綠龍丟進角落,做做看家護院的瑣碎小事,要不就以後整日帶著刷世界地圖上的英雄任務,直到綠龍成長到能夠憑自己獨當一面的程度。
可這中間所需花費的時間暫且不論,有時間帶一頭綠龍升級的話,劉逸飛覺得遠不如自己帶上黑武士+黑暗法師的小分隊來得有效率。如此一來,自己不僅可以提前訓練出一支夢魘騎士小分隊,還能順帶著練幾個走混亂領主路線的五階傭兵出來,對於自己部隊實力的提升幫助只會更大!
招募到綠龍以後轉手在領主平台上賣掉或許也是個不錯的主意,但是這裡就要注意一個問題了!對於現在的劉逸飛而言,他看中的已經不再是作為一般等價物的金幣了,相比較而言,各種高級戰略寶屋、高級資源才是他真正覺得值錢的東西!
戰略寶物,要說一些小極品的輔助類道具,劉逸飛或許還會有點意思,但要說到領主裝備,劉逸飛覺得短時間內,自己身上裝備著的幾樣東西應該就是最高的標準了。
至於高級資源,這些都是有錢都不一定買得到的好東西,對於展建城來說實在太過重要了,劉逸飛不感覺自己或者一頭七階一級「幼年綠龍」的魅力大到足夠讓玩家甩出手裡積壓的高級資源就為一條不堪大用的小綠龍的地步……
最終,劉逸飛只得無奈放過了這個看似無比珍貴的機會,依依不捨的和那頭小綠龍說拜拜~
回歸大部隊后,劉逸飛自然是第一時間要找蘇拉米斯中將交任務的,而奇怪之處在於,劉逸飛交任務時系統竟然自動判定他為獨力完成了這項任務,因此任務的類別區分由b級(精英級)團隊任務調整為a級個人一般任務,白白讓劉逸飛多賺了好一筆領主經驗和任務積分。
整支隊伍越往前走,蘇拉米斯中將刷新各種任務的度也就越快,玩家英雄們從一開始的悠閑跟隨還有空談天說地,到現在已是不斷頻繁出擊,往往是完成了一次任務剛回來,抬頭又接到了另一個不錯的任務,連停下來喘口氣的時間都沒有就又沖了出去。
如是一直堅持到了下午(玩家點擊領軍的將領都有「下線跟隨」的選項,這就是說能夠下線處理實際生活上的問題,但是只要一上線就會繼續出現在隊伍中,無法返回世界地圖或者本族領地),整支開拓部隊終於是抵達了劉逸飛之前做任務的那個礦洞一帶。
不過很可惜,劉逸飛原本以為,既然npc皇族想將這處礦洞納入鬼族活動範圍,那麼開拓部隊一路開到這裡也就該差不多了。可鬱悶的是,整支隊伍到達后竟沒有一點停止、紮營的意思,所有玩家英雄也只得跟著中將大人一道慢慢前進.……
終於,大部隊越過了礦洞再向東南方探索了約有近一個小時的路程后,蘇拉米斯中將的頭頂突然出現了一個與眾不同的金色感嘆號!
開拓任務——立城!
這個任務就沒什麼好搶的了,因為這完全是一個無限制任務,每個參與了「開拓戰爭」任務的玩家只要能順利的走到這裡那都有接取任務的資格和機會。
任務的內容也非常簡單,就是讓玩家在領取了任務之後選擇一個方向出去不斷探索,系統會自動檢索玩家身周多少多少範圍內的地形地勢,並以此判斷看適不適合在此處設立一座新的城市,如果條件符合的話,那麼任務就會自動完成,到時候玩家只要再趕回去回報情況就可以了。
接下來,最終被立起的這座新城市就會成為蘇拉米斯、一眾npc的下一個新前沿陣地,而系統也會將之前那座城市的資料信息整個挪轉過來,後方便是已經被掃清了各種障礙、留待鬼族大隊部隊來親自佔領為新活動區的臨時空白地帶。
類似於這個任務這種,完全沒什麼技術含量,就是比誰跑得快、誰跑的遠、誰的運氣更好的任務劉逸飛是極度不喜歡的!因為這些任務充滿了不確定性,誰都不知道自己辛辛苦苦花了半天的心思可能別人就隨意走了兩三步就能搞定,那樣一來的話,我想當事人將不僅輕輕「噗」兩口血就算完事的了。
雖說對這種賭人品的低級任務沒什麼好感,不過接了任務后能便無所顧忌的出去走一陣子,看蘇拉米斯中將的意思,今天可能這就是最後的目的地了,劉逸飛還是非常想去周邊活動偵察一下的!
同時他也能迅收集一下周邊各種野怪的資料,如此,下個星期他便能知道往哪個方向走能夠遇到更多數量的野怪,和更強大的敵人,對自己未來一周的練級大業都有不小的幫助.……